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haganeren a écrit le 06/05/2008:
 
thesayen77 : Et? On a quelque chose contre les shmups... ? >>

Partant d'un apriori positif (J'adore les shmups) je tombe plutôt bas. Le principe d'attaquer à la fois en l'air et au sol et plutôt intéressant mais est loin d'égaler le Ray Storm de Taito! (Qui pourtant était très bon, mais pas exceptionnel selon moi... )
Mon Dieu que c'est mou! Ô_Ô
Et quand c'est pas mou, il n'y a aucune inventivité dans les niveaux...
Un shmup banal, reste des graphismes agréable et, on espère, une prise en main amusante...

matlab : Oh? Je trouve qu'on les distingue bien moi, les bateaux ont une petite trainée que je repère bien moi...
Enfin, c'est sûr que je suis pas dans le jeu après...

Le Master de la Citation...
"La vie c'est comme une turlutte !" - Potard, c'est pas tout à fait la même echelle de temps, mais pourquoi pas !
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