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Comme Justin Bieber :smilesp:
Étant une grosse lopette, vous attendez que les voleurs s'endorment et vous en profitez pour voler la carte de Romarne à Clokus. Mais vous ne vous arrêtez pas en si bon chemin et vous lui volez au passage son cheval et sa bourse!
Vous partez désormais en direction du Nord. Vous espérez ainsi atteindre la capitale en moins d'un mois. Bien entendu, vos ambitions deviennent quelque peu grandissantes... Mais sont elles bonnes ou mauvaises? Seul vous le savez, ce qui est sûr c'est que vous souhaitez rencontrer le grand roi Romario LXII.
Après une heure passée à parcourir les plaines en direction du nord vous rencontrez une bande de troubadours.



Voyant que vous êtes quelque peu épuisé ils vous invitent à l'intérieure de leur carriole. Pendant que vous buvez ils vous confient être harcelés depuis plusieurs semaines par une créature étrange. Le conteur de la troupe, keval, vous explique que ce monstre velu et au regard pervers ne vit normalement que dans le désert. Mais il soupçonne Noel, dictateur de la contrée 15-18, d'en avoir ramené au continent après son voyage dans le sud...
Les troubadours vous supplient d'enquêter sur cette créature et vous proposent une récompense si vous parvenez à la capturer.

a) Vous partez à la recherche de la créature.

b) Vous poursuivez votre chemin vers le Nord.

c) Vous les obligez à vous donner 100 rubis sinon vous ne chassez pas le monstre.

d) Vous tentez d'en savoir plus sur cette fameuse contrée du 15-18.


Statut héro:
vêtements> Armure (buste, taille)
Arme> Epée
Argent> 205 JV
Ennemis> Voleurs de Garoso
Items> Carte de Romarne
D encore :-)
Malgré tout, vous ne partez pas tout de suite à la recherche de la créature. Vous demandez au conteur, Keval, de vous en dire plus sur cette fameuse contrée du 15-18...

-Regarde cette carte jeune garçon.



-Comme vous pouvez le voir, la contrée du 15-18 se trouve sur le continent voisin. Elle est entourée par 4 pays très puissants: La Big-N'ie du Sud, les E.U.M., Godore et finalement par le Royaume d'Absol le grand. Cet état est une dictature à le tête de-laquelle se trouve Noel, considéré comme une divinité par son peuple.
Le pays a connu plusieurs périodes sombres, notamment l'invasion de Hap qui tenta de s'emparer du pouvoir. Il y eut les tentatives de coups d'état fait par le Duc Suumas, mais il ne fut pas assez puissant. Malgré tous ces évènement, le pays s'est toujours relevé. Mais il traîne une mauvaise réputation due au manque de maturité des habitants et aux décisions parfois idiotes du dictateur.

Les habitants y ont leur propre dialecte parfois difficilement compréhensible des étrangers, cela explique notamment pourquoi il n'est pas très touristique.

Par contre, il faut avouer que les écoles d'informatique de la contrée du 15-18 son parmi les meilleures au monde et on y forment des no-lifes d'élite!

Croyez-moi guerrier, si vous et votre destrier voudriez vous rendre sur les terres du continent voisin, privilégiez la route par le nord en contournant le 15-18. Vous arriverez directement dans le royaume du légendaire Absol XXXVII, un pays sûr...


Après ces explications, le chef de la troupe vous informe que le soleil se couchera dans moins de 2 heures. Il serait donc temps pour vous de partir à la recherche de la bête.

a) Vous allez chasser la créature.

b) Vous continuez votre route vers la capitale.

c) Vous allez chasser les Lobos pour vous faire un repas.

d) Vous retournez à Garoso, la ville précédente.


Statut héro:
vêtements> Armure (buste, taille)
Arme> Epée
Argent> 205 JV
Ennemis> Voleurs de Garoso
Items> Carte de Romarne
b)
Il faut qu'il rencontre le grand roi Romario LXII
Malgré la détresse des troubadours vous décidez de poursuivre votre route.
Vous et votre destrier parcourez plaines villes et forêts durant 10 longues journées. En chemin, vous avez rencontrés quelques guerriers dont vous avez fait des alliés.
Désormais une vingtaine à vous diriger vers Romarne, vous arrivez à l'orée d'une forêt d'où semble émaner une voix. Le soleil est sur le point de se coucher et vous et vos hommes décidez d'y entrer, un nouvel allié serait bien utile...



Au début, les arbres sont espacés et la vision y est dégagée... Mais personne à l'horizon. Vous vous avancez dans les bois qui deviennent de plus en plus denses. Malgré votre vision très réduite et l'ambiance oppressante de la forêt, vous et vos hommes continuez en direction de la voix.
Vous finissez par arriver sur une place plutôt dégagée.



Soudain vous entendez la voix... au dessus de vous! Des battements d'ailes, puis un monstre impressionnant se pose au sol. Vous n'arrivez pas bien à l'identifier au début puis au bout de quelques secondes...




...la voix émanait d'un Qurupeco, et non pas d'un homme. Ses donc d'imitateur vous ont eu et vous êtes désormais sur son territoire! Il faut agir vite!

a) Vous combattez le Qurupeco avec vos hommes.

b) Vous et vos hommes fuyez, au risque de se perdre dans cette forêt.

c) Vous tentez de capturer le Qurupeco.

d) Vous grimpez sur un arbre pour cueillir une pomme. :noelol:


Statut héro:
vêtements> Armure (buste, taille)
Arme> Epée
Argent> 205 JV
Ennemis> Voleurs de Garoso (10)
Items> Carte de Romarne
Alliés> 19
Créatures> Cheval
A
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