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Bonjour à tous/toutes,

Le principe du topic est simple (m'enfin, on sait jamais :noelol: ). C'est en fait une sorte d'aventure s'inspirant des "livre-jeu" que vous connaissez certainement. Le principe est simple: je vous explique une certaine situation (avec parfois une illustration) et diverses possibilités pour passer à la suite. Mais un exemple sera mieux que de longues explications:

"(situation) Vous vous retrouvez dans la forêt de Meridia (nom tout droit sorti de mon imagination tordue...). Un orage fait rage et vous n'avez sur vous que votre bouclier et votre épée. Vous repérez au loin ce qui vous semble être une grotte. Mais si vous poursuivez vers l'est vous atteindrez le village voisin en moins de 15 minutes. (possibilités) Soit vous courez vers la grotte pour vous mettre à l'abri tout en prenant le risque de ne pas s'y retrouver seul. Soit vous continuez d'avancer dans la forêt jusqu'au village... mais gare aux chutes d'arbres!"

Ceci n'est qu'un exemple et les situations que vous rencontrerez seront très diverses. Selon vos choix, l'aventure sera différente. Découvrirez-vous d'incroyables trésors? Monterez-vous une armée pour vous emparer du pouvoir? Partirez-vous à la découverte de créatures légendaires?
Les possibilités sont infinies et c'est vous qui créez VOTRE aventure!
À chaque situation, c'est le choix du membre qui poste en premier qui est pris en compte. :-)

Voilà pour ce qui est des explications, maintenant découvrons un peu l'univers dans lequel vous êtes sur le point de vous aventurer...


La planète

Vous évoluerez sur une planète appelée Jaw-Vidéaw ( :noelol: ). Elle sera composée de 5 continents n'ayant pas vraiment de nom mais qui se distinguent les uns des autres grâce à différents critères (climat, politique générale, économie, faune,...). Chacun de ces continents est divisé en quelques pays sur lesquelles règnent des rois, des présidents ou encore des dictateurs. L'univers n'est pas moderne et se rapproche de l'époque médiévale, à mi-chemin entre un Zelda, un Dragon Quest et un Monster Hunter. Pour vous faire une idée, regardez la carte ci-dessous:




Bien mes clins d'oeil bidesques? :noelol:
M'enfin bref, voilà pour ce qui est de la présentation de l'univers. Vous en connaitrez plus sur chaque pays à chaque fois que vous en découvrirez de nouveaux. ;)


Le héros

Il est temps d'en savoir plus sur le personnage que vous allez incarner. Âgé de 20 ans, il vit dans un petit village de Romarne. Il est plutôt courageux et aime l'aventure. Il décide un jour de se rendre dans la grande ville. Car, de toute ça vie, il n'a rien vu de plus que la campagne et sa tranquillité. Il était donc poussé par la curiosité: à quoi pouvait bien ressembler une ville mouvementée, se développant au rythme des habitant, des commerces et de sa culture. La ville la plus proche étant Garoso, c'est là-bas qu'il décida de se rendre.

Au début de l'aventure il n'est équipé que d'un simple bout de bois et ne possède pas d'armure.




C'est parti pour l'aventure!

Le jeu commence maintenant mes amis!

Statut héros:
Vêtements> T-shirt, short
Armes> Bâton
Argent> 50 JV (monnaie universelle)

C'est le grand jour, vous partez pour la grande ville! Garoso se situe à 20 kilomètres, le voyage sera donc assez court. Armé de votre bâton, vous partez fièrement laissant derrière vous le village et toutes vos connaissances. Vous marchez déjà depuis 30 bonnes minutes et c'est à ce moment qu'une calèche vous devance. Vous demandez au cocher si vous pouvez monter, il accepte.
Une heure plus tard, ça y est, vous êtes enfin en ville! Tous ces gens qui se précipitent dans les rues, les tours qui s'élèvent vers les cieux... vous êtes tout simplement sous le charme.



Vous êtes tellement impatient que vous vous précipitez dans les rues de la ville en oubliant votre bâton dans la calèche. Dans la rue principale se trouve un magasin qui vend des armes et des armures, imaginez la classe si vous reveniez au village avec ça :cool:. Il y a également une taverne, elle paraît mal fréquentée mais vous mourrez de soif! Que faites-vous?

a) Vous vous rendez au magasin et dépensez votre argent dans une arme de roxxor. :cool:

b) Vous entrez dans la taverne et vous prenez quelque chose à boire... mais ces hommes ont vraiment l'air louches.

c) vous tentez de retrouver la fameuse calèche pour récupérer votre bâton.

d) Vous allez au sommet d'une tour pour y admirer la vue.

À vous de jouer! :top:
Réponse D :D
e) Vous vous suicidez car votre pays est kikoo (Algérie à ce que je vois sur la carte :smilesp: )
Vous quittez cette rue qui devenait oppressante, dû au regard louche de certains ivrognes. Vous traversez la grande place et vous rendez à l'entrée d'une tour. Arrivé au sommet, la vue qui vous est offerte est magnifique et vous l'admirez pendant plusieurs minutes. À cet instant, un garde vous interpelle:

-Hé, jeune homme! Que fais-tu ici, si un autre homme te vois c'est le cachot qui sera ta demeure! Déguerpis!

Vous vous décidez donc à partir de cet endroit. Vous achetez un bol d'eau à un vieil homme pour 5 JV. Votre soif étanchée il reste à vous trouver un gîte pour passer la nuit. La taverne d'Igor, qui se trouve à quelques pas de la grande place, est le lieu idéal.



Vous y trouvez un lit pour 20 JV par nuit. Le soleil se couche et il est temps pour vous de faire de même.
Mais au milieu de la nuit, des bruits de pas se font entendre dans le grand hall. Le gros Igor se tient dans la chambre d'à côté et vous n'êtes que 3 dans le gîte.

a) Vous vous levez pour voir ce qui se passe.

b) Vous allez réveiller Igor pour qu'IL aille voir ce qui se passe. :noelol:

c) Vous restez dans votre chambre et vous rendormez.

d) Vous volez l'épée exposée dans votre chambre et vous enfuyez par la fenêtre. :smilesp:

Statut héros:
vêtements> T-shirt, Short
Armes> /
Argent> 25 JV
b :D
Vous décidez de vous lever et d'aller réveiller le gros Igor. Malheureusement pour vous, l'orc n'aime pas être dérangé en plein sommeil et vous gifle de ses énormes mains. Une fois que vous êtes assommé, il repense à ce que vous avez dit et se demande s'il ne faudrait pas aller voir ce qui se passe...



Il descend et... ne remonte plus.
Vous vous réveillez une dizaine de minutes plus tard et Igor n'est toujours pas revenu. Vous décidez finalement de descendre à votre tour et vous retrouvez Igor allongé sur le sol. Des traces de boues allant de la porte jusqu'au coffre (où Igor garde son argent) s'étalent sur le sol de la taverne... Le second client de la taverne, lui, ne se trouvait plus ici. C'était lui qui avait volé Igor.

a) Vous tentez de le retrouver dans les rues de la citadelle.

b) Vous retournez vous coucher.

c) Vous volez le couteau qu'Igor a sur lui avant qu'il ne se réveille puis vous enfuyez.

d) Vous tentez de réveiller Igor.

Statut héros:
vêtements> T-shirt, short
armes> /
argent> 25 JV
b)
Je suis le dictateur de la plus grande ile :cool:
Sinon Absol, tu as oublié la partie la plus importante dans ta carte :

Seraient-ce les légendaire jardins aux millions de Pedobears ? :eek:

Edit: Bouh t'as modifié la carte :'(
Non puisque seul moi y habite :D
Jerry de la barriere anti pedobear :lol:
Tu as oublie que cela se trouve sur la planete HoT donc je participe pas a ton jeu :no:
XD vous inquiétez pas, si il n'y a pas de pays qui porte votre nom alors vous serez un personnage important de l'histoire. :-)

On continue:

En bon gros lâche que vous êtes vous retournez dignement vous coucher, laissant Igor trainer dans la boue. Le lendemain matin, l'orc ne se souvient de rien et se met au travail comme à son habitude. Vous en profitez donc pour partir avant qu'il ne se rende compte que son argent a disparu, au risque d'être soupçonné.
Il est tôt le matin et les rues de la ville sont bien moins agitées qu'hier.



Soudain, un homme passe à côté de vous en courant et tente de vous retirer votre bourse. Mais, solidement attachée à votre taille, il n'arrive pas à l'arracher. Vous le jetez à terre et le rouez de coups malgré sa carrure impressionnante. L'homme s'enfuit en courant. À quelques mètres, une personne a assisté à la scène:

-Eh bien dit-moi, tu te bats bien jeune homme... J'aime bien les gaillards dans ton genre... Suis-moi, je vais te présenter des amis...

Puis l'homme s'en va dans une ruelle.


a) Vous le suivez.

b) Vous vous rendez sur la grande place.

c) Vous allez vous acheter un équipement dans le magasin d'armes.

d) Vous volez une femme, vous brulez sa maison et vous quittez la ville.


Statue héro:
vêtements> T-shirt, short
Armes> /
Argent> 25 JV
a)
Vous le suivez avant qu'il ne soit trop loin. Vous marchez dans une sombre ruelle. Un coin un peu mal fâmé, les regards des sorcières et des gobelins vous mettent mal à l'aise. Mais l'homme que vous suivez ne semble pas y prêter attention.
Au bout de la sombre ruelle, vous entrez dans ce qui semble être un bar. L'homme se dirige vers une table où se tienne quelques voleurs, il vous fait signe de le suivre...



-Voyez mes amis, je pense que ce jeune homme fera l'affaire!

Vous le regardez d'un air méfiant. Les hommes se mettent à rire puis celui qui semble être le chef de la bande prend la parole:

-Ah oui? Et comment en es-tu si sûr mon bon shinoku?

L'homme que vous avez suivi, Shinoku, vous regarde et dit à son chef:

-Grand chef clokus, j'ai vu ce garçon se battre en ville et il serait parfait! L'homme qu'il a combattu était impressionnant mais il n'a pas hésité à le combattre! Je vous assure qu'il sera à la hauteur!

-Soit mais faisons lui d'abord passer une petit épreuve pour voir s'il en sera capable!

Puis il se mit à rire, suivi par ses homme. Puis vous dit finalement:

-Nous allons d'abord te trouver un équipement descend. Shinoku!

-Oui grand chef?

-Donne à ce garçon 100 JV pour qu'il s'acheter armure et armes!

Shinoku vous tend 100 JV que vous placez dans votre bourse. Puis vous sortez du bar et retournez sur la place centrale, accompagné de Shinoku.

a) Vous allez vous acheter un nouvel équipement au magasin.

b) Vous tentez de fuire au risque de vous faire attraper par Shinoku.

c) Vous frappez Shinoku pour lui voler son équipement.

d) Vous demandez à Shinoku de s'allier avec vous et de quitter la ville.


Statut héro:
vêtements> T-shirt, short
Armes> /
Argent> 125 JV
A
Depuis la grande place, vous vous rendez donc dans la ruelle visitée hier. Vous entrez dans le magasin d'armes et vous êtes étonné par le nombre ahurissant d'armes disponibles! Gourdins, épées, javelots, arcs, arbalètes, etc... Vous avez l'embarras du choix.



Mais vous préférez écouter les conseil de Shinoku, voleur certes, mais très expérimenté en matière d'armes.
Vous finissez donc par acheter une épée et une armure pour le buste et la taille. le fourreau étant offert, vous obtenez le tout pour la somme de 120 JV.

Vous retournez ensuite dans le bar pour y retrouver le reste de la bande. Ainsi Clokus vous lance:

-Voilà qui est plus descend garçon! Il est donc temps pour toi de passer cette fameuse épreuve. Amis, nous nous dirigeons vers la forêt de Meridia, préparez vos montures!



Vous montez aux côtés de Shinoku et vous rendez dans la forêt. Les hommes de clokus vous ont préparé un test qui consiste à chasser trois Jaggia.



Mais la forêt a la réputation d'être très dangereuse et les Jaggia risquent de vous poser quelques problèmes. Malgré tout, vous devez aux voleurs l'armure et l'arme que vous portez. Mais au final, pour quelle raison veulent-ils vous utiliser? Beaucoup de questions circulent dans votre tête, reste à prendre la bonne décision...

a) Vous entrez dans la forêt et allez chasser les Jaggia.

b) Vous volez une des montures des voleurs qui sont en train de faire la sieste.

c) Vous retournez en ville pendant que les voleurs dorment.

d) Vous volez les plans du château de la capitale du pays, Romarne, à Clokus, le chef des voleurs.


Statut héros:
vêtements> Armure (buste, taille)
Armes> Épée
Argent> 5 JV
D ^^
OWII !! Je suis célèbre à présent. :smilesp:
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