Test Nintendo Wii: Samba De Amigo Par Guyoon, le 24-11-2008. |

2 Maracas bruyants, 2 Wiimotes avec un haut parleur. Ni une, ni deux, l’idée de porter Samba De Amigo sur Wii paraissait des plus naturelles pour Sega.
Tout comme Nintendo, Sega a été un grand acteur dans l’histoire du jeu vidéo. Cette société a, derrière elle, un bilan impressionnant de jeux mythiques. Afin de redorer son blason rouillé, la firme au hérisson bleu essai tant bien que mal de ressusciter ses hits d’antan sur les machines performantes de maintenant. On a donc vu un NiGHTS très moyen ou encore un Golden Axe raté …
Ce retour du singe festif de Sega pouvait donc faire peur … Pourtant, ce revival n’est pas mauvais.

Golden NiGHTS De Amigo
L’authentique Samba De Amigo se jouait sur la regrettée Dreamcast. Il était vendu en pack avec 2 maracas, le jeu et une sorte de sensor bar. Le tout était très cher et donc réservé à un noyau dur de privilégiés. Sur Wii, il en est autrement puisque la Wiimote, accompagnée de sa sœur jumelle ou de son ami Nunchuk, simule les secousses de maracas nous gratifiant d’une poignée d’euros gagnés.
Avant de jouer, le titre vous demande d’agiter vos manettes dans les 6 positions du jeu. La manette de la main droite, en position haute, moyenne et basse, offre 3 positions. Symétriquement, votre menotte gauche en offre 3 également. Nous voilà donc prêt à agiter les 2 bras dans tout les sens.

Samba De Amigo, interdit aux manchots
Le principe de Samba De Amigo est simple. Les 6 positions précédemment expliquées sont imagées par des ronds de couleurs. Ceux-ci forment un cercle dans lequel jaillissent de petites boules bleues. La rencontre d’une des boules bleues avec l’un des cercles vous donne une indication sur l’endroit où secouer vos manettes. Pour juger plus facilement, un curseur vous montre dans quelle position vous êtes. Parfois, un petit bonhomme apparaît au centre du cercle et vous montre quelle pose prendre pour accumuler des points.
Dur à expliquer mais simple à assimiler, ce jeu musical reste accrocheur même si quelques défauts apparaissent…
En effet, le principal problème de cette version Wii est le manque de précision de la détection de mouvement. Il arrive souvent que l’on veuille être en position haute, par exemple, et que le jeu enregistre la bulle intermédiaire. Difficile donc, dans ce cas, de faire péter les records dans ce jeu musical mignon mais pourtant adulé des hardcore gamers !

Samba !
Il est d’autant plus dommage que ce défaut ternisse le gameplay puisque Sega a déployé pas mal d’effort à chouchouter son jeu dans le domaine graphique et bien entendu sonore. Comparé au premier épisode, le jeu est plus beau, plus animé et donc plus festif avec un écran surchargé de détails ou tout bouge de façon exagérément enjoué.
La playlist, elle, est excellente avec plusieurs titres repris de l’épisode originel comme The Cup of Life de R. Martin, Samba de Janeiro de Bellini, Bamboleo des Gipsy Kings ou Macarena de Los Del Rio et divers morceaux exclusifs à la Wii comme Baila Me des Gipsy Kings, Mambo No. 5 de Lou Bega, Asereje des Las Ketchup, Do It Well de Jennifer Lopez ou Pon de Replay de Rihanna.
Vous avez donc le choix entre 40 chansons et si cela ne vous suffit pas, Samba De Amigo vous propose d’en télécharger d’autres avec l’option Pay & Play de Nintendo.
Nous ne savons malheureusement toujours pas quels sont les titres disponibles …
| En bref... |
| Graphismes : 16 /20 |
Vous avez passé une mauvaise journée ? Jouer à Samba De Amigo vous remontera le moral. Tellement de gaieté, de couleurs et de vie ne peut laisser de glace. |
| Gameplay : 14 /20 |
Remplacer les maracas par 2 wiimotes était une bonne idée. Malheureusement mal exploitée. Messieurs les fans, si vous voulez faire du score, rachetez une Dreamcast. |
| Durée de vie : 14 /20 |
Le jeu vous accrochera une dizaine d’heure voir plus si vous accrochez au principe. Le Pay & Play grossit un peu la durée de vie ainsi que le mode 2 joueurs assez fun. |
| Bande son : 17 /20 |
La Play List de Samba De Amigo est conséquente, variée et de qualité. |
| Scénario : - /20 |
Amigo et ses amis font la fête … |
Note générale de Guyoon:
14,5 /20 |
Samba De Amigo n’a qu’un seul défaut mais celui-ci lui fait perdre 5 points. Logique, le gameplay est le cœur du jeu et ce problème d’imprécision nuit au plaisir de jeu quand il faut enchaîner rapidement les bulles … Néanmoins, la plupart des musiques ont un rythme plus lent et le jeu garde toutes les qualités qu’on lui a reconnu dans son premier épisode. |
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| Samba De Amigo |

Editeur : Sega Devel. : Gearbox Software Genre : Musique Multi : 2 joueurs Sortie FR : 26 septembre 2008 Sortie US : 23 septembre 2008 Sortie JP : 11 décembre 2008 Similaire : Donkey Kong: Jungle Beat
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DU CÔTE DES LECTEURS...
Note globale des lecteurs : (7 notes)
    
10.9 /20
Noter ce test: Tu dois être connecté!
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2245 mess. [déconnecté] | | paulo-2oo8 a écrit le 25 novembre 2008 à 21:16 |
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Bon test, j'ai pris plaisir à le lire!
5 points perdus pour une faute de Gameplay?!
Je pense pas que tu lui aurais mis 19,5! =P
Dommage que y ai que 40 titres en tout cas, je me le serai pris d'occasion sinon. |
ABC, easy as... 1, 2, 3 ! |
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619 mess. [déconnecté] | | maitre_coq a écrit le 24 novembre 2008 à 20:51 |
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| Comme le dit si bien le testeur : Achetez plutôt la version Dreamcast. Plus chère mais tellement plus réaliste et plus précise... |
Anti-Nsex, Anti-Msex, Anti-Ssex. |
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1058 mess. [déconnecté] | | superpika a écrit le 24 novembre 2008 à 20:40 |
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| wép, je confirme, la mauvaise detection de la wiimote est LE gros point noir du jeu |
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8654 mess. [déconnecté] | | medoc a écrit le 24 novembre 2008 à 20:24 |
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Je suis ne suis pas un singe moi
Non Joy star nooooon!!!!!!!
Aie! |
Tu voudrais voir un vrai lapin? Viens avec moi je vais te le montrer! |
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9607 mess. [déconnecté] | | jumeaux-gamer a écrit le 24 novembre 2008 à 19:49 |
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Bon test 
Mais ce jeu m'intéresse pas trop  |
Les champignons ça un gout de Champi ? ou gnon ? |
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3038 mess. [déconnecté] | | darkbowser34 a écrit le 24 novembre 2008 à 18:29 |
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J'ai failli prendre ce jeu hier mais j'ai préfér&eacu te; prendre Wii Music ^^'
Bon test  |
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812 mess. [déconnecté] | | haslan a écrit le 24 novembre 2008 à 16:12 |
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| le test décrit bien le jeu mais il me semble un peu enfantin au niveau graphismes |
Pour résister à EDF, rejoignez la Red Faction ! |
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969 mess. [déconnecté] | | rtkiller a écrit le 24 novembre 2008 à 14:38 |
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| J'ai vu la pub, et sa me donne absolument pas envie. |
L'informatique n'est pas récent, Adam et Eve avaient déjà un Apple ! |
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903 mess. [déconnecté] | | stef25 a écrit le 24 novembre 2008 à 13:13 |
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Très bon test, j'avais déjà lu sur d'autres sites le problème de reconnaissance de mouvement, ca le fait moyen pour ce jeu où cela est primordial.
Donc pour le fun je lui préfèrerais un Donkey Konga 2, sur lequel je m'éclate toujours... |
jeu du moment :The Conduit |
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3431 mess. [déconnecté] | | toche a écrit le 24 novembre 2008 à 12:47 |
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Moi j'y ai joué et puis la maniablitité n'est pas terrible...A moins que c'est ma Wiimote qui fait des problèmes...
Bon test  |
Je vais devenir le Seigneur des Pirates =D |
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5819 mess. [déconnecté] | | sharkun a écrit le 24 novembre 2008 à 11:53 |
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Bon test qui donne une bonne description du jeux. J'hésite à me l'acheter. Mais niveau maniabilité, le jeu me fait un peu peur acec les bugs de la WiiMote . |
En Chine, plus on est de fous, moins y a de riz. >_> |
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