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09 février 2010 - 15:14 | Connectés: 272 (28 membres, 244 invités)
Nintendo Master
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Visualisation d'une news : "Miyamoto commente légèrement le gameplay de Zelda Wii - Nintendo Wii" par faloux le 20-10 à 12:11.
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  Miyamoto commente légèrement le gameplay de Zelda Wii  ico  
   Console de Salon >> Actualité
  Le 20-10-2009 à 12:11 par faloux

En ouvrant ce genre d'article, vous devez être au courant qu'il ne faut pas en attendre trop. On sait très bien que Big N n'aime pas qu'on lui force la main sur des titres qui ne sont pas encore dévoilés officiellement. Mais chez NM, on est conscient que la moindre information sur Zelda Wii se savoure tendrement, donc voici ce que Shigeru Miyamoto a voulu partager avec nous dans une interview du MTV Show que vous pouvez visionner ci-dessous.

"C'est très amusant de bouger votre corps [dans tous les sens]." (en référence à Zelda Wii)

Il a également été interrogé par le site PopularMechanics.com, où il n'a pas manqué de le mentionner, en confirmant qu'il travaille dessus actuellement.

Quel est votre type de jeu de rêve qui tire avantage de la Wiimote ?

"En ce moment je me concentre sur la création du prochain jeu Zelda."

Pouvez-vous me dire quelque chose à son sujet ?

"Pas aujourd'hui !"
 

Voilà deux informations qui font monter l'envie de découvrir quelle sorte de gameplay nous réserve Big N dans ce Zelda Wii.

Quand on sait que New Super Mario Bros. Wii est terminé, que The Legend of Zelda : Spirit Tracks sort en décembre, que Super Mario Galaxy 2 atteint bientôt les 100% de son développement (il était à 90% en juin), que Miyamoto n'est pas impliqué dans le projet du Wii Sensor Vitality, qu'il n'est pas prêt de sortir de sitôt un autre Wii Fit ou Wii Sports, on doit bien se douter qu'il va "enfin" pouvoir se donner à fond sur Zelda Wii, quoique, n'oublions pas que Pikmin 3, également en développement, ou Metroid : Other M pourraient quelque peu le retarder.

 

"Bientôt, Link vous obéira non seulement au doigt et à l'œil, mais aussi au corps."

 

 



 
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Les Réactions [28]

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waluitaker a écrit le 22 octobre 2009 à 19:03 (voir):

Ca va etre pas mal tout ca...

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zelda3 a écrit le 21 octobre 2009 à 02:04 (voir):

Comme le dit Faloux, la Wii Balance Board sera peut-être utilisée pour une quête annexe par exemple mais pas pour la quête principale, ça fatiguerait trop le joueur qui se lasserait du jeu.
C'est pas crédible !

Ensuite pour que le jeu innove totalement ça non plus ce n'est pas possible car Big N réserve surement cette innovation pour le Zelda de la prochaine console de salon Nintendo.

Enfin je sais pas pour vous mais moi j'aimerais que ce Zelda Wii est un lien avec ces mots clés :
- solitude
- tristesse
- joie
- trahison
- espoir
- victoire
- réflexion
- Challenge
- ténèbres
- risques
- enchanteur
- charmeur
- amusant
- épique
- triomphale

Bref qu'elle serait votre liste ?

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faloux a écrit le 20 octobre 2009 à 19:30 (voir):

kandem => Il y a aucune chance que la WBB sera utilisé par Zelda Wii, sauf peut-être en option dans un jeu en quête annexe au pire.

Je parlais pas d'un scénario long et profond, mais touchant et innocent, où tu pénètre vraiment dans le personnage et tu te sens avec lui, jeune, seul, orphelin, seul à voyager dans le temps,... enfin le sentiment que cela procurait était indescriptible.

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waralex a écrit le 20 octobre 2009 à 19:25 (voir):

J'espère que ce sera quand même pas avec la Wiibalance board!
Bon sinon faudra attendre l'E3 2010.

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kandem a écrit le 20 octobre 2009 à 19:16 (voir):

"la révolution pourrait se situer sur le gameplay"
> Ok, mais quand tu constates que pour se procurer une balance board, il faut acheter Wii-fit, qui est à 90 euros...
ça fout un peu les boules. Un gameplay axé sur le WM+ serait le mieux, au moins ça coûte pas excessivement cher (quoique) et ça laisse une grande marge au niveau de la créativité.

" Côté scénario, il sera très difficile de dépasser Ocarina à mon avis"
> OoT avait un schéma narratif plutôt classique. les Zelda n'ont jamais eu de scénario vraiment profond d'ailleurs, mis à part MM peut être. De toute façon ce qui fait la force d'un Zelda en général c'est le level-design et l'ambiance; m'enfin un scénario plus poussé serait le bienvenue aussi, ça pourrait renouveler un peu la donne =)

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p-bahascaux a écrit le 20 octobre 2009 à 19:14 (voir):

très maigre comme info, mais assez pour faire baver certains fans

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E3 2010 nous voilà !!!!!!!!
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stenz a écrit le 20 octobre 2009 à 18:54 (voir):

En ce qui me concerne, c'est très simple, moi qui ai pris un risque d'acheté la wii à cause du gameplay que je trouve trop "casual", si je me re-trouve avec un new zelda qui nécessite la balance board ou le WM+ utilisé a 100%, je demande pétition pour y jouer avec la manette classique . Revenez donc au bon "vieux?" pad GC !!

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faloux a écrit le 20 octobre 2009 à 18:19 (voir):

zayne95 => Il a été impliqué dans les Metroid Prime, et comme la Team Ninja collabore avec Nintendo. Peut-être que Miyamoto y participe. Je dis bien peut-être, c'est pourquoi j'ai dis qu'il "pourrait" retarder Zelda Wii car il devrait sortir avant . Sinon, c'est vrai que ce Monsieur est un grand homme dans l'histoire de Nintendo !

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zayne95 a écrit le 20 octobre 2009 à 18:16 (voir):

faloux mimi travaille pas sur metroid (c'est gunpoi qui a créé la série un grand homme mais mort)
donc ça le retarde pas si il y est pas impliqué

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le plus grand defaut de miyamoto est sa qualité celui d'innover
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dudu_master a écrit le 20 octobre 2009 à 17:21 (voir):

Heu, le titre de la news est carrément mensongé, non ?
Miyamoto sort une banalité, et confirme qu'il travaille sur Zelda. Bah oui Miyamoto travaille sur Zelda, rien de plus normal, c'est en quelque sorte sa marque, donc de près ou de loin (consultant) c'est évident qu'il travaille dessus...

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_[-_-]_ a écrit le 20 octobre 2009 à 16:19 (voir):

faloux> Coté scénario c'est déjà mort je pense...

Euh sinon je pense pas qu'il faudrait écouter les "fans" qui considère OoT comme le meilleur épisode et qui en veulent une suite alors qu'il est hyper classique. Franchement faudrait du changement comme WW ou MM .

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Paris-Marseille Racing le BGE!
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necsonic a écrit le 20 octobre 2009 à 15:31 (voir):

et si t'as une tendinite tu pourras pas lancer ton boomerang comme un frisbee...

Moi je l'attends avec impatience même si j'ai peur que ce soit un TP bis

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roxas a écrit le 20 octobre 2009 à 15:12 (voir):

MMMM jadore

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Vite une PSP vite !!
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dragonkiller a écrit le 20 octobre 2009 à 14:18 (voir):

je vois pas l'info il a juste dit que c'était amusant de bouger son corps il a pas dit que on bougera comme un ouf dans zelda enfin j'espere

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"Je me sens très optimiste quant à l'avenir du pessimisme."
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oups a écrit le 20 octobre 2009 à 14:17 (voir):

peut être que la balance pourra être utilise quand on chevauche Epona ou pour des épreuces de courses. Mais si balance il y a se sera a mon avis optionnel. contrairement aux wm+ qui devrait être obligatoire.

edit: Par contre devoir allumer la balance toutes les 2 min ça me parait déjà bien chiant donc j'ai des doutes quand même sur son utilisation.

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Auteur: faloux

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Fiche jeu
Zelda Wii (Nintendo Wii)

 Editeur: Nintendo
 Développeur: Nintendo
 Sortie FR: 2010
 Sortie US: 2010
 Sortie JP: 2010
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