[Edit] 2 jeux Wii utilisent Havok  ico  
   Console de Salon >> Actualité
  26-08-2007 à 13:42 par guyoon

Parallèlement au sondage Cartoon Master, je vous propose une petite news.



En allant sur le site officiel du moteur physique Havok, on remarque que de gros titres l'utilisent. Halo 3, Assasin's Creed, Splinter Cell : Conviction ou Heavenly Sword sont des exemples parmi tant d'autres.

2 titres Nintendo sont cités et semblent profiter du célèbre moteur de jeu, il s'agit de Super Smash Bros.Brawl et Disaster : Day of Crisis !

Afin de vous expliquer ce qu'est Havok, je me permet de reprendre les propos d'un des membres de NM, gvtreva:
Havok est un moteur physique qui a été popularisé par Half Life 2.
Havok n'influe pas sur la qualité du graphisme mais sur le réalisme du comportement des objet et personnages.
Le moteur physique permet des trajectoires réalistes prenant en compte la gravité, calcul en temps réel du résultat d'une explosion, etc ...


Encore un gage de qualité pour ces jeux made in Nintendo !

 
 
Les Réactions [46]

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max_hunter a écrit le 26/08 à 17:20 (voir)
belzebut: Tu confond avec Project Hammer qui est mis en attente. Moi je veux des infos de Disaster!
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dark_luffy a écrit le 26/08 à 16:46 (voir)
sa c'est une bonne chose pour smash
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iblis_trigger a écrit le 26/08 à 16:25 (voir)
En plus, Half-Life 2 est excellent !
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link_oot a écrit le 26/08 à 16:18 (voir)
Wow! C'est une bonne chose pour mon tant attendu SSBB et Disaster!
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belzebut a écrit le 26/08 à 16:12 (voir)
je pensais que day of crisis etait mis au oubliette sa a rien a voir avec la news mè bon cetait histoire dans parler quoi
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haganeren a écrit le 26/08 à 15:55 (voir)
climteastwood => Nan, Eledees c'est un moteur qu'ils ont fait eux-même et qui est encore plus performant (du point de vue générateur de gravité et de collision) me semble-t-il...
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rambowii a écrit le 26/08 à 15:50 (voir)
les concurrent y on droit pourquoi pas nous!
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lekev35 a écrit le 26/08 à 15:46 (voir)
remarque nintendo a maintenant bien les moyens d'investir dans quelque chose comme ça! mais tant mieux pour nous et bon travail de leur part!
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climteastwood a écrit le 26/08 à 15:26 (voir)
Y'a pas Eledees aussi ?
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kafei2006 a écrit le 26/08 à 15:25 (voir)
Tant qu'on y est dans les edit, sur Wii, y a aussi Disney Princess, Alone in the Dark, Carnival Games, Tony Hawk's Proving Ground et Golden Compass qui l'utilisent . (Ptetre d'autres encore, j'ai pas vérifié pour tous, juste pour ceux dont je savais qu'ils sortaient sur Wii )
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max_hunter a écrit le 26/08 à 15:15 (voir)
En parlant de Disaster: DoD, il est reporté en 2008 non? Bonne nouvelle pour l'utilisation de havok meme si il y a des jeux nuls qui l'utilisent...
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settlerman6 a écrit le 26/08 à 15:12 (voir)
pour le moment je suis sur bioshock, qui l'utilise également
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gvtreva a écrit le 26/08 à 15:03 (voir)
Voila une petite vidéo Half Life 2 pour vous montrer ce que permet Havok (calcul en temps réel): http://fr.youtube.com/wat ch?v=fTTodhgbi14
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  http://www.frgame.ir onie.org
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climteastwood a écrit le 26/08 à 14:55 (voir)
Pour moi c'est Crackdown mais bon. Excellente nouvelle
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vegetossj4 a écrit le 26/08 à 14:51 (voir)
celui qui montre le mieu c'est capaciter c'est stranglehold
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  tous rentre par le même trou tous sors par le même
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