Kojima parle de la violence dans les jeux vidéo  ico  
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  04-01-2008 à 19:39 par thesayen77

Le père de Metal Gear Solid, l'homme cher à Konami, a été interviewé, avec Jade Raymond (Assassin's Creed), par Famitsu.

Voici ce qu'il dit au sujet de la violence, il a aussi précisé qu'il apprécie le titre moyenâgeux d'Ubisoft :

"Je ne crois pas qu'il y ait beaucoup de jeux qui abordent la violence comme elle est. Quand tu frappes quelqu'un, ou que tu lui infliges une douleur, il peut être défiguré ; et moi, je veux créer des jeux montrant ce type de choses. Si tu ne vois pas la douleur, tu ne peux pas comprendre ce que tu as fait, et tu réaliseras d'innombrables batailles sans prendre de responsabilités. Je ne désire pas ignorer cela. Je veux que les joueurs réfléchissent sur des sujets comme la violence ou la guerre."


Ce que nous révèle Hideo Kojima, c'est que ses prochains jeux seront pleins de références philosophiques, tout en nous donnant une bonne dose de sang, de cris etc...

Aucune annonce pour un MGS sur Wii

J'me la pète


Source : Ecetia, Traduit By Myself =)

 
 
Les Réactions [37]

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thesayen77 a écrit le 05/01 à 15:22 (voir)
turj, c vrai, j'ai bien aimé ces jeux
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haganeren a écrit le 05/01 à 14:42 (voir)
turj : +1
Malgrès une histoire un peu... Euh... Faut suivre quoi!
Le gameplay des ZOE sont réellement fabuleux! (Surtout le 2!)

vilbert : Je pense qu'avec les moyens actuels, techniquement, c'est possible.
Maintnenant, si on veut que le mec que l'on a défiguré nous en veule, si on lui imagine une famille et que sa vie est détruite, qu'il se met à notre trace pour nous faire la peau ou que, car doté d'une personnalité plus réservé, il décide de se scuicider parce que sa vie est foutu.
C'est pas de la mémoire qu'il faut dans ces cas là.
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turj a écrit le 05/01 à 11:20 (voir)
Kojima c'est pas que MGS, hein. C'est également ZOE, et ça beaucoup l'oublient.
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vilbert a écrit le 05/01 à 09:12 (voir)
Ouais bin va la qualité du jeux qu'il faudrait et la mémoire qu'il prendrait s'il fallait vraiment que les gars soient défigurés ...
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max_hunter a écrit le 04/01 à 23:53 (voir)
Moi J'ADORE ( )les cinématiques de MGS(tout comme celles des FF).La mise en scène est magnifique et j'aurais presque envie d'avoir un MGS cimé-interactif (peut etre pas quand meme) .Tout ça pour dire que j'adore MGS(meme si je n'en possède aucun,mais ça va pas tarder avec le 4^^)et ses autres jeux(sur GBA et DS ) mais c'est vrai que Hideo lui meme je le deteste!Il veut devenir une legende du jeu video en faisant ses discours philosophiques et en faisant le mystérieux(on le voit jamais ). En plus dans le trailer qui annoncait MGS4(si si le tout premier avec le jeune snake qui cherchait un siège pour s'assoir avec le moteur PS2)Hideo avait bien fait en sorte de mettre en avant son nom,tout simplement insupportable.
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prince_sw a écrit le 04/01 à 23:49 (voir)
Cette fois-ci je suis d'accord avec thesayen77 et haganeren
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haganeren a écrit le 04/01 à 22:29 (voir)
merguez_pas_cuite : Même pas, il tombe par terre indemne et disparait. C'est ça le jeu vidéo, c'est soft! ^^
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merguez_pas_cuite a écrit le 04/01 à 22:22 (voir)
donne un coup de tronçonneuse dans le policier et demande lui si il est défiguré
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thesayen77 a écrit le 04/01 à 22:03 (voir)
Oui haga, le concept de MGS part de bonnes idées et est original, on ne peut qu'apprécier.

Après dans le fond, ça peut ne pas plaire.
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ryusuke a écrit le 04/01 à 22:01 (voir)
VIVE MGS !!!!!
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haganeren a écrit le 04/01 à 21:52 (voir)
mastrono : Oui, et quand bien même tu détesterais MGS, il n'y a aucun problème!
Perso, j'essaie juste de dire qu'on PEUT apprécier ce jeu! ^^"

Sinon, j'avoue que je n'ai pas vu le lien entre Battle Royale et Hideo Kojima...
De toute façon, Battle Royale, je n'en ai vu que le manga, et j'ai trouvé ça trop déprimant... é_è
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mastrono a écrit le 04/01 à 21:45 (voir)
Pour moi, ce n'est absolument pas la qualité des MGS et le talent de Kojima qui est en cause, c'est le comportement de ce dernier et ses"postures" : je le trouve prétentieux et l'air de philosophe qu'il essaye de se donner ici me fait doucement marrer. Après c'est pas bien grave, c'est vrai que ce qui compte avant tout c'est ses jeux.

PS : Vous parliez de Battle Royal, moi j'ai vraiment adoré ce film de bout en bout. Après c'est clair que le 2, qui ne reprend plus le manga et le livre, était vraiment la suite à ne pas faire.
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hiei a écrit le 04/01 à 21:33 (voir)
La série des Metal Gear vit beaucoup dans le suréalisme c' est assez flagrant. Bien qu' il y est quand même une assez dose de réflexion sur la violence et sur le monde ( avec tout les messages assez philosiques dans MGS 3 et d' autres ^^ , enfin pas si philosophique que ça ), enfin la violence, non :/
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haganeren a écrit le 04/01 à 21:29 (voir)
potard : Y'a réalisme et réalisme bien sur.

Sans parler Kojima en particulier. (J'ai personnellement adoré MGS, bien aimé MGS2 et moyennement apprécié MGS3)
On peut faire un monde avec des personnages doté de pouvoir spéciaux très réaliste!
Si on met au point une certaine physique dans un monde et qu'on admet qu'il peut se passer des trucs spéciaux MAIS que les personnages restent humain et qu'un coup de shotgun sur le bras le lui arrache, alors oui, l'univers reste réaliste dans son fonctionnement.

Mais pour revenir à Kojima, HEUREUSEMENT que tout n'est pas réaliste dans ce jeu! Vous imaginez, vous, tombez à la première balle qui passe?
Inconcevable!
C'est déjà assez chiant de se soigner dans MGS3!

Moi, ce que j'apprécie le plus dans MGS... Contrairement à à peu près tout le monde ici. C'est bien les cinématiques! ^^"
J'ai toujours beaucoup aimé les histoires des MGS que j'ai, personnellement, toujours trouvé très bien mise en scène.

Après, je le répète, Kojima en lui même... Je m'en tape...
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darkgost a écrit le 04/01 à 21:26 (voir)
Mouais comme d'habitude, Kojima parle seulement pour se donner un de philosophe du jeu video tout en se contredisant certaines fois ...



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