Nintendo Wii

Battalion Wars 2 passe au scanner ! + Infos !

Le gentil petit site Cubed3 nous apprend pas mal de trucs à propos de Battalion Wars 2.. vous savez, la super surprise du magazine officiel anglais, oulala, j'en suis encore tout émoustillé.
Voici ma traduction, pom, pom, pom:
# Le jeu reprendra le même concept, et la même intrigue que le premier opus. Sauf que l'action aura lieu peu avant les faits (du premier opus, je vais pas répéter à chaque fois -_-), avant de se poursuivre dans le présent. Intrigue classique, avec Vlad (qui était déjà là dans le... bon, prout, à la fin!!), qui tente de retrouver l'arme ultime pour redonner à sa région sa force d'autan.
# Différentes "races" (ou "courses"? mmh...) avec pleins de véhicules, de bonshommes à pied, et tout et tout.
# Le hardware de la Wii a également permis aux développeurs de créer des mondes plus vastes, plus remplis, avec des effets spéciaux et des détails qui n'étaient pas présent dans le prem... bon. Les développeurs ont dit: "attendez-vous à voir des effets d'eau superbes dans le jeu".
# Bastons aériennes, au sol, et maritimes (il n'y en avait pas ... avant. Ce qui va permetrre des combats au large des côtes et sur les plages)
* Frégates – Rapides, faciles à manoeuvrer, et peuvent localiser les sous-marins.
* Sous-marins – Unités tactiques sous-marines, mais très vulnérables à la surface.
* Dreadnoughts (je dirai, "cuirassés", nope?) – De gros navires avec pleins d'armes et une grosse armure. Puissant mais lent.
# Les mouvements.
* Nunchuck Analogue stick – move units, standard control.
* Faire pivoter le nunchaku pour faire sauter ou rouler les soldats.
* Nunchuck trigger – locker les unités.
* Wiimote – pointing device to move around the screen, used in combination with the analogue stick to turn/strafe.
* D-pad – used to cycle through commands/select individual units.
* Wiimote trigger (B) – main firing trigger.
* Wiimote A – context sensitive action button.
Bon, on va dire que y'a pas besoin de traduction, c'est pas très intéressant de toute façon -_-
# 20 missions en solo, et entre 15 et 16 en multi, ça c'est une bonne nouvelle!!
# Il y a trois modes multi Online de prévus, à savoir de la Coopération, des batailles stratégiques, et des combats en temps réel !
# BWii est prévu pour le premier semestre 2007, chouette !
Voilà pour la traduction !
Le site nous fait également décourvrir des scans, toujours issus du mag' officiel Britanique ! voici !
Voilà !
Voici ma traduction, pom, pom, pom:
# Le jeu reprendra le même concept, et la même intrigue que le premier opus. Sauf que l'action aura lieu peu avant les faits (du premier opus, je vais pas répéter à chaque fois -_-), avant de se poursuivre dans le présent. Intrigue classique, avec Vlad (qui était déjà là dans le... bon, prout, à la fin!!), qui tente de retrouver l'arme ultime pour redonner à sa région sa force d'autan.
# Différentes "races" (ou "courses"? mmh...) avec pleins de véhicules, de bonshommes à pied, et tout et tout.
# Le hardware de la Wii a également permis aux développeurs de créer des mondes plus vastes, plus remplis, avec des effets spéciaux et des détails qui n'étaient pas présent dans le prem... bon. Les développeurs ont dit: "attendez-vous à voir des effets d'eau superbes dans le jeu".
# Bastons aériennes, au sol, et maritimes (il n'y en avait pas ... avant. Ce qui va permetrre des combats au large des côtes et sur les plages)
* Frégates – Rapides, faciles à manoeuvrer, et peuvent localiser les sous-marins.
* Sous-marins – Unités tactiques sous-marines, mais très vulnérables à la surface.
* Dreadnoughts (je dirai, "cuirassés", nope?) – De gros navires avec pleins d'armes et une grosse armure. Puissant mais lent.
# Les mouvements.
* Nunchuck Analogue stick – move units, standard control.
* Faire pivoter le nunchaku pour faire sauter ou rouler les soldats.
* Nunchuck trigger – locker les unités.
* Wiimote – pointing device to move around the screen, used in combination with the analogue stick to turn/strafe.
* D-pad – used to cycle through commands/select individual units.
* Wiimote trigger (B) – main firing trigger.
* Wiimote A – context sensitive action button.
Bon, on va dire que y'a pas besoin de traduction, c'est pas très intéressant de toute façon -_-
# 20 missions en solo, et entre 15 et 16 en multi, ça c'est une bonne nouvelle!!
# Il y a trois modes multi Online de prévus, à savoir de la Coopération, des batailles stratégiques, et des combats en temps réel !
# BWii est prévu pour le premier semestre 2007, chouette !
Voilà pour la traduction !
Le site nous fait également décourvrir des scans, toujours issus du mag' officiel Britanique ! voici !
Voilà !