The Conduit: nouveau FPS exclusif à la Wii !  ico  
   Console de Salon >> Actualité
  18-04-2008 à 05:41 par darkwizard

Si il y a un genre étrangement sous-représenté sur Wii, c'est bien le FPS ! Alors que la Wiimote semble s'y prêter à merveille, trop peu de développeurs s'en sont plutôt bien sorti parmi ceux qui ont tenté l'aventure.
Le studio de développement High Voltage Software va à son tour essayer de tirer profit au mieux de la console de Nintendo dans un tout nouveau FPS, exclusif à la Wii !!
The Conduit, c'est son nom, vous placera dans un contexte de conspiration gouvernementale et d'invasion alienne. Ce sera à vous joueur, alias agent secret Ford, de découvrir la vérité derrière cette attaque extra-terrestre.
Le soft utilisera un moteur graphique 3D avancé qui semble déjà pousser le hardware de la Wii dans ses retranchements -une fois n'est pas coutume- et exploiter au maximum les possibilités de la Wiimote.

Eric Nofsinger, chef créateur chez High Voltage, précise que côté contrôles de jeu, son inspiration provient de MoH: Heroes 2, auquel il reprendra le système de commande personnalisable, mais aussi d'un certain Metroid Prime 3, actuellement le FPS utilisant certainement le mieux le combo Wiimote/Nunchuk.

Mais ce qui se révèle peut-être le plus intéressant dans ce projet, c'est le fait que le développeur a pour l'occasion créé un moteur 3D qui cherche à utiliser de manière optimale les possibilités graphiques de la console. Baptisé Quantum 3, il permet de créer des graphismes normalement visibles uniquement sur 360 ou PS3 (dixit HVS), grâce à tout un tas d'outils graphiques: pixel shaders, bump-mapping dynamique, textures animées, effets de surface complexes ...
De même, il permet d'intégrer dans le jeu des effets de textures, de lumière projetée, d'ombre, de matériaux réfléchissants, de lissage de matière ou encore de distorsion.

Kerry Ganofsky, fondateur du studio et chef exécutif du développement annonce que se sera du jamais vu sur Wii, et s'offusque même du travail des développeurs sur la plate-forme:
"Nous pensons que c'est une véritable honte que les éditeurs et développeurs ne prennent pas avantage des possibilités techniques de la Wii. La plupart des jeux Wii n'ont même pas l'air aussi beaux que d'anciens jeux PS2, et ça c'est une véritable gifle pour le client"
"La Wii est capable de bien plus que que ce que les joueurs ont pu voir jusqu'ici. Nous espérons rehausser le niveau du standard graphique sur Wii"
Et Eric Nosfinger de rajouter:
"Il y a un argument pénétrant et récurent qui veut que les joueurs Wii ne veulent pas de titres matures [...] Avec The Conduit, nous sommes en train d'essayer de faire un jeu Wii qui ressemblera à un jeu Xbox360"

Bref, un programme très très alléchant sur le papier pour ce nouveau FPS, qu'on ne demande qu'à voir se confirmer au plus vite ! En tout cas, on tient peut-être là un futur gros hit de la console de Nintendo, plus adulte et destiné aux gamers qui plus est.
High Voltage Software cherche encore un éditeur à l'heure actuelle, mais nul doute qu'ils devraient trouver chaussure à leur pied très bientôt.
En attendant voici les premières images du jeu, et du in-game s'il vous plaît, ainsi qu'une vidéo de démo technique du moteur Quantum 3:






Source: IGN & Traduction by Darkwizard

 
 
Les Réactions [71]

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captain_cowkill a écrit le 18/04 à 09:53 (voir)
Alors là, j'admire tout simplement la mauvaise foi de Darksamus et Turj ! Merci les gars, j'ai bien rigolé en lisant vos comms.
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didieu a écrit le 18/04 à 09:43 (voir)
Meme si c'est pas particulierement beau j'admire l'effort parce qu'ils ont développé leur propre moteur graphique pour la Wii alors qu'ils n'ont personne pour distribuer leur jeu. Mais bon c'est dommage que les studios qui ont réellement les moyens n'investissent pas autant.
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topfun a écrit le 18/04 à 09:32 (voir)
Mouais je m'attendais à un peu mieux en lisant le texte hein
Encore un peu de boulot, parce que c'est à peu près au même niveau que red steel la...
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epson a écrit le 18/04 à 09:13 (voir)
Ca a l'air pas mal. A surveiller de près à l'E3.
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blackbird a écrit le 18/04 à 09:11 (voir)
Moi je trouve ca tres joli, et on a trop peut de jeux avec cette qualité graphique pour pouvoir ce plaindre. Les effets de luminere sont excellent, mais il est vrai que les monstres sont pas forcement bien fait. Mais le jeu n'es pas fini, et pour un premier apercu m a convaincu.
A suivre de pres...
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hero_of_time a écrit le 18/04 à 09:02 (voir)


Toute cette parlote pour nous pondre un jeu graphiquement pourri !
Activez ma news sur Sadness !! Ca fait deux jours !
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keo a écrit le 18/04 à 08:59 (voir)
superbe ! Enfin un devs qui se sort les doigts ! un sympathique FPS qui je l'espère montrera que la Wiimote est le controleurs ultime pour le genre !
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darksamus a écrit le 18/04 à 08:37 (voir)
Je suis une nouvelle fois déçu ... Les graphismes ne sont pas du tout à la hauteur (par ex: 9ème image, réverbère, décor - 13ème image, le monstre a l'air d'être sorti tout droit de turok N64, etc) en plus, la vidéo est vraiment immonde. les effets ne sont vraiment pas sublimes...alors ne dites pas que c'est joli.

C'est affligeant quand même que les développeurs n'arrive pas à nous pondre des jeux aux graphismes plus évolués...on est quand même dans la 2ème génération de jeux Wii là ... on devrait se taper des graphismes entre la Xbox et la 360, au moins !

A part Nintendo, et certainement SquareEnix ... ce sont les seuls qui arrivent à faire des jeux super jolis.

Voilà, c'était mon coup de gueule !!
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ijeremii a écrit le 18/04 à 08:29 (voir)
Le jeu est vraiment super beau !! Ca fait du bien de voir que certains développeurs savent faire de belles chose.
À surveiller de près !!
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turj a écrit le 18/04 à 08:25 (voir)
Quand on lit le texte, on part avec beaucoup d'espoir.
Quand on découvre sur les screens que c'est de l'Unreal Engine 2 appauvri, on est attristé.
Et quand on termine sur la video, on décompresse un bon coup en rigolant.
Mais zut quoi même les Chroniques de Riddick sur la Xbox première du nom était plus beau que ça...
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stef25 a écrit le 18/04 à 07:57 (voir)
Sublime ! L'arene choisit m'inspire Quake et pour moi, c'est une référence ! J'attends impatiemment de nouvelles infos, en souhaitant que leur très bon moteur fasse un grand jeu pour la Wii, elle en as bien besoin dans le genre, à part MP3....
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