Aprés la 64 c' est zero difficulté dans les jeux Nintendo, tout ça pour son désir de toucher un large public, TP m' avait décu sur ce point pour les boss, Super Mario Sunshine zero challenge (en plus les niveau sont en baisse (comme dans les zelda on est plus a 8/9 donjons mais 6, sauf dans TP mais les 2 derniers sont nuls, aucun donjon n' a réussi a égaler la grandeur de la tour de Ganon dans ALTTP ).
Cas exeptionnel j' ai remarqué et bizzarement Yoshi Island 2 sur Ds est un opus extrémement difficile pour le finir a 100 pourcents (surtout les niveau bonus et extra), bien que ce soit pas dévellopé par Nintend mais bon...-_-
La difficulté d' aujourd' hui est trés opposé avec celle de la période Nes ( voire Super Nes mais par exemple Zelda III est moins dur que le I ou le II (plus dur a mon avis).
Pour moi rien n vaut un petit Contra ou Ghost n Goblins ^^ |