[Détente] Guide pour terminer Ocarina of Time en moins de 25 minutes
Le 21-04-2012 à 14:50 par bibitm
S'il est un jeu qui a marqué définitivement le paysage vidéoludique, que ce soit dans le passé ou pour les générations à venir, c'est bien The Legend of Zelda : Ocarina of Time. Titre intemporel qui fait encore aujourd'hui office de meilleur jeu de tous les temps, ce dernier ne semble pas avoir montré tous ses secrets. En effet, un joueur vient de découvrir une façon de terminer le jeu en très exactement 23 minutes et 29 secondes. Bien entendu, il ne s'agit pas ici de se farcir tous les donjons tel un robot mais d'utiliser à son avantage des bugs trouvés à la sueur du front. Il a découvert qu'un glitch permettait d'arriver au village Cocorico avant même d'avoir parlé au vénérable arbre Mojo.
De cette façon, Link peut récupérer son premier flacon et en utilisant un autre bug, qui permet de transformer n'importe quel objet en ocarina, Link réussi à ne pas se faire téléporter après avoir vaincu Ghoma et là, le jeu craque complètement et téléporte le jeune héros directement lors de la séquence où le château de Ganondorf s'écroule. Il semblerait ainsi que Link ne soit pas le seul à pouvoir contrôler le temps avec cette prestation assez remarquable du bien nommé ZeldaFreakGlitcha, qui porte décidément bien son nom. Il déclare d'ailleurs avoir tout fait sur console, sans émulateur ni aide quelconque.
Ajoutons quand même que le record effectué dans les règles de l'art, sans bug donc, reste fixé à 4 heures et 46 minutes. Un temps pas à la portée de tous !
le record est à 4h46?! C'est rien du tout pour un jeu comme celui ci!
__________ allez voir ma chaine youtube ;)
L'expérimenté 1588 mess. [déconnecté]
pingoleon3000 a écrit le 22 avril 2012 à 12:30 :
Oui moi aussi je trouve ça dingue de voir Link enfant dans le futur! Sinon le gars a écrit que c'est sur la version jap car le texte est moins long que sur les autres versions
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soso9000 a écrit le 22 avril 2012 à 08:30 :
Hallucinant mais aucun intérêt.
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superggtm a écrit le 22 avril 2012 à 02:27 :
Eh mais... Cette vidéo soulève un truc vachement important... Dans ce jeu, toutes les scènes seraient animées "en temps réel" (scènes à la fin avec Link enfant) ? N'importe quoi peut interagir avec n'importe quoi ?
__________ Random Access Memories
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daganondorf a écrit le 22 avril 2012 à 01:30 :
SAPERLIPOPETTE !! mdrr celui qui a fait sa il à du sué pour trouver la combine (Link petit en compagnie de zelda adulte)
c'est tout de même moin impressionant que le record précedant de 56 min il me semble. Cette il a fait mieu mais si le gars qui à fait le précedant record reprend ce qu'a fait, je peux vous garantir qu'il le battra.
Maintenant pour ce qu'il ne savent pas ou qu'il tenterai de faire la même chose, sachez que cel a était réalisé a partir de la première version du jeu au japon car bien sur nintendo a rapiement sorti la 1.2 qui corrigais beaucoup de gros bug. C'est cette version que nous avons donc inutile d'éssayer.
__________ Je suis né avec une manette dans les mains
Grand 'ouf' ! 1215 mess. [déconnecté]
sora3800 a écrit le 21 avril 2012 à 21:46 :
PS: Trouver pareils bugs sans un ordinateur + le logiciel permettant de trouver la chose en peu de temps je trouve sa gros quand même je n'y crois pas. Je prend le répartis de charlygr
__________ Le baby boom de la 3DS arrive à grand pas 2013 et même avant ! !!! Ps : peut-êt
Grand 'ouf' ! 1215 mess. [déconnecté]
sora3800 a écrit le 21 avril 2012 à 21:44 :
Mouais, mais je vois pas l'intérêt de faire un un bon jeu en un temps express, si ces pas les testeurs qui le termine le jeu plus rapidement pour détecter les bugs et autre, enfin cela reste impressionnant, mais dénuer d'intérêt sauf si on à terminer le jeu et qu'ont veut s'éssayer à ça soit même, mais avoir le courage de trouver des bugs pareils une grosse perte de temps pour un intérêt quasi nul à par avoir la satisfaction de l'avoir le 1er ou de l'avoir fait circuler sur le net le 1er .
__________ Le baby boom de la 3DS arrive à grand pas 2013 et même avant ! !!! Ps : peut-êt
Habitué 324 mess. [déconnecté]
blizze_06 a écrit le 21 avril 2012 à 21:44 :
Nan mais le gars il assure pas mal là ! On voit bien qu'il sait ce qu'il fait.
Pour trouver tous ces bugs, bien les exploiter, être aussi précis et rapide... chapeau !
__________ Always Fighting, Never Giving Up, Keep Believing...
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charlygr a écrit le 21 avril 2012 à 21:36 :
Renseignez vous sur ce qu'est le "TAS" avant de dire des conneries!
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Grand gaillard 722 mess. [déconnecté]
nintendo_otaku a écrit le 21 avril 2012 à 21:27 :
Non non c'est sur console c'est possible mais je pense que la version japonaise et le seul moyen de le faire, et je pense que les speed run
ne sont pas la pour gâcher les jeu perso je trouve ça amusant à regarder on se dit a mais on peut faire comme ça, waw... voila se que j'en pense.
__________ Un jeu retardé sera peut-être bon un jour,un mauvais jeu sorti sera toujours mauvais
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hypersonic2306 a écrit le 21 avril 2012 à 20:44 :
Impressionant et plutôt marrant.
__________ Viens à nous Sonic Adventure 3 !
P'tit habitué ! 160 mess. [déconnecté]
bakasama a écrit le 21 avril 2012 à 20:41 :
C'est "possible" de faire ça sur une console, le nouveau bug qui permet de passer de Gohma à Ganon a été découvert par un joueur à la manette.
Merci de vous renseigner avant de dire des conneries.
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L'expérimenté 1509 mess. [déconnecté]
nevertrust a écrit le 21 avril 2012 à 20:21 :
Que je déteste tous ces speed run et autres records avec des bug qui ne portent aucun respect aux jeux !
__________ nintendo-museum.fr : le site de ma collection !