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  [Interview] Rayman contre les lapins crétins  ico  
   Console de Salon >> Actualité
  13-09-2006 à 20:00 par potard

Re ! Alors vous êtes prés pour la conférence Nintendo à 3h du matin, alala se lever quelle corvée.

Bon, aller une interview de Loïc Gounon, qui est coordinateur senior du jeu Rayman contre les lapins crétins, aux studios de Montpellier d'Ubisoft par Nintendo Europe :

Nintendo of Europe: Rayman contre les Lapins Crétins est un jeu facile à jouer mais pas facile à décrire. Comment le décririez-vous en quelques mots ?

Loïc Gounon: Je dirais que c'est en gros un party game qui reprend l'univers de Rayman. Toute l'approche consistait à avoir la plus grande variété de gameplay possible avec la manette Wii.

NoE : Comment en êtes-vous arrivé à l'idée de réaliser un party game Rayman ?

LG : Au début, nous avions commencé à travailler sur un jeu de plates-formes Rayman normal. Lorsque nous avons reçu le kit de développement Wii, nous avons commencé à jouer avec la manette et à partir de là, nous avons eu l'idée de développer différentes idées de gameplay.

Nous avons essayé de toutes les faire tenir dans un seul jeu mais cela ne fonctionnait pas, c'est pourquoi nous avons décidé de fractionner le jeu en plein de petites parties et c'est comme ça que l'idée d'avoir toute une variété de gameplay nous est venue ainsi que le concept des défis : course, danse, FPS [first-person shooter] et jeux variés, qui offre de l'action sur un rythme hyper rapide.

NoE : Vous pouvez nous parler de l'histoire du jeu ?

LG : La Terre est envahie par des lapins. Rayman et ses amis sont coincés en prison. Pour recouvrer la liberté, vous devez aller dans l'arène, comme un gladiateur, et devenir le plus populaire possible. Vous prendrez finalement la place du big boss des lapins et pourrez délivrer vos amis.

NoE : Combien y'a-t-il de mini-jeux en tout ?

LG: Pour le moment, je dirais au moins 70 et nous espérons arriver à plus de 80. Il y'en a d'autres en préparation. Cela dépend vraiment de la date de sortie de la Wii, que nous ne connaissons pas encore, donc nous allons travailler aussi longtemps que nous le pourrons !

NoE : Ça a l'air d'être un jeu très fun à développer. Comment avez-vous eu les idées pour ces jeux ?

LG : Généralement, lorsque vous faites un jeu, c'est le designer et le directeur de la création qui cherchent les idées mais dans ce cas-ci, l'approche a été un peu différente puisque nous avons demandé à tous les membres de l'équipe de soumettre leurs idées. Lorsque l'idée fonctionnait, on la gardait et on la retravaillait, sinon, on laissait tomber. C'est de cette manière qu'on est arrivé à avoir beaucoup d'idées farfelues. Certaines étaient vraiment trop farfelues !

NoE : Parmi tous ces jeux, combien sont multijoueurs ?

LG: Tous les jeux pourront accueillir au moins deux joueurs. Environ la moitié d'entre eux, disons 40 à 50, pourront accueillir entre deux et quatre joueurs. Il n'y a pas d'écran scindé: chaque joueur aura son propre personnage à l'écran et dans les jeux FPS, ce sera du genre coopération comme House of the Dead ou Time Crisis avec quatre joueurs jouant à l'écran en même temps.

NoE : Qu'est-ce que vous pouvez nous dire de la version Nintendo DS de Rayman contre les Lapins Crétins ?

LG : C'est une autre équipe qui s'occupe de la version DS. Comparé au précédent Rayman DS, qui était un portage de Rayman 2 avec des fonctions tactiles en plus, celui-là est vraiment taillé sur mesure pour la DS. Nous attendons toujours pour l'annoncer mais ce sera un vrai bon jeu.

NoE : Dans la démo de Rayman contre les Lapins Crétins présente à la Games Convention, il y avait un jeu de danse avec la musique de Pulp Fiction (récemment reprise par les Black Eyed Peas). Est-ce que le jeu final aura d'autres musiques connues comme celle-ci ?

LG: Oui, nous prévoyons au moins quatre ou cinq chansons vraiment connues. Ce seront les chansons officielles chantées par les groupes originaux, pas des reprises. Nous ne pouvons pas trop en parler parce que nous n'avons pas encore signé mais il y aura de la pop, de la musique latino... tous les genres.

NoE : Dans la version démo que nous avons testée, il y avait des lapins déguisés en Sam Fisher de Splinter Cell. Peut-on s'attendre à d'autres clins d'oeil comme celui-là dans le jeu ?

LG : Il va y avoir plein de trucs drôles comme ça, oui. Pour l'instant, nous avons entre 15 et 20 lapins différents. Il y aura des lapins déguisés en ninja, un lapin Superman qui volera un peu partout et que vous devrez attraper... Certaines idées sont encore à l'étude.

NoE: Qui sont les membres de l'équipe de développement de Rayman ?

LG : C'est vraiment une équipe expérimentée. Ils ont travaillé sur Beyond Good & Evil, sur King Kong et sur deux Rayman. Ils ont 10 ans d'expérience dans le milieu. C'est pour cela qu'on a pu créer autant de types de gameplay et d'univers différents en aussi peu de temps.

NoE : Comment pensez-vous que les fans de Rayman vont réagir face au jeu ?

LG: Nous sommes vraiment en train de jouer avec cette franchise et c'est un peu différent du précédent Rayman, donc nous ne savons pas vraiment comment les gens vont réagir. Nous devons voir si les fans de Rayman réagissent bien et si c'est le cas nous continuerons dans ce sens. Une chose est sûre, c'est que les gens vont beaucoup s'amuser avec les lapins.


NoE : Quel public aimera le plus le jeu à votre avis ?

LG : Les gens qui aiment jouer entre amis ou en famille parce que c'est un vrai jeu familial. Les enfants de six à douze ans sont notre cible principale mais avec le genre d'humour des lapins, nous essayons d'atteindre un public plus âgé voire des gens qui veulent juste rire devant leur écran. Ce sera un jeu vraiment fun et qui fera rire les joueurs, ce qui est rare dans le secteur.

Voilà c'est tout, la source et bien c'est Nintendo.fr mais c'est réservé aux membres VIP 24:7 !

H-7h !

 
 
Les Réactions [13]

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Posteur fou
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jojo a écrit le 14/09 à 17:35 (voir)
obf
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  Nintendo fracasse, SONY trépasse !!!
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P'tit habitué !
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link_prime a écrit le 13/09 à 23:32 (voir)
Perso j'aime pas tellement le passage où il dit que dans les FPS se sera du Hous of the dead j'aime bien le jeu mais c'est à dire qu'il n'y aura plus de deathmatch et autres mode ?!!!
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  You & Wii
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link_oot a écrit le 13/09 à 21:44 (voir)
Oui je veux le lapin superman!
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  Proud PS ThrWii Owner
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captain_cowkill a écrit le 13/09 à 21:13 (voir)
Ce jeu me tente bien...
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  Le modérateur, à consommer sans modération
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NM-addic
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olicent a écrit le 13/09 à 21:09 (voir)
h- 4
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  SSBB en 2008... pourquoi pourquoi pourquoi !... snif
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Incontrôlable !
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carlvercetty a écrit le 13/09 à 20:58 (voir)
Jack,on parle du jeu Wii!
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  Youppppppppppppppiii iiiiiiiiiiiiiii!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!
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jack_white a écrit le 13/09 à 20:47 (voir)
J'attend beaucoup de ce Rayman DS...
Et ca me plait beaucoup l'idée du multijoueur sur un seul écran!
Ubisoft m'épate ^^
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  repon stp -_-
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Unstoppable !
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medoc a écrit le 13/09 à 20:46 (voir)
rien de neuf
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  Quand mon verre est vide j'le plaint, quand mon verre est plein j'le vide
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Grand gaillard
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mystic a écrit le 13/09 à 20:37 (voir)
lol pareil qu'onilinko
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onilinko a écrit le 13/09 à 20:26 (voir)
oula ca fait au moins 5 jours que je l'ai lu cette news mais bon pour moi c H - 10h lol jme leve tot ^^
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  faite l'amour pas la guerre
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Grand gaillard
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knuckles a écrit le 13/09 à 20:25 (voir)
potard > Tu me parles pas comme çà déjà d'une. Et de deux çà arrive de stromper ! J'étais persuadé que c'était 1h. Je sais pas si ej vais attendre en fait
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  Quoi de plus beau qu'le temple de la forteresse de pierre?
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NM-addic
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potard a écrit le 13/09 à 20:22 (voir)
C'est à 3h du mar la conférence Nintendo au Japon ! Faut suivre...
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  Si seulement la nature m'avait donné un corps de femme...
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Grand gaillard
835 mess.
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knuckles a écrit le 13/09 à 20:19 (voir)
C'est moi le 1er !!!

H- 5 pas 7 !!
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Auteur: potard

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