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haganeren a écrit le 15/05/2008:
 
Hum...
Tu es bien le premier que je connaisse à ne pas voir en Okami un Zelda-like en force! Ô_ô

Enfin! Soyons sérieux! L'aspect mis le plus en avant dans Oblivion est clairement la liberté! On peut aller partout dès le début et seul les niveaux nous limitent.
Zelda interdit l'accès aux autres zone et l'aventure est bien plus guidé.
Les classes, la configuration du héros, rien ne ressemble à Zelda dans la configuration du personnage! ô_ô (Qui est très impersonne. (Et les énigmes d'Oblivion (si y'en a!) ne sont clairement pas comparables à celle de Zelda!

Au lieu de vouloir me chercher un jeu qui reprend mes exemples en voulant dire qu'ils sont obsolètes.
Tu aurais dû me dire ce qui te faisait dire qu'Okami n'est pas un jeu du même genre que Zelda! Ô_ô
(A savoir : Action/Aventure. Oblivion étant un RPG, il partage de très gros liens avec les jeux d'aventure... Comme l'exploration )

Bref, euh si, clairement le même genre.
La SEULE chose qui pourrait vraiment différencier les deux jeux au niveau du gameplay. C'est le système de combat réellement éloigné!
Mais franchement, niveau exploration et narration.
Une situation de départ qu'il faut améliorer petit à petit.
Un sentiment de liberté atténué par les nombreux passages par divers obstacles (Exemple : Les rochers qui se casse avec les bombes... Bien sûr, je choisis exprès l'exemple qui se ramène à Zelda)
Un héros qui reste égal à lui-même (mis à part la vie ou la magie qui augmente), seul ses techiques de pinceau, le changent réellement (Comme les objets de Zelda )
Un boss qui utilise les techniques du pinceau pour être battu. (Dans Oblivion, à part profiter des faiblesses aux éléments et faire des combos porc avec les armures, les ennemis ont pas de techniques particulières pour être vaincu... Enfin, c'est pas le même genre quoi...)

Mais tu sais,je dis Zelda, mais on a aussi Alundra, Little Big Adventure ou Startropics dans le même genre de jeu... >>

Mais revenons à nos moutons...
Tu n'a pas cité beaucoup de liscences prestigieuses.
J'aurais mis Mario, Metroid, Zelda, et quelques autres...
Mais Kirby et Mario Party...Tu doit vraiment etre a court d'argument pour me les sortir :/


Alors, et d'une, j'ai foutu Mario, Zelda, Metroid et "quelques autres"
Et de deux, Mario Party, c'est une licence prestigieuse comme une autre! Ô_Ô
Enfin, quand je parle de Square Enix, je pense à Heroes of Mana *sigh* comme de Secret of Mana!
Un développeur, c'est pas que des licences que tu aimes! ô_Ô
Et de trois : Euh...Kirby est très clairement une licence prestigieuse...
Je dirais même que Kirby Dreamland 3 sur SNES et Kirby 64 sur...64 font partis de mes jeux de plateforme favori! (Et Kirby Fun Pak m'aura définitivement fait passer un excellent moment! Et pourtant,c'est un beat-em all... >>
Donc, euh, il a, bien sûr, sa place...
Et de quatre : Ah! Euh... Fire Emblem....
C'est prestigieux... Si si! (L'invention du genre Tactical-RPG... C'est pas de la merde non plus. Qu'on aime ou pas... )

"Metroid"
Enfin un eclair de luciditée dans ton esprit...

Quel lucidité?
C'est nintendo qui s'occupe de Metroid peut être?
Non, c'est Retro Studio!
Je trouve ça lamentable qu'on en est arrivé au fait que, pour changer en série, en doit passé par des éditeurs second-party!

Mario Kart

Je parlais très clairement des séries de PLUS de 3 épisodes.
Je sous entendais par là qu'à partir de 3 épisodes, Nintendo se laisser allé après avoir trouvé "la recette gagnante"
Ma thèse, c'est pas "Nintendo ne fout plus rien" mais "Depuis quelques temps, Nintendo ne fout plus grand chose".
Nuance!

Super Mario Kart a inventé le genre
Mario Kart 64 a totalement changé le gameplay
Mario Kart DD a totalement changé le gameplay aussi. (Pas toujours en bien, c'est vrai)
Mario Kart Wii se base sur les acquis... >> Et je vois pas ce que les motos ont réellement de différent EN GROS...
Bien sûr, dans les subtilités, ça ne se contrôle pas pareil...

Mario

Mario doit sa longétivité nottamment au fait qu'il soit très populaire mais bien sûr (et je l'ai reconnu) sur le travail de Nintendo pour apporter un sang neuf à la série.
La seule petite parenthèse, c'est que je pense que son succès est beaucoup dû aussi au fait que le personnage soit connu...


Le Master de la Citation...
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