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[Test] Mario Kart 7

Bonsoir à tous.

 

Promis depuis plusieurs Jours, voici enfin le Test sur [Mario Kart 7].

Comme Je m'y attendais, le Test est aussi disponible par Nintendo Master (http://www.nintendo-master.com/test-373.htm)

Je vais donc m'y appuyer, ainsi que sur mes 1ères Heures de Jeu, pour Vous présenter mon propre Test.

Sur ce, préparez vôtre Kart, et en Piste ! ;)

 

"Mario Kart", une Formidable Saga de Jeux de Course, qui change des Simulations Réelles ("Forza"; "GrandTurismo"; "Need for Speed";....). Avec son Côté "Enfantin" et "Humouristique", Nous reconnaissons bien là, le Don de Nintendo et de la Filon "Mario".

J'ai connu la Saga en 2001, avec "[Mario Kart 64]" sur Nintendo-64.

J'ai rapidement appris les Bases du Jeu, et à m'y amuser en Multi (à l'époque, Je ne joué qu'en Multi-Local avec des Amis).

J'ai par ailleurs aussi appris à être "Mauvais Joueur" ("Ne pas finir une Course en Multi-Local lorsqu'on est dernier"). (¤_¤)

S'en est suivit, "[Mario Kart : Double Dash !!]", sur Nintendo GameCube en 2003, et pour Moi, le meilleur "MK", toutes versions (salons & portables) réunies (de par notamment ses Graphismes et son Mode "Co-Pilote").

Puis J'ai acheté "[Mario Kart DS]" (Nintendo DS) en 2005, et "[Mario Kart Wii]" (Nintendo Wii) en 2008 (ce dernier étant pour Moi, le pire de la Saga).

Aujourd'hui, J'ai acheté "[Mario Kart 7]", 7ème Volet de la Saga, et 5ème auquel Je joue. Voici mon Test. :3

Comme à chaque fois, pour toute Nouvelle Console de Nintendo, un "Mario Kart" vous est offert "proposé à la vente".

Et qui dit donc Nouvelle Console, dit "Nouveau GamePlay".

Pour ce Nouvel Opus, faites place à la "Conduite Aérienne" et à la "Conduite Sous-Marine" !

En effet, désormais, en plus des "Turbo Orangés", découvrez les "Turbo Bleus" qui vous permettent de voler un court instant (et au passage ramasser des Pièces) grâce à l'une des Nouvelles Fonctionnalitées de vôtre Kart : le "Deltaplane" !

Installé au-dessus de vôtre Kart, Il se déploie automatiquement dès que vous êtes en l'air.

L'effet aérien est impressionnant en 3D, et avec la "Vue Subjective", dirigé quelques instants le Kart en l'air tout en faisant déplacer la Consone est vraiment surprenant (bien qu'entendre vôtre Pilote hurlez est relativement "ennuyant"....) !

En plus du Deltaplane, une Autre Fonction est greffée sur vôtre Kart : l'Hélice.

En conduisant sous l'eau, vous n'êtes plus "récupéré" par Lakitu et reconduis sur le Parcours du Circuit, mais vous conduisez sous l'eau (et bien entendu, un effet sonore et des effets spéciaux à l'écran vous accompagne).

Ma foi, Rien de bien extraordinaire, mais c'est tout de même agréable de "voler dans les airs" et de "conduire sous l'eau".

Mais avec ces Nouvelles Fonctionnalitées, il y'a aussi les "Anciennes Fonctionnalitées", comme les "Dérapages Turbo" :

Déjà que la N3DS est assez "inconfortable", ici, l'utilisation des Boutons "L&R" est assez "particulier".

A-vrai-dire, ayant déjà eu du mal avec les Dérapages dans [MK-DS], le Problème est ici accentué par la Console.

Cela ne vous fait pas perdre/gagner une Course, mais vous empêche de vaincre les Fantômes (notamment ceux de Nintendo et des Champions), ainsi que l'IA lors des Courses les plus complexes (150cc; Miroir;....).

 

Dans [MK7], Vous pouvez dire au revoir aux Modes "Courses VS" et "Missions" :

-Alors que "Courses VS" permettez de faire de petites Courses Rapides sur nos Circuits préférés; il est ici enlevé.

Seul les Modes "Contre-la-Montre" (en enlevant l'IA et les Objets) et "Multi-Joueurs" (avec des inconvénients) peuvent aider à le "récupérer".

-Les "Missions" permettaient de changer un peu des traditionnelles Courses, malgré que certaines soient assez ardues (notamment l'obligation de réussir les 8 Missions + le Boss de chaque Niveau -soit 54- avec 1 étoile au minimum pour débloquer le Niveau 7 et ses Missions + son Boss). Ici, les Batailles, peuvent aider.

Nous retrouvons tout de même les Fameux "Grands Prix" (Mode Solo), avec ses 4 Coupes "Indédites" (16 Nouveaux Circuits) et ses 4 Coupes "Rétro" (16 Anciens Circuits; 4 de Nintendo64, 4 de Nintendo GameCube, 4 de Nintendo DS, et 4 de Wii).

Les Nouveaux Circuits n'ont Rien de bien particulier, Ils respectent bien le Thème de la Saga, et permettent de Nous faire essayer les Nouvelles Fonctionnalitées de la Version (Conduite Aérienne et Sous-Marine).

Les Anciens Circuits, même si les Goûts différents selon les Joueurs, sont tous agréables et bien conservés.

Le Mode "Contre-la-Montre" (Solo) ici est amélioré, puisque Nous pouvons dès le Début du Jeu, affrontez les Fantômes de Nintendo (et toujours avoir nos propres Fantômes).

Les Batailles (Ballons + Pièces) sont toujours aussi amusantes, pour faire passer le Temps et changer un peu des Courses.

Rien à dire sur le Mode "Local", si ce n'est qu'avec des Amis, il sera toujours plus amusant (et moins "sérieux") que des Simulations.

Le Mode "WiFi", même si comme toujours, des Déconnexion surviennent régulièrement, est intéressants de par ses Courses Mondiales. Par contre, la "Triche" semble être encore de Mise.... Il vous sera (très souvent) impossible de rattrapper certains Joueurs....

StreetPass, comme Je n'arrête pas de le dire, n'est pas (du tout) intéressants; même si la Popularité du Jeu devrait améliorer les Chances de Rencontre (reste encore le Problème des Ventes de N3DS en France....).

SpotPass, tout comme le Système de "Communauté" (en Mode "WiFi") peuvent être intéressants, s'ils sont plus exploités.

 

Au-delà des Différents "Mode de Jeu", survient le Point Fondamental du Jeu : ses Pilotes et leurs Karts.

Avec [MK7], ces 2 Points fondamentaux du Jeu (avec les Circuits & Objets), ont littéralement chutés !

Il n'y a que très peu de Personnages (comme c'est le cas à chaque fois -hormis [MK:DD] sur NGC-), même si la Présence de Lakitu (celui qui vous filme) et de Wiggler (l'un des deux milles-pattes que Vous pouvez rencontrer sur l'Ancien Circuit "Bois Vermeil" -Nintendo Wii-) est surprenante et amusante.

Les Karts sont certes personnalisable, mais leur nombre en est fortement réduit !

Nous passons d'une 30aine de Karts sur [Mario Kart DS], à une 10aine (Je ne les ai pas encore tous débloqués; mais à-vrai-dire, seul le "Kart" en lui-même est important, les Roues et le Deltaplane ne faisant pas de réelles différences).

 

Les Objets sont encore très divertissants, même si qu'en Vous êtes 1ers, Ils sont assez "inutiles" (Vous n'obtenez que des Bananes/Carapaces Vertes; qui servent juste à éviter les Carapaces Rouges du 2ème).

La Fleur de Feu rappelle les Boules de Feu de Mario (ainsi que celles de Luigi) de [Mario Kart : Double Dash !!], et la Queue de Tanuki est assez amusante en 3D, et donne enfin une Raison pour "tamponner" (ou "rentrer") dans ses Adversaires.

Quant à l'"Atout 7", c'est juste le Cadeau à obtenir : 7 Objets en 1 !

 

Le Gyroscope, en Vue Subjective, est assez amusante (notamment durant les Phases Aériennes), même si elle n'est que très peu pratique (elle fait plus perdre des Courses qu'autre chose)....

 

Les Graphismes sont comme toujours, bluffants, le Thème de la Saga est respecté, et voir son Pilote&Kart en 3D Stéréoscopique est toujours agréables (et cela permant un changement visuel).

La Bande-Sonore est elle aussi merveilleuse, bien qu'elles n'est pas mémorisable, elle permet une Immersion Profonde dans les Circuits et le Jeu en Lui-même.

 

Enfin, au Final, la Durée de Vie est très faible (légèrement au-dessus de la Version Wii, qui est pour Moi la 2nde version la plus courte -la 1ère étant [Mario Kart Advance] sur GameBoy Advance-), est l'achat n'est justifié que par la Saga, et le fait qu'il soit, avec [The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D], le Seul véritable Jeu de la 3DS.

 

Ma Note Finale : 12/20

Points Forts :

-La Conduite Aérienne et la Conduite Sous-Marine

-L'Atout 7

Points Faibles :

-Personnalisation encore assez faible (mais bon, ce n'est encore que le début, hein !)

-Faible Durée de Vie (après quelques Jours, Vous n'y rejouerez que pour faire "passer le Temps")

-Répétitif (d'où la Faible Durée de Vie)

-le WiFi qui Bug (mais ça, c'est tous les Jeux, Portables/Salons/PC, qui se connectent à Internet)

-Peu de Personnages et de Kart

-Disparition des Modes "Courses VS" et "Missions"

Au final, chacun trouvera une Bonne Raison de l'acheter (pour ma part, c'est parce qu'avoir une Console avec 1 Seul Jeu, Je trouve assez "maigre"), et les Votes exploseronts.... sans pour autant faire décoller les Ventes de la Nintendo 3DS (même si les Bundles "The Legend of Zelda - 25th Anniversary" et "Mario Kart 7" entres Autres, devraient aider).

 

Sur ce, Je vous laisse, et Je vous donne rendez-vous pour une Prochain Article ! ;)