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09 septembre 2010 - 09:25 | Connectés: 179 (11 membres, 168 invités)
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Visualisation d'une news : "Lorsque Reggie parle de The Legend of Zelda ! - Nintendo Wii" par alexniac le 29-07 à 10:41.
  Lorsque Reggie parle de The Legend of Zelda !  ico  
   Console de Salon >> Actualité
  Le 29-07-2010 à 10:41 par alexniac

reggie

"Je parle ! Écoutez moi !" (1/3)


Chez Nintendo, de nombreuses personnalités forcent le respect et l'admiration. On peut par exemple citer Shigeru Miyamoto, pour son talent et sa créativité ou encore Mr Kondo pour avoir su rendre des mélodies cultes pour de nombreux joueurs. Mais, il y en a un qui est aussi célèbre pour sa carrure et son visage carré que pour ses long discours. Il s'agit bien sûr de Reggie Fils-Aime. Connu comme le botteur de culs de chez Nintendo, Reggie a récemment tenu un très long discours répondant à de nombreuses questions. 

Afin de mettre un peu d'ordre dans tout ce discours, nous avons répartit les différents points importants en 3 thèmes à savoir la saga The Legend of Zelda, la 3DS et le reste plus général. Commençons donc avec l'une des sagas les plus populaires de tous les temps : The Legend of Zelda

Je suis fan de Zelda depuis longtemps. J'ai joué à Zelda bien avant que je travaille chez Nintendo. Je me suis même cassé les dents sur A Link to the Past. Je peux donc vous parler du futur Zelda : Skyward Sword. J'ai eu l'honneur de pouvoir essayer ce tout nouveau schéma de jeu, et je peux affirmer qu'il s'agit d'un très grand Zelda. Maintenant que j'ai l'épée et le bouclier dans les mains, je suis vraiment le seul a pouvoir décider comment attaquer l'ennemi. C'est vraiment génial ! C'est une toute nouvelle expérience dans la saga Zelda. 

Concernant le style graphique, Mr Aonuma et Mr Miyamoto considèrent que cela doit avoir un rapport direct avec l'histoire et veulent avoir quelque chose qui soit le plus impressionniste qui soit. C'est d'ailleurs pour cela que la palette de couleurs est comme vous avez pu le voir dans la démo. Je pense que c'est génial. Je suis vraiment admiratif du travail réalisé depuis... vous savez... Bon, d'accord, le mélange entre le style réaliste de Twilight Princess et tout le reste. Je trouve cela vraiment intéressant car ça apporte un peu de fraicheur à la franchise.

Durant la table ronde des développeurs, Mr Aonuma a d'ailleurs parlé d'un élément du jeu : Skyward. L'histoire veut que Link vive dans le monde des nuages et aille sur Terre. Et le gameplay vous fera traverser à la fois le monde des nuages et le monde terrestre.

Vous savez, dans A Link to the Past et Twilight Princess, vous aviez deux mondes, celui de la lumière et celui des ténèbres. Donc, les deux mondes parallèles sont vraiment un point clé de la saga. Et puis, pouvoir réaliser des choses dans un monde et différentes choses dans l'autre est vraiment un élément clé pour les amoureux de la franchise.

Reggie semble donc vraiment confiant sur ce nouvel épisode. Fidèle aux anciens opus tout en apportant un véritable vent de fraicheur, ce futur The Legend of Zelda : Skyward Sword paraît très prometteur. On attend donc des images définitives afin de pouvoir (vraiment) saliver devant ce titre.




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Les Réactions [17]

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Grand gaillard
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blue_cow a écrit le 02 août à 00:22 :

C'est déjà très bien comme ca !

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Sorry Link, I can’t give credit. Come back when you’re a little MMMMMMM richer!
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patoucheminouch a écrit le 29 juillet à 20:58 :

Moi qui est Fan de Zelda depuis que je suis tout petit je l'achèterais dans toute les conditions mêmes si il y a casiment trop de chose qui viennent d'autres Zelda...

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Je suis fan de Nintendo!
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Posteur fou
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hiei a écrit le 29 juillet à 20:22 :

Si ce Zelda part encore avec des délires de deux mondes opposés.

La saga évolue toujours bien

Enfin, j'espère que le monde du ciel apportera des idées intéressantes car... depuis TWW. Pas un seul univers de Zelda a su innover et se montrer original.

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link59 a écrit le 29 juillet à 19:59 :

Je ne pense pas que les sreens soient retouchés, je pense qu'ils ont utilisé un cable yuv avec de bons réglages sur un écran et on obtient une image beaucoup plus net. De plus, l'image qui en sort est en 480p.

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keibo a écrit le 29 juillet à 18:51 :

je n'accroche pas trop au style graphique mais en tout bon fan day one pour moi.

J'espère des commandes bien plus poussées et mieux pensées que TP

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nel a écrit le 29 juillet à 18:31 :

J'ai hâte !!!

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taximus a écrit le 29 juillet à 17:39 :

Le nouveau Zelda est trop bien, le style des graphismes est plutôt bien réussi.

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superpika a écrit le 29 juillet à 15:24 :

zelda TP en guise d'exemple de jeu avec 2 mondes parallèles ?
il a pas bien révisé ses classique les reggie...
OoT ou les oracles of sont bien plus concernés...

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darkgost a écrit le 29 juillet à 13:14 :

Mouais, deux dans twilight princess, c'est exagéré, ca ne faisait pas vraiment un monde les zones de crépuscules à détruire ...

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superpika a écrit le 29 juillet à 13:11 :

Ouais enfin c'est toujours le meme blabla que nous sortent les responsables de nintendo sur leurs gros jeux
"il est très fidèle a la série, les fans seront contents" "il apporte beaucoup de nouveauté, les fans seront épatés" "je suis vraiment confiant dans ce prochain jeu" (bah en meme temps il va pas dire que le prochain zelda va etre bof...)

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bestkiller a écrit le 29 juillet à 12:35 :

c'est ce qu'il vont faire a present car comme il l'ont dit a l'E3 il ne ce sont pas encore concentré sur les graphismes.
D'ici 2011 il y aura pas mal de différence.

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nindo64 a écrit le 29 juillet à 12:27 :

Par contre faut améliorer les textures...

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Grand gaillard
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alexniac a écrit le 29 juillet à 11:45 :

Ca fait qu'on va perdre en anti-aliasing et en netteté de l'image C'est le même principe que de passer un jeu pc en 640 aen 1280.

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luidgît a écrit le 29 juillet à 11:33 :

Oui donc il n'y a pas de retouche mais une amélioration graphique c'est ça ?

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Nintendo a gagné l'E3 2010 haut la main ;).
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Grand gaillard
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mizer a écrit le 29 juillet à 11:31 :

Ce sont des screens en 720p, autrement dit, en HD.

On ne risque pas d'avoir le même résultat sur une Wii normale

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