
Avec Mario Maker, Takashi Tezuka veut stimuler l'imagination des joueurs

Décidément, le magazine EDGE du mois dernier est rempli de nombre d'interviews des créateurs de chez Nintendo. Cette fois-ci, c'est au tour de Takashi Tezuka, le producteur de notamment Super Mario Galaxy 2, Yoshi's New Island, et des futurs Yoshi's Woolly World et Mario Maker. Concernant ce dernier, il a parlé de la façon dont les développeurs abordent le partage de niveaux créés par les joueurs :
Ce que j'ai le plus envie de faire avec Mario Maker est de stimuler l'imagination des joueurs. Je veux qu'ils essaient leurs créations - parfois en obtenant un résultat attendu, et d'autres fois en obtenant quelque chose de complètement différent. Et ils utilisent cette expérience pour trouver des choses encore plus créatives à faire la prochaine fois.
En plus du fun que l'on peut avoir en faisant des niveaux, je suis sûr qu'il y aura des gens qui voudront partager avec d'autres leurs créations, et aussi des gens qui voudront jouer à des niveaux faits par d'autres personnes. Pour ces utilisateurs, nous avons besoin d'avoir un système pour partager des niveaux en online, un système adapté à Mario Maker.
Le jeu de création de niveaux dans l'univers de Mario devrait sortir dans le courant de l'année 2015.