Bonjour à tous !
Question sûrement bête : pour vous, quel est l'élément le plus important dans un jeu ? Les graphismes, la jouabilité, la bande-son, le scénario, la durée de vie... ?
Beaucoup seront d'accord avec moi : il s'agit de la jouabilité. Tant pis si un jeu est moche, tant pis si il est court, tant pis si la bande-son casse les oreilles, tant pis si c'est une princesse qui a perdu sa bague et qui doit la retrouver (lool). Tant qu'il est jouable, c'est parfait. Un bon exemple est Canabalt : ce jeu iPhone tout en 8-bits noir et blanc avec une bande-son années 1820 et sans scénario, est court mais époustouflant d'accessibilité et de plaisir à jouer. A vous d'essayer !
Voilà, c'est votre tour de donner votre avis. Bon appétit et bonne après-midi !
Enjoy, corneil
Question sûrement bête : pour vous, quel est l'élément le plus important dans un jeu ? Les graphismes, la jouabilité, la bande-son, le scénario, la durée de vie... ?
Beaucoup seront d'accord avec moi : il s'agit de la jouabilité. Tant pis si un jeu est moche, tant pis si il est court, tant pis si la bande-son casse les oreilles, tant pis si c'est une princesse qui a perdu sa bague et qui doit la retrouver (lool). Tant qu'il est jouable, c'est parfait. Un bon exemple est Canabalt : ce jeu iPhone tout en 8-bits noir et blanc avec une bande-son années 1820 et sans scénario, est court mais époustouflant d'accessibilité et de plaisir à jouer. A vous d'essayer !
Voilà, c'est votre tour de donner votre avis. Bon appétit et bonne après-midi !
Enjoy, corneil