P'tit habitué !128 mess.[déconnecté] | | jabberwock a écrit le 27/08 à 12:08 (voir) |
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une nouvelle qui fait plaisir ^^
vivement la sortie de SSBB et plus de news sur disaster :/ | __________________________ http://www.idpz.net/ jabberwock/image.jpe g |
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Posteur fou3469 mess.[déconnecté] | | hero_of_time a écrit le 27/08 à 03:12 (voir) |
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Disaster Day Of Crisis, quand on aura des news ?  | __________________________ BYAKUGAN !!!! On ne va pas les battre ...... on va les écraser ! YA-HA ! |
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Membre en Or7242 mess.[déconnecté] | | captain_cowkill a écrit le 26/08 à 23:37 (voir) |
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Elle a beau être vieille de 4 ans, elle est toujours efficace  | __________________________ Le modérateur, à consommer avec modération |
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Grand 'ouf' !1050 mess.[déconnecté] | | nplayer76 a écrit le 26/08 à 23:34 (voir) |
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| ca peut êrtre interessant.même si l'interet ne me parrait pas évident pour ssbb.mais jattend vivement disaster | __________________________ Babar c'est lui le plus fort :D |
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Grand 'ouf' !1394 mess.[déconnecté] | | turj a écrit le 26/08 à 22:36 (voir) |
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WoW, SSBB utilise une technologie vieille de 4 ans, quelle révolution les amis, quel ébahissement!  | __________________________ Râler est sa religion et Jean-Pierre Coffe est son messie. |
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Incontrôlable !4586 mess.[déconnecté] | | brosflor a écrit le 26/08 à 22:30 (voir) |
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__________________________ Est ce que on peut s'en servir pour faire prende de l'élan a un pigeon http://ble |
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NM-addic2424 mess.[déconnecté] | | potard a écrit le 26/08 à 20:16 (voir) |
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Beu ils se sont trompés Too Human utilise le Unreal Engine 3, à moins que leurs problèmes avec Epic ne se sont aggravés... Mais bon n'empeche, je croiyais qu'il était pas beaucoup utilisé, mais ça va vu le nombre de hits qui l'utilise. M'enfin, j'ai un préférence pour le Cry Engine ! (love) | __________________________ Si seulement la nature m'avait donné un corps de femme... |
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L'expérimenté1533 mess.[déconnecté] | | yogaboga a écrit le 26/08 à 19:38 (voir) |
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| cool pour le "realisme" de SSBB | __________________________ + fort qu' 1 bretzel et + rapide qu' 1 teckel |
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Incontrôlable !4455 mess.[déconnecté] | | haganeren a écrit le 26/08 à 19:24 (voir) |
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| ptibenj => Racheté à 90% par Nintendo tout de même! ^^ (Nintendo détient 90% des actions de Monolythe Software quoi...) | __________________________ C'est dit, Treasure est mon développeur de jeu favori! *_* |
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P'tit habitué !228 mess.[déconnecté] | | senbei a écrit le 26/08 à 19:15 (voir) |
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| Dans Halo 3 c'est du Havok 2 | __________________________ |
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NM-addic2094 mess.[déconnecté] | | hunter9 a écrit le 26/08 à 19:13 (voir) |
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| sa promet un SSB et un Diaster très bons !! | __________________________ |
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P'tit habitué !137 mess.[déconnecté] | | lyes77777 a écrit le 26/08 à 19:06 (voir) |
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voila une info!!!
j ai appris quelque chose!!!
merci guyoon | __________________________ la triforce ...!!!!!!!!!! |
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Grand 'ouf' !1014 mess.[déconnecté] | | ptibenj a écrit le 26/08 à 18:09 (voir) |
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Linkus : C'est made in monolith software  | __________________________ |
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Incontrôlable !4593 mess.[déconnecté] | | linkus a écrit le 26/08 à 17:57 (voir) |
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En plus, Disaster: Day of Crisis, c'est du made in Nintendo! Donc la qualité sera surement au rendez-vous...
| __________________________ Les guerres ne font que se succèder mais l'âme du soldat reste éternelle! |
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Grand 'ouf' !1228 mess.[déconnecté] | | goron25 a écrit le 26/08 à 17:51 (voir) |
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le moteur physique de HL2 dans disaster? ca va peter  | __________________________ Purée de cacahuete a la guimauve!! |
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| Anti-Flood: Cette news est trop ancienne, impossible de poster un commentaire :-)
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