FPS, voilà un genre de jeux qui se fait discret sur consoles, tant les titres disponibles laissent à désirer, après un premier épisode de qualité passable, Time Splitters 2 serait il le digne successeur de Goldeneye ?
I . Scénario. En bref, l'action se déroule dans un avenir lointain, dans l'espace, les aliens sont décidés à envahir la station spatiale de nos deux personnages principaux, qui, pour se sortir de cette fâcheuse situation, doivent traverser le temps et retourner dans le passé afin de retrouver de précieux émeraudes, niveau scénario, on a vu mieu, mais l'essentiel n'est pas ici.
II. Graphismes. Graphiquement c'est pas trop laid et en plus le jeu bouge bien,l'animation est bonne, voilà un jeu qui remplit son contrat honorablement de ce coté là, mais il ne faut pas se leurrer c'est un jeu optimisé pour playstation 2 et donc la NGC est très loin d'être exploitée a 100%, on s'en aperçoit vite si on le compare à Metroid prime.
III. Maniabilité. La maniabilité est instinctive, un petit temps d'adaptation est néanmoins obligatoire au début, pour ceux qui n'auraient jamais joué à des FPS sur notre chère NGC. Néanmoins, j'ose affirmer que c'est trés jouable, et que, pour avoir joué aux 3 versions, celle de la NGC est la plus maniable.
IV. Difficulté. Elle est parfaitement bien dosée, puisqu'on nous propose plusieurs niveaux de difficulté au début de chaque mission, ainsi, chacun pourra finir le jeu en toute sérénité, à noter qu'un mode coopératif est présent pour que ceux qui on vraiment du mal se fassent aider par, leurs amis.
V. Originalité. Là encore on ne s'est pas moqué de nous, le jeu reste assez originale que ce soit dans le fait que l'on puisse joueur en multi jusqu'à quatre avec d'une centaine de charismatiques personnages qui possédent tous des capacités spéciales (certains sont plus rapides ou plus résistants que d'autres,ect...).Les niveaux sont divers et variés.
VI .Bande-son. La qualité sonore est parfois correcte, parfois sublime, elle fait un peu penser à Goldeneye 007 sorti sur N64, comme par exemple quand une balle touche un mur, le bruit est identique, ce qui n'est pas surprenant car le jeu a été crée par une partie de l'équipe de Goldeneye.
VIII. Durée de jeu. Le jeu propose un durée de vie Honorable, car même si le mode histoire se finit rapidement, vous devrez le finir en facile, normal et difficile; ajoutons par ailleurs qu'un mode coopératif en plus du multi-joueurs est au programme ce qui n'est pas une mauvaise chose en soi.
| En bref... |
| Graphismes : 17 /20 |
Le jeu est d'une fluidité remarquable et les décors sont finement modélisés. |
| Maniabilité : 17 /20 |
Très bonne, on frise l'excellence, et la manette de la Gamecube est parfaitement exploitée. |
| Durée de vie : 15 /20 |
Vous passerez bien 20 heures dessus au moins. |
| Bande son : 16 /20 |
Trés efficace |
| Scénario : 13 /20 |
Tout est correct, mais les développeurs auraient pu mieu faire. |
Note générale de HwGnitendoBoss:
17 /20 |
Même si il fait pale figure face à Metroid Prime qui révolutionne le genre, Time Splitters 2 est pour l'instant le meilleur FPS de la console car Metroid Prime qui se détache un peu de ce type de jeu car c'est en fait un FPA. Conclusion: un très bon jeu, sympa, que je conseille aux amateurs de FPS. |
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| Time Splitters 2 |

Editeur : Eidos Interactive Devel. : Free Radical Design Genre : Action / Quake-like Joueurs : 1 à 4 Sorties : sortie Similaire : Perfect Dark
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