non, mais les controles sont tellement précis que c'est une simulation, il n'y a pas que des simulation de voiture tu sais.
Pas de F-Zero sur DS ???
bon en même temps...
zelda est réaliste quoi qu'en disent certains...
avoir un personnage c'est déjà réaliste en soi...:p
zelda est réaliste quoi qu'en disent certains...
avoir un personnage c'est déjà réaliste en soi...:p
tu ne vois pas ce que je veux dire...
peut etre qu'on ne peut pas frapper a l'épée des monstre, ou leur tirer dessus avec un arc dans la réalité, on peut quand même frapper a l'épée ou tirer a l'arc même si il n'y a pas de monstre, pecher, ect... le fait que les personnages non joueur parles (ou ecrivent comme tu veux vu qu'il n'y a pas de voix) est aussi une preuve de réalisme, comme épona, un cheval est un vrai animal (sur ce cou j'aurai bien aimé chevaucher un félin plutot qu'un cheval!)
sur wii zelda est donc pour moi une simulation d'aventure, donc réaliste, au vu des actions que tu peux éffectuer, et au vu des exemple que j'ai énumérer...
tu n'est pas d'accord?
univers fantastique, gameplay réaliste
peut etre qu'on ne peut pas frapper a l'épée des monstre, ou leur tirer dessus avec un arc dans la réalité, on peut quand même frapper a l'épée ou tirer a l'arc même si il n'y a pas de monstre, pecher, ect... le fait que les personnages non joueur parles (ou ecrivent comme tu veux vu qu'il n'y a pas de voix) est aussi une preuve de réalisme, comme épona, un cheval est un vrai animal (sur ce cou j'aurai bien aimé chevaucher un félin plutot qu'un cheval!)
sur wii zelda est donc pour moi une simulation d'aventure, donc réaliste, au vu des actions que tu peux éffectuer, et au vu des exemple que j'ai énumérer...
tu n'est pas d'accord?
univers fantastique, gameplay réaliste
OUI mais quand on y réfléchi y a pas mal de jeux qui sont proche de la simulation (mis à par les trucs du genre simulation de pilote d' avions ou de trains)
ouais une simulation de ballade et meurtre parce que a part ca, la ville ne sert a rien...
les animation ne sont pas très réalistes...
on ne peut entrer que dans quelques immeubles et quand on voit le nombre qu'il y en a, surtout pour ca je trouve que c'est une simu limité...
tout dépend de ce que l'on cherche dans un genre de jeu
les animation ne sont pas très réalistes...
on ne peut entrer que dans quelques immeubles et quand on voit le nombre qu'il y en a, surtout pour ca je trouve que c'est une simu limité...
tout dépend de ce que l'on cherche dans un genre de jeu
pour moi une simulation se doit d'être complête, précise et en quelque sorte réaliste dans le genre de jeu...
en même temps fzero est comme je te parlait de zelda, un gamplay complet, précis et en quelque sorte réaliste
sur les réactions des vaisseaux par rapport à leurs réacteurs, vitesses, mais il manque encore l'aspiration derrière les véhicule, et le vent, mais quand on voit excite rtuck, je ne me fais pas de soucis pour fzerowii
en même temps fzero est comme je te parlait de zelda, un gamplay complet, précis et en quelque sorte réaliste
sur les réactions des vaisseaux par rapport à leurs réacteurs, vitesses, mais il manque encore l'aspiration derrière les véhicule, et le vent, mais quand on voit excite rtuck, je ne me fais pas de soucis pour fzerowii
Oui c' est vrai, donc dès que quelqu' un a une info en tout genre sur F-Zéro (un éventuel) DS ben je propose que se soit ici qu' il la mette voila merci.
Paysan:tu as raison!
Un F-Zero...ça serait vraiment bien!Mais quels graphimes?Quelle jouabilitée?Quel scénario?Quels...
Argh!Tant de questions sans réponses...
Un F-Zero...ça serait vraiment bien!Mais quels graphimes?Quelle jouabilitée?Quel scénario?Quels...
Argh!Tant de questions sans réponses...
Pour les graphisem je ne me fais pas de soucis, par contre il est vrai que l' on ne sait pas quel sera le scénario
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