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09 février 2010 - 05:57 | Connectés: 87 (3 membres, 84 invités)
Nintendo Master
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Visualisation d'une news : "[SPOILER] Spirit Tracks, des informations sur le jeu et plus... - Nintendo DS" par darksamus89 le 11-11 à 18:05.
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  [SPOILER] Spirit Tracks, des informations sur le jeu et plus...  ico  
   Console Portable >> Actualité
  Le 11-11-2009 à 18:05 par darksamus89

 

logo_spirit_tracks

 

En attendant la sortie tant attendue de The Legend of Zelda : Spirit Tracks, prévue pour le 11 décembre, voici de nouvelles informations sur le jeu, dont certaines ont déjà été énumérées dans cet ancien article :

Tout d'abord, lorsque vous escorterez Zelda hors du château, elle vous suivra automatiquement, mais vous pourrez lui demander de s'arrêter en touchant une icône. Lorsque la voie sera libre, il suffira de toucher une autre pour lui dire de vous suivre à nouveau. Il sera également possible de dessiner un chemin pour que Zelda suive notre Link.

Pour rentrer dans un Phantom avec la princesse, vous devrez possédez trois "Larmes de Lumières", puis attaquer l'ennemi par derrière avec l'épée. Plus tard dans l'aventure, Zelda pourra passer d'un Phantom à l'autre. Cependant, aucun d'eux ne sera présent dans le premier donjon, qui est le Temple de la Forêt. Avant de pouvoir atteindre ce dernier, il vous faudra d'abord visiter quelques villages et diverses zones. Durant les phases de train, vous pourrez localiser les ennemis sur la carte de l'écran du haut. Il faudra également être vigilant et changer de voie lorsque cela sera nécessaire, afin de ne pas vous écraser. Une fois le Temple de la Forêt atteint, et lorsque vous serez en possession de la Clé du Maître, vous devrez trouver le chemin le plus sûr jusqu'au boss (car vous pourriez être balayé par des Wallmasters, les fameuses mains qui tombent du plafond).

Outre d'habituels donjons inhérents à la série Zelda, on aurait ici droit au même traitement que dant Phantom Hourglass. A savoir, la présence d'un donjon dans lequel on reviendrait plusieurs fois durant le jeu. Toutefois, il ne sera plus nécessaire de refaire chaque étages, car vous pourrez en effet utiliser des escaliers afin d'atteindre les nouvelles zones non explorées. Rien ne vous empêchera de revisiter des niveaux plus tard, afin de ramasser les trésors que vous auriez manqués. Ce donjon, appelé la Tour de l'Esprit, était supposé être protégé des forces du mal par les Phantoms, avant que ceux-ci ne sombrent dans la folie.

Côté scénario, il n'y a pas grand chose à se mettre sous la dent, si ce n'est que qu'un personnage nommé Cole chercher à s'emparer du corps de Zelda. Ceci dans le but de ramener le Roi Démon (qui ne serait pas Ganon) à la vie. On sait également qu'un personnage, nommé Anjean, revendique avoir connu les ancêtres de Zelda.

Mais qui dit Zelda, dit aussi quêtes annexes. Nous en aurons bien entendu droit dans ce nouvel opus. A ce sujet, nous savons simplement qu'il faudra trouver des trésors "bricoles", tels que des cœurs de bois ou des écailles de dragon. Sachez aussi que l'inventaire disposera de six slots, donc six différents objets seront à découvrir.

Voilà pour votre dose d'informations, le plus dur étant maintenant d'attendre la sortie du jeu. Mais si vous en voulez encore, descendez plus bas...

 

ATTENTION, SPOILER ENORME !!! NE DESCENDEZ PAS PLUS BAS SI VOUS NE VOULEZ PAS VOIR UNE REVELATION MAJEURE !

ON VOUS AURA PREVENUS ! A VOS RISQUES ET PERILS !

Les images en dessous de l'artwork parlent d'elles-mêmes, il n'y a pas besoin de commentaires,...
Cependant, nous signalons que ce n'est qu'une supposition pour le moment.

 

link&phantom

 

 

 

 

 



 
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Les Réactions [14]

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elda a écrit le 12 novembre 2009 à 17:43 (voir):

Je reviens juste pour dire à quel point je suis contente de voir que certaines personnes apprécient WW à sa juste valeur.
Ce jeu a tellement été critiqué... Pour moi, il est de loin le meilleur Zelda. Poétique, magniques musiques... et la fin qui est à couper le souffle. J'adore

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link2lombre a écrit le 12 novembre 2009 à 10:40 (voir):

Jai pas lu car je veux pas de spoil. Mais Wind Waker, quel jeu ce fut. C'est mon Zelda préféré après Link's Awakening. Beaucoup l'ont critiqué et je n'ai jamais compris pourquoi. Les musiques étaient belles, les graphismes en cell shading superbe, de la magie, de la poésie...
Tout ce que je demande d'un Zelda quoi...qu'il me fasse rêver.

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Link est le fils de Ganondorf
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nanar a écrit le 11 novembre 2009 à 23:57 (voir):

Tout comme faloux au sujet de WW. Le Zelda le plus poétique (même si je regrette la partie de la quête des morceaux de triforce).

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Puisse son chemin mener le héros à la triforce
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elda a écrit le 11 novembre 2009 à 22:46 (voir):

Pour le gros spoil, j'espère quand même que ça ne se vérifiera pas dans le jeu. ça serait bizarre dans un zelda... même si je salue la prise de risques

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faloux a écrit le 11 novembre 2009 à 22:17 (voir):

deathmask8 : Bonne question ! J'ai encore plus envie d'y jouer maintenant !

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deathmask8 a écrit le 11 novembre 2009 à 21:56 (voir):

Ah Faloux, j'ai eu la même réaction que toi pour Wind Waker. Il est tellement génial et pour Spirit Tracks il donne vraiment envie !!!!! sa promet ! Et si jamais il y a Tetra donc ex-Zelda, est-ce qu'on verra l'ancien Link , celui de Wind Waker et Phantom Hourglass ?

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Zeruda no densetsu. La légende sera bientôt de retour.
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tyu a écrit le 11 novembre 2009 à 20:18 (voir):

J'espère vraiment des quêtes annexes consistantes ...

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faloux a écrit le 11 novembre 2009 à 19:31 (voir):

seboune => Je fais découvrir actuellement Zelda PH à ma femme, et comme elle aime je compte lui montrer prochainement Wind Waker qui est bien plus enchanteur . Ohlala, la tête que je tirais quand on descend sous les océans avec Link. Par contre j'espérais tout le long qu'il y aurait également des plaines à sillonner plus tard dans le jeu...

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seboune a écrit le 11 novembre 2009 à 19:26 (voir):

C'est vrai que WW a été beaucoup critiqué, mais moi aussi je l'ai adoré, ma femme faisait les quetes annexes (poissons.... etc.) et moi les chateaux.

Sinon hate de voir la flute de pan

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Wiiiiiiiiiiiiiiiiiii ii, j'adore.
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faloux a écrit le 11 novembre 2009 à 18:52 (voir):

superpika => Oui, c'est vrai qu'on ne la revoit plus pendant un long moment ^^ ! Vraiment j'ai ADORE WIND WAKRE ! Il est magnifique ! Je me le suis fais en 2 jours en pyjamas sans voir la lumière du soleil lol. Quel claque j'ai reçue , alors que je critiquais le fait que c'est un link gamin et non mature. Quel con j'ai pu être ^^.

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superpika a écrit le 11 novembre 2009 à 18:40 (voir):

faloux > Moi, j'avoue ...
J'étais tellement à fond dans le jeu à regarder les décors, à kiffer la mer et tout ca que j'ai même pas eu le temps de prendre du recul par rapport au jeu, et je me suis jamais douté que Tétra avait une double identité !
Pour tout dire, je l'avais même complètement oubliée après qu'on se fasse éjecter de l'île de Ganon au début du jeu

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faloux a écrit le 11 novembre 2009 à 18:20 (voir):

Enfin, qui ne se doutait pas de l'identité de Tetra dès le début de Wind Waker lol. On a le spoil que du début depuis plusieurs jours. Je ne pense pas qu'on va en voir plus avant le prochain trailer qui devrait dévoiler l'utilisation de la flûte de pan !

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birmo a écrit le 11 novembre 2009 à 18:18 (voir):

Bien dit seboune ^^

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seboune a écrit le 11 novembre 2009 à 18:13 (voir):

Une bonne journée de spoil....

Vivement sa sortie

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Auteur: darksamus89

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Fiche jeu
The Legend of Zelda : Spirit Tracks (Nintendo DS)

 Editeur: Nintendo
 Développeur: Nintendo
 Sortie FR: 11 décembre 2009
 Sortie US: 07 décembre 2009
 Sortie JP: 23 décembre 2009
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