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21 mars 2010 - 01:35 | Connectés: 160 (20 membres, 140 invités)
Nintendo Master
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Visualisation d'une news : "The Conduit: nouveau FPS exclusif à la Wii ! - Nintendo Wii" par darkwizard le 18-04 à 05:41.
  The Conduit: nouveau FPS exclusif à la Wii !  ico  
   Console de Salon >> Actualité
  Le 18-04-2008 à 05:41 par darkwizard

Si il y a un genre étrangement sous-représenté sur Wii, c'est bien le FPS ! Alors que la Wiimote semble s'y prêter à merveille, trop peu de développeurs s'en sont plutôt bien sorti parmi ceux qui ont tenté l'aventure.
Le studio de développement High Voltage Software va à son tour essayer de tirer profit au mieux de la console de Nintendo dans un tout nouveau FPS, exclusif à la Wii !!
The Conduit, c'est son nom, vous placera dans un contexte de conspiration gouvernementale et d'invasion alienne. Ce sera à vous joueur, alias agent secret Ford, de découvrir la vérité derrière cette attaque extra-terrestre.
Le soft utilisera un moteur graphique 3D avancé qui semble déjà pousser le hardware de la Wii dans ses retranchements -une fois n'est pas coutume- et exploiter au maximum les possibilités de la Wiimote.

Eric Nofsinger, chef créateur chez High Voltage, précise que côté contrôles de jeu, son inspiration provient de MoH: Heroes 2, auquel il reprendra le système de commande personnalisable, mais aussi d'un certain Metroid Prime 3, actuellement le FPS utilisant certainement le mieux le combo Wiimote/Nunchuk.

Mais ce qui se révèle peut-être le plus intéressant dans ce projet, c'est le fait que le développeur a pour l'occasion créé un moteur 3D qui cherche à utiliser de manière optimale les possibilités graphiques de la console. Baptisé Quantum 3, il permet de créer des graphismes normalement visibles uniquement sur 360 ou PS3 (dixit HVS), grâce à tout un tas d'outils graphiques: pixel shaders, bump-mapping dynamique, textures animées, effets de surface complexes ...
De même, il permet d'intégrer dans le jeu des effets de textures, de lumière projetée, d'ombre, de matériaux réfléchissants, de lissage de matière ou encore de distorsion.

Kerry Ganofsky, fondateur du studio et chef exécutif du développement annonce que se sera du jamais vu sur Wii, et s'offusque même du travail des développeurs sur la plate-forme:
"Nous pensons que c'est une véritable honte que les éditeurs et développeurs ne prennent pas avantage des possibilités techniques de la Wii. La plupart des jeux Wii n'ont même pas l'air aussi beaux que d'anciens jeux PS2, et ça c'est une véritable gifle pour le client"
"La Wii est capable de bien plus que que ce que les joueurs ont pu voir jusqu'ici. Nous espérons rehausser le niveau du standard graphique sur Wii"
Et Eric Nosfinger de rajouter:
"Il y a un argument pénétrant et récurent qui veut que les joueurs Wii ne veulent pas de titres matures [...] Avec The Conduit, nous sommes en train d'essayer de faire un jeu Wii qui ressemblera à un jeu Xbox360"

Bref, un programme très très alléchant sur le papier pour ce nouveau FPS, qu'on ne demande qu'à voir se confirmer au plus vite ! En tout cas, on tient peut-être là un futur gros hit de la console de Nintendo, plus adulte et destiné aux gamers qui plus est.
High Voltage Software cherche encore un éditeur à l'heure actuelle, mais nul doute qu'ils devraient trouver chaussure à leur pied très bientôt.
En attendant voici les premières images du jeu, et du in-game s'il vous plaît, ainsi qu'une vidéo de démo technique du moteur Quantum 3:






Source: IGN & Traduction by Darkwizard

 
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Les Réactions [71]

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Grand 'ouf' !
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nplayer76 a écrit le 19 avril 2008 à 14:10 (voir):

Attendez la sortie du jeu pour juger. En tout cas c'est bon signe que les développeurs commencent à se préoccuper des graphismes sur Wii

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Babar c'est lui le plus fort :D
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turj a écrit le 19 avril 2008 à 12:31 (voir):

haga : peut-être mais on pourrait se passer des ombres rondes, des bugs de collsion et de l'aliasing quand même.

Et je ne parle pas du design même du jeu ..

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Râler est sa religion et Jean-Pierre Coffe est son messie.
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yoshikurosaki a écrit le 19 avril 2008 à 12:01 (voir):

moi perso jle trouve bien fait surtout que là ce sont que des screenshots ..... j'attend des videos et plus d'infos .......

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noobosaure sur Counter Strike 1.6 C MOIIIIIIIIIIIIIIIIII I :DDDDDD
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the_best77 a écrit le 19 avril 2008 à 11:57 (voir):

Je trouve que c'est une très bonne nouvelle ce jeu est c'est pas si moche que ça faut arrêter quand même -_- faut pas oublier qu'il peut encore s'améliorer.

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haganeren a écrit le 19 avril 2008 à 11:41 (voir):

J'aime pas les FPS, je me fiche du passé du studio mais...
Vous trouvez ça moche vous? ô_ô
Il est très joli ce jeu! ô_ô
Va peut être falloir arrêter de demander ET de l'antialiasing ET des supers effets graphiques ET des choses bien modélisés ET en plus, un super gameplay!
On est pas sur 360 niveau graphismes (Contrairement à ce que disent les auteurs... >> Ils tiennent vraiment à ce qu'on leurs jette la pierre ceux là ou quoi? )

comme l'a dit turj (ou plutôt sous-entendu! ), le studio est très petit!
Ces graphismes me conviennent tout à fait, avec un gameplay potable, on a le droit à un jeu potable... (Avec un scénario de m*** )
...Dommage que j'aime pas les FPS tiens...


zeldamaster : Non non, j'ai joué à Assassin's Creed et Gears of War j'ai fait : "Oh cé bô" et puis au revoir, rebonjour PS2/Psone et on se remet à Persona 3 et à Valkyrie Profile... >>

Quand je dis que les graphismes ne sont pas très important, je suis sérieux moi...

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waralex a écrit le 19 avril 2008 à 11:07 (voir):

Je suis vraiment content de voir qu'il y a un studio qui en a marre de voir tous les autres faire des jeux complètement fait à la va vite. La seul chose que j'espère c'est que ce jeu se vende bien pour ne pas décourager ce studio à produire des jeux sur Wii.

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Un jour les tentacules domineront le monde!
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potard a écrit le 19 avril 2008 à 00:01 (voir):

Faut voir vu que ce FPS est à son début de développement donc critiquer ne sert à rien... Par contre pas de Larry sur Wii alors... humm ^^

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Si seulement la nature m'avait donné un corps de femme...
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fisico a écrit le 18 avril 2008 à 23:06 (voir):

Ouais donc en fait c'est un jeu moche qui essaie de se donner un genre de jeu beau.
Seulement pour le joueur averti l'illusion ne dure que quelques secondes :/

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It's a wall of boobs!
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ff3_fan a écrit le 18 avril 2008 à 22:56 (voir):

Pitié...dites-moi que tout cet aliasing provient des screen de basse qualité et non du jeu T_T

Edit : En plus... A part l'arme et les ennemis, tout le reste est un peut horrible graphiquement... (enfin bon, le jeu est pas fini, y aura encore de l'amélioration je pense...)

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Je commence a me demander pourquoi je garde ma wii =/
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roydu62 a écrit le 18 avril 2008 à 22:31 (voir):

Les texture sont horrible
Mais les effets de lumière et les ombres sont réussite.

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De toutes façons on s'en fou, dans cent ans on sera tous mort.
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L'expérimenté
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merguez_pas_cuite a écrit le 18 avril 2008 à 22:19 (voir):

voilà un futur bon jeu qui sort exclusivement sur wii

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nanar a écrit le 18 avril 2008 à 22:17 (voir):

Bon ben pour l'introduction, c'est du bla bla de marketing. De toute façon ils n'allaient pas dire que leur jeu serait moche... Mais je suis d'avis qu'il faut leur laisser leur temps et jugeons du jeu à sa sortie. Pour ce qui est du moteur... ben justement c'est pas lui qui va forcément rendre le jeu beau car il me semble que le moteur gère la physique des éléments dans l'univers 3d...

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Puisse son chemin mener le héros à la triforce
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Grand 'ouf' !
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zeldamaster a écrit le 18 avril 2008 à 21:35 (voir):

C'est incroyable, comme bon nombre de gens, les graphismes de Wii me suffisaient. Mais il suffit d'avoir joué un fois à un jeu tel que Assassin's creed, ou un jeu sur unreal engine comme Gears of wars, et ba là, la wii on la touche plus que pour jouer a MK !

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The cake is a lie.
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darkwizard a écrit le 18 avril 2008 à 20:56 (voir):

Et c'est quoi au juste "l'ambiance FPS" ? Parce que pour moi ça veut rien dire ...

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Tout le monde ment ...
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Posteur fou
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pok3mn a écrit le 18 avril 2008 à 20:22 (voir):

Moi je ne trouve pas ça moche, ça respecte même l'ambiance FPS.

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La drogue c'est mal m'voyez !
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