Posteur fou3427 mess.[déconnecté] | | guyoon a écrit le 26/08 à 14:51 (voir) |
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Bien vu lucyber, j'ai édité  | __________________________ Le Doyen du Staff vous salue. |
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Nouveau45 mess.[déconnecté] | | lucyber a écrit le 26/08 à 14:45 (voir) |
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A noter que Disaster l'utilisera aussi , ce qui est plutot bon signe car Havok est de loin le moteur physique le plus performant.(sans compter celui du cryengine 2)
C'est pas étonnant de le retrouver dans SSBB quand on voit les nouveautés comme les déformations du décors ou pour une gestion des collisions éfficace. | __________________________ Mes lecteurs sont idiots... |
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L'expérimenté1864 mess.[déconnecté] | | mugiwara a écrit le 26/08 à 14:40 (voir) |
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| Enfin c'est pas pour ça qu'il aura le meme rendu graphique que assassin creed | __________________________ SHONEN POWAAAAAAAAAAA!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!! |
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L'expérimenté1942 mess.[déconnecté] | | ganondorf_45 a écrit le 26/08 à 14:35 (voir) |
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__________________________ Le mal triomphera... un jour! |
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Posteur fou3427 mess.[déconnecté] | | guyoon a écrit le 26/08 à 14:31 (voir) |
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gvtreva tu as très bien résumé ce qu'est le moteur Havok !
Donc pour SSBB, ce moteur veut dire que tout les éléments du jeu ( personnages, bonus, stage et autres ) bougeront de façon réaliste et naturel !
Sans entrechocquement ou bug  | __________________________ Le Doyen du Staff vous salue. |
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Incontrôlable !4649 mess.[déconnecté] | | haganeren a écrit le 26/08 à 14:28 (voir) |
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monsieur_jaky => Puisqu'on te dit que ça n'arien à voir avec les graphismes... | __________________________ C'est dit, Treasure est mon développeur de jeu favori! *_* |
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Habitué293 mess.[déconnecté] | | monsieur_jaky a écrit le 26/08 à 14:20 (voir) |
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| Carnival games l'utilise aussi ! Ca par contre, j'en doute ! | __________________________ Les meilleurs jeux ne sont pas ceux de Nintendo. C'est Nintendo qui fait les meilleurs jeux |
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Habitué293 mess.[déconnecté] | | monsieur_jaky a écrit le 26/08 à 14:18 (voir) |
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| Ben du moment que le jeu est bien et beau le moteur graphique je m'en fiche ! | __________________________ Les meilleurs jeux ne sont pas ceux de Nintendo. C'est Nintendo qui fait les meilleurs jeux |
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Incontrôlable !4649 mess.[déconnecté] | | haganeren a écrit le 26/08 à 14:13 (voir) |
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gvtreva => Puisque t'as l'air de t'y connaitre, pour vérifié, ce qu'on appelle "moteur graphique"...
Est-ce que c'est quelque chose qui comprends le moteur physique?
(En gros, est-ce que le moteur physique est dans le moteur graphique quoi...) | __________________________ C'est dit, Treasure est mon développeur de jeu favori! *_* |
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P'tit habitué !227 mess.[déconnecté] | | jord a écrit le 26/08 à 14:09 (voir) |
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happy feet l'utilise aussi
EDIT: ah nan, je coyais que vous parliez de jeux wii en général | __________________________ http://www.myspace.c om/skyzo |
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Habitué307 mess.[déconnecté] | | gvtreva a écrit le 26/08 à 14:05 (voir) |
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Havok n'est pas un moteur graphique mais un moteur physique. Il a été popularisé par Half Life 2 qui été le 1er jeu à vraimment l'exploiter.
Havok est très utilisé maintenant même dans les jeux de stratégie comme Age of Empire 3.
Havok n'influe pas sur la qualité du graphisme mais sur le réalisme du comportement de objet et perso. Trajectoires réalistes prennant en compte la gravité, calcul en temps réel du résultat d'un explosion, etc ... | __________________________ http://www.frgame.ir onie.org |
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Incontrôlable !4649 mess.[déconnecté] | | haganeren a écrit le 26/08 à 13:56 (voir) |
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Le moteur graphique n'a rien à voir avec les graphismes.
Je prends pour preuve Zelda WW et Zelda TP qui reprenne le même moteur graphique et qui sont singulièrement différent!
Un moteur graphique, c'est aussi le moteur physique, avec la manière dont les objets intéragiront avec les personnages, la manière dont les décors sont conçus etc...
En gros, un bon moteur graphique permet effectivement une amélioration des graphismes mais ce n'est que du potentiel, il permet surtout de savoir comment le jeu va être développé du point de vue de la programmation et du level-design...
(En gros, je pense tout à fait possible que la N64 puisse utiliser ce moteur graphique par exemple... Au fait, c'est faux parce que les cartouches n'auraient pas assez de mémoire pour le contenir mais d'un point de vue hardware pur, c'est tout à fait possible je pense...) | __________________________ C'est dit, Treasure est mon développeur de jeu favori! *_* |
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Incontrôlable !4555 mess.[déconnecté] | | vilbert a écrit le 26/08 à 13:52 (voir) |
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__________________________ Chuck Norris n'a pas de Dieu. Dieu a un Chuck Norris |
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Habitué396 mess.[déconnecté] | | yoshikurosaki a écrit le 26/08 à 13:51 (voir) |
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| ouaip en fait les "vrai" jeux (graphiquement parlant) sont pas encore sortis mais quand sa va arriver.... (Oo)la preuve SSBB... | __________________________ http://yoshikurosaki .skyrock.com/profil/ |
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Habitué320 mess.[déconnecté] | | writeandwii a écrit le 26/08 à 13:48 (voir) |
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| Ce qui prouve que la wii n'est pas si mauvaise niveau graphismes ... | __________________________ Luke, je suis ... asmathique ! |
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| Anti-Flood: Cette news est trop ancienne, impossible de poster un commentaire :-)
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