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12 mars 2010 - 22:58 | Connectés: 352 (41 membres, 311 invités)
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Visualisation d'une news : "Plein de détails sur The Legend of Zelda : Spirit Tracks - Nintendo DS" par faloux le 09-11 à 18:10.
  Plein de détails sur The Legend of Zelda : Spirit Tracks  ico  
   Console Portable >> Actualité
  Le 09-11-2009 à 18:10 par faloux

 

Craig Harris, rédacteur du site IGN, a eu la chance de s'essayer exclusivement au nouveau The Legend of Zelda : Spirit Tracks depuis le tout début de l'aventure. Voici donc une traduction de ce qu'il a pu ensuite révéler au grand public.

 

 Attention, ne lisez pas la suite si vous ne voulez pas être spoilés
et découvrir le début de l'histoire !


Spirit Tracks est la suite directe de Phantom Hourglass, l'histoire prend place environ 100 ans après l'aventure de Link, Tetra et le navire fantôme. A la fin du premier opus, votre bande de pirates embarquait pour une nouvelle Hyrule. Ils sont finalement parvenus sur des terres inconnues qu'ils ont tout naturellement nommées Hyrule. Entre les faits des deux jeux, il y a eu une bataille importante où les habitants de ce monde ont affronté un redoutable Roi Démon. Les esprits de ces terres ont aidé à emprisonner cet être maléfique grâce à des chaînes et des menottes, pour enfin l'enterrer sous terre. Ces chaînes s'étendirent sur Hyrule dans quatre directions, et elles devinrent les Rails Esprit (Spirit Tracks). La population locale utilise donc ces chemins de fer comme moyen de transport.

 

Le jeu commence avec Link se rendant à la cérémonie de remise de son diplôme en ingénierie ferroviaire. L'évènement a lieu au château d'Hyrule. Pendant que la princesse Zelda le récompense pour son service, elle lui glisse une note l'avertissant que le chancelier Cole est un personnage suspect. Elle demande à Link d'emprunter un sentier caché pour la rencontrer en secret. Zelda lui fait savoir qu'elle a besoin de son aide pour s'échapper du château afin d'enquêter sur les mystérieuses disparitions des Rails Esprit dans Hyrule. C'est également à ce moment que la princesse lui donne son légendaire habit vert. Ce dernier l'aidera à duper les gardes du château. La première mission sera d'évacuer Zelda en détournant l'attention des gardes.

 

En sortant du château, ils tombent sur Alfonzo,  la personne qui a formé Link pour qu'il devienne l'ingénieur royal. Apparemment, ce personnage a un passé mystérieux. Il était un fervent soldat du royaume d'Hyrule avant de quitter subitement cette profession pour une raison inconnue. Alfonzo aide les deux jeunes à s'évader sur un train, puis en voyageant vers la Tour Des Esprits, les rails commencent à disparaître sous leur véhicule, ce qui provoque un crash des plus spectaculaires. C'est à ce moment que le chancelier Cole se révèle être un personnage malicieux. Il envoi son second pour mettre à terre Alfonzo et Link, dans le but de tuer Zelda. C'est pour la première fois dans l'histoire de The Legend of Zelda que Link sera obligé de regarder la princesse mourir devant ses yeux, sans avoir la possibilité de la sauver. Lorsque Zelda meurt, son esprit s'envole comme une fée lumineuse, laissant son corps inconscient et sans protection. C'est ainsi que Cole réussi à s'emparer de l'enveloppe corporelle de la princesse.

 

Alfonzo ressemble étrangement à quelqu'un... (image issue de Phantom Hourglass)

 

 

Lorsque Link se réveille, il est au château d'Hyrule. L'esprit de Zelda flotte tel un fantôme, puis après quelques instants, Zelda se rend compte qu'elle est en quelque sorte morte, et que seul Link est capable de la voir. Elle l'amène vers son épée légendaire et place à l'entraînement du maniement d'épée grâce à l'écran tactile. Ensuite, la princesse l'emmène à la Tour Des Esprits où elle pourra peut-être être ramenée à la vie.

 

 

Comme tout bon méchant, le chancelier Cole a ses raisons. Il aimerait utiliser l'enveloppe corporelle de Zelda afin de ramener à la vie le Roi Démon. La mission de Link sera donc de restaurer les Rails Esprit pour que cet être diabolique reste enfermé sous terre. L'unique manière pour atteindre ce but est de grimper au sommet de la Tour Des Esprits qui a été brisée en plusieurs segments. Le sage de cette tour utilise toutes ses forces afin de maintenir la base pour que Link puisse y entrer. Voici un système de donjon qui n'est pas sans rappeler les sous-sols du temple du roi des mers dans Phantom Hourglass. Cependant, Nintendo a écouté les plaintes des fans et vous n'aurez plus à refaire les énigmes des anciens étages, puisque des escaliers vous permettrons de passer rapidement un niveau déjà terminé. Bonne nouvelle, n'est-ce pas ? En voici une autre, pour ne plus endommager votre écran en dessiner des cercles pour exécuter une roulade, il suffira simplement de "double-cliquer" sur le rebord de l'écran.

 

En entrant dans la tour, Zelda apprendra d'abord comment posséder les chevaliers Phantom. Ensuite, la princesse et l'ingénieur devront retrouver les larmes de lumière. Elles permettront d'ajouter un pouvoir à l'épée de Link, de façon à ce qu'en bottant le fesse d'un chevalier, Zelda puisse en sortir. C'est ainsi que pour la première fois dans la série The Legend of Zelda, la princesse remplie de sagesse accompagnera le courageux chevalier dans les donjons pour affronter des monstres, résoudre des énigmes, déverrouiller des portes et ouvrir des coffres.

 

 

Link : "Zelda, mais comment fais-tu pour bouger ce tas de ferraille ?"


Craig Harris termine en signalant que le scénario est très convaincant avec un bon début, et même si le gameplay du jeu ressemble à Phantom Hourglass, l'intrigue globale et la manière dont l'histoire est contée suffisent à lui faire envie d'y retourner pour le terminer.

Heureusement pour lui et pour nous tous, il ne reste plus qu'un minuscule petit mois. The Legend of Zelda : Spirit Traks sortira le 7 décembre en Amérique et le 11 décembre chez nous.



 
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Les Réactions [13]

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faloux a écrit le 10 novembre 2009 à 09:42 (voir):

nanar => Oui, j'aurais dû le mettre dans le titre, mais je crois que ça faisait un trop long titre ^^.

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nanar a écrit le 10 novembre 2009 à 01:56 (voir):

Alors honnêtement quand j'ai lu "link ingénieur ferroviaire"... là j'ai eu très peur... Mais force est de constater qu'il y a eu un bel effort pour proposer un Zelda original... mais malgré tout j'ai quand même encore un peu de mal avec ce train... Je trouve que ça ne colle pas... Mais bon, c'est peut-être moi qui ai de la peine à m'imaginer Link dans ce nouvel environnement...
->faloux : Euh.. petite remarque... le mot SPOIL je l'aurais mis dans le titre...

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Puisse son chemin mener le héros à la triforce
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Unstoppable !
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darklinkgc a écrit le 10 novembre 2009 à 00:52 (voir):

Cet opus a des traits de Majora's Mask (Que je suis en train de faire sur VC ) (Non pas de tomates j'ai déja jouer mais j'ai pas la cartouche >_< )

Ce que je veux dire, une terre inédit pas de ganon, pas de triforce, un boss de fin inédit ? (comme a dit deathmask quoi )

Ainsi que la mort de zelda ? (Comme {SPOILER} Mikau dans M's M. {/SPOILER} )

Et alfonzo viendrai pas de TWW ? Car le screen est tiré de TWW enfin c'est ce que je pense ^^' .

Perso ils s'inspirent un peu de M's M et ça peut faire que du bon a ce ST de qui je pensait a un PH 1.5.

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faloux a écrit le 09 novembre 2009 à 20:02 (voir):

foxmacclound => Oulala merci beaucoup ! Je sais pas ce qui m'a pris de mettre novembre lol, je suis peut-être trop impatient .

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foxmacclound a écrit le 09 novembre 2009 à 19:57 (voir):

Le 11 novembre ?! C'est pas le 11 décembre plutôt ?

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darkgost a écrit le 09 novembre 2009 à 19:32 (voir):

Cet opus a une histoire assez poussé (mais trop quand même ) (avec un bonne emplacement dans le temps par rapport à PH, plus background, etc.). Enfin, ce zelda peut être une bonne surprise...

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tyu a écrit le 09 novembre 2009 à 19:30 (voir):

Ah aussi je viens de terminer de lire (je n'ai pas résisté), Nintendo a écouté les joueurs, donc les défauts de PH ne seront plus là, plus de donjon à refaire, la roulade servira et sera facile à exécuter ! Voilà déjà des bonnes nouvelles !

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L'expérimenté
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thesonic a écrit le 09 novembre 2009 à 19:09 (voir):

ganondorf on va te revoir

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NOUVEAU SMILEY :noelol:
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tyu a écrit le 09 novembre 2009 à 19:05 (voir):

Scénario très dense, ça fait plaisir, l'ambiance semble être géniale ! Mais il faut voir si ça tient la route sur la longueur !
J'ai hâte de lire les premiers tests !
En tout cas je suis rassuré et le choix du train devient maintenant sympathique et justifié !
Reste que je veux voir Tingle et Ganon !

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peggy a écrit le 09 novembre 2009 à 18:57 (voir):

J'ai vu la première pub à la TV pour ce jeu aujourd'hui, on dirait qu'une grosse promo est prévu pour ce jeu. Vraiment hate de voir ça !

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Grand gaillard
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deathmask8 a écrit le 09 novembre 2009 à 18:50 (voir):

Sa donne vraiment envie et pour une fois un Hyrule sans Triforce, sans Ganon... enfin qui sait ?

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Zeruda no densetsu. La légende sera bientôt de retour.
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mazohyst_roza a écrit le 09 novembre 2009 à 18:28 (voir):

Après lecture le temps semble encore plus long avant de pouvoir poser mes mains sur ce nouvel opus!

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sniper_king a écrit le 09 novembre 2009 à 18:18 (voir):

je prefere y jouer pour savoir l'histoire

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un patchwork de mouchoirs usagés rendrait bien dans ma chambre!
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Auteur: faloux

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Fiche jeu
The Legend of Zelda : Spirit Tracks (Nintendo DS)

 Editeur: Nintendo
 Développeur: Nintendo
 Sortie FR: 11 décembre 2009
 Sortie US: 07 décembre 2009
 Sortie JP: 23 décembre 2009
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