Mais le gameplay de Castlevania est fait pour des périodes de jeu prolongées et j'ai cru qu'il serait fatiguant pour le joueur de toujours brasser sa wiimote pendant de longues périodes de temps.
ARRRGH! J'en est marre de ce raisonnemeeeent! >< Quand je suis fatigué je suis pas con, j'arrête de jouer et j'en veux pas au jeu! Merde!
mais avec les mouvements libres comme dans Power Stone. Il y aura aussi des effets spéciaux selon le stage choisi.
Noon? ô_Ô
Je veux! JE veux!
Excellente idée!
KI: Nous avons travaillé sur les graphismes avec l'aide de ceux qui ont fait Elebits et Dewy's Adventure qui font maintenant partie de notre équipe. Avec leur aide, le niveau de la qualité est très bon. Je suis particulièrement content des textures in-game du jeu.
Et pourtant, le jeu se fait insulter niveau graphique... Comme quoi y'en a qui en demande vraiment trop...
Apparemment, y'a une histoire, ce qui n'engage rien de bon.
Il m'intéresse de plus en plus ce jeu. Même si c'est du gros fan service.
Allez hiei, laisse toi tenter, un PowerStone-like avec l'univers de Castlevania, même particulièrement anachronique, ça peut s'avérer intéressant.
Moi, c'est surtout le gameplay qui fait peur...
ENfin, laissons une autre chance à la Wiimote... *sigh* |