Nouvelle rubrique vidéo, l'Observateur.
Ca fait un bail que j'ai pas mis d'article sur mon blog mais là, c'est pour la bonne cause.
Je viens de débuter une nouvelle rubrique vidéo ici
http://www.gamerobs.com/xtnews/news-17764_lobservateur_n1_-_les_portes.htm
L'Observateur, c'est la nouvelle rubrique de GamerObs qui dissèque les éléments qui composent les jeux. Pourquoi les développeurs ont ajouté ceci ? Pourquoi tel élément se déplace de telle façon ? Je tente de répondre à ces questions aux travers de divers exemples.
Dans le premier numéro, j'aborde le thème des portes. Il existe toute sorte de portes dans les jeux, mais peut-on dire que celles de Resident Evil 1, de Super Mario World ou de Zelda Ocarina of Time ont la même utilité au niveau de la progression et du rythme du jeu ?
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