04 juillet 2009 - 03:18
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Visualisation du test de de Blob (console: wii)
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Test Nintendo Wii: de Blob
Par
Darkbowser34
, le 18-10-2008.
C'est en ce début d'automne que sort "de Blob", un titre original qui renferme un haut potentiel. Né aux Pays-Bas, le jeu est d'abord paru grauitement sur PC, et arrive maintenant dans une version beaucoup plus complète sur Wii.
Ce sera dur de ne pas craquer pour de Blob, car les vidéos et les images sont très attirantes. Tout est coloré, le jeu est fluide, dynamique, on en aurait presque envie de repeindre sa maison en turquoise. On aurait pu craindre que le jeu serait en fait un pétard mouillé, mais heureusement, il n'en est pas un !
Au lancement du jeu, on assiste à la cinématique d'introduction. Une armée faisant vaguement penser à l'Allemagne nazie arrive sur Chroma City, et la transforme en ville noire et blanche. Heureusement, la résistance est là. Blob et ses compagnons vont tout faire pour renverser les plans de l'ENKR. Cette cinématique nous place tout de suite dans l'ambiance cartoon et extravagante du jeu. Le design des personnages fait penser à celui des personnages de BDs et les méchants ne font pas vraiment peur. L'optique du jeu est donc plutôt burlesque. Elle n'est pas hilarante mais elle prête à sourire.
Le jeu se découpe en 10 parties. Chaque partie renferme une quête principale que vous devez effectuer pour débloquer la partie suivante. Mais ce n'est pas tout, chaque partie aura également droit à quelques "quêtes annexes". Ces 10 parties représentent en fait 10 environnements de la ville : le centre-ville, les beaux quartiers, le barrage... Le problème est qu'on ne peut pas arrêter de jouer pendant le niveau. C'est assez frustrant et quand on en a marre, on ne peut pas arrêter... à moins de tout plaquer !
La révolution des couleurs est en marche !
Pour avancer dans votre quête principale, vous devez arriver à la fin du niveau. Mais il y aura des portes ici et là que vous ne pourrez ouvrir que si vous avez suffisamment de points. Les points s'obtiennent en peignant la ville et en effectuant des défis. Il y a 4 sortes de défis :
- Les courses de vitesse, où vous devrez suivre des balises. Ces courses sont pour moi les défis les plus simples, mais aussi les plus amusants.
- Des phases où vous devez tuer tous les ennemis, des "soldats" de l'ENKR. Ces phases sont parfois répétitives, mais on s'y défoule !
- Des défis où vous devez colorer certains bâtiments en une certaine couleur. Ces défis sont vraiment pas mes tasses de thé. C'est long, c'est lassant...
- Les destructions de bâtiments, où vous devez détruite un bâtiment de l'ENKR. Un défi assez court mais assez sympathique !
Tous ces défis sont chronométrés et sont pour certains très durs. Chaque défi est représenté par un de vos compagnons ! Ces compagnons font partie de l'organisation des "Défenseurs de la Couleur" et ont tous leur petite personnalité qui les rend attachants.
Assez parlé du principe, passons au vrai test. Le jeu donne une sensation de fraîcheur, de vitalité, de couleur... Tout est très fluide, de Blob donne presque envie de chanter ! Mais inutile de chanter quand il y a déjà de la bonne musique, et il y en a ! Les musiques sont à l'image du jeu, pétillantes. Elles donnent presque envie de danser...
Lui, c'est de Blob. Il prend la couleur de la peinture qu'il répand. Chouette non ?
Malgré tous ces bons points, de Blob n'est pas un chef d'œuvre absolu. C'est un "petit jeu", dans le sens où sa durée de vie n'est pas infinie, surtout quand on n'a pas l'intention de tout débloquer, mais seulement de finir la quête principale. C'est aussi le genre de jeu dont on ne parlera plus dans un mois, malheureusement... Car il a un très fort potentiel, et je vous le conseille vraiment.
En plus de ça, bien qu'il soit édité par THQ, le projet de Blob pourrait bien faire envier des myriades de petits développeurs. La version originale sur PC a été créée simplement dans un projet de reconstruction de la ville. Le jeu a plu, il a séduit et a fait parler de lui, jusqu'à en arriver à une commercialisation sur Wii et DS. Quel parcours exemplaire !
Il ne plaira peut-être pas à messieurs les "core gamers", qui n'apprécient que les FPS et les jeux très durs... je ne vise personne. En clair, de Blob n'est pas un jeu sur lequel on peut passer ses nuits.
En bref...
Graphismes :
13 /20
Techniquement, les graphismes ne sont pas parfaits. Mais le principe même du jeu les rend attrayants. Les cinématiques sont elles très jolies. Difficile de faire un résumé sur les graphismes de Blob, mais retenez que ce n'est pas l'intérêt du titre.
Gameplay :
16 /20
Une maniabilité classique, qui paraît fluide car de Blob ne marche pas, il roule. Quand j'ai lu les commandes sur le livret avant de jouer, j'avoue que j'ai été submergé. Mais une fois dans le jeu, chaque nouvelle commande est introduite brièvement par une explication et elles ne sont pas si compliquées.
Durée de vie :
14 /20
Pour faire court : elle est assez conséquente si vous voulez tout finir, mais assez courte si vous voulez finir juste la quête principale.
Bande son :
18 /20
D'excellentes musiques sont là, il paraît même qu'elles s'accordent avec la couleur que vous répandez (je n'ai pas encore remarqué !). La musique est un des points forts du jeu car elle le dynamise, tout comme les bruitages d'ailleurs.
Scénario :
11 /20
Un scénario très léger, dont on ne connaît pas vraiment les détails. Heureusement que les cinématiques avant chaque niveau nous informent un peu de l'avancement de l'histoire.
Note générale de Darkbowser34:
16
/20
De Blob est le jeu typique qu'aurait pu créer Nintendo. Il est original, atypique et propose une aventure vraiment rafraîchissante. C'est en fait un énorme bac à sable, et on prend plaisir à colorer la ville, même une fois le niveau fini. Si vous êtes un joueur qui ne demande qu'à s'amuser, n'attendez plus !
de Blob
Editeur : THQ
Devel. : Blue Tongue Entertainment
Genre : Plates-formes
Multi : 4
Sortie FR : 26 septembre 2008
Sortie US : inconnue
Sortie JP : inconnue
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DU CÔTE DES LECTEURS...
Note globale des lecteurs : (18 notes)
14.4
/20
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Les Réactions...
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medoc
a écrit le 22 octobre 2008 à 12:40
je me le prends dès que je le trouv en occaz.
Tu voudrais voir un vrai lapin? Viens avec moi je vais te le montrer!
6204
mess.
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younglink
a écrit le 20 octobre 2008 à 09:46
Bon test
!
Mieux vaut être bourré que con ça dure mojns longtemps :)
3431
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toche
a écrit le 19 octobre 2008 à 21:51
T'aime bien de blob toi
Sinon très bon test
Je vais devenir le Seigneur des Pirates =D
109
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aruka76
a écrit le 19 octobre 2008 à 18:45
Pas Mal ! ^^
La vraie découverte ne consiste pas à chercher de nouveaux paysages mais à chan
Staff NM
2940
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icarius
a écrit le 19 octobre 2008 à 17:36
Ouais il faut que je le teste ce jeu quand même il a l'air pas mal
Je suis un éternel insatisfait ...
9607
mess.
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jumeaux-gamer
a écrit le 19 octobre 2008 à 10:58
Bon test !
J'adore la jaquette ! Et le jeux doit être assez fun
Les champignons ça un gout de Champi ? ou gnon ?
3674
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milooze
a écrit le 18 octobre 2008 à 21:37
Un titre Original et frais...
pourquoi s'en priver??
The powerfull loozer will kick your ass...LET'S ROCK!!!!
3038
mess.
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darkbowser34
a écrit le 18 octobre 2008 à 19:21
A vérifier !
2245
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paulo-2oo8
a écrit le 18 octobre 2008 à 19:02
Bon test
Assez d'accord avec les notes, mais, les Hardcore gamer n'aiment pas que les FPS et les jeux étrêmement dur.
ABC, easy as... 1, 2, 3 !
3336
mess.
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ganondorf3
a écrit le 18 octobre 2008 à 18:30
ça a l'air d'être un bon jeux mais ma wii et deja dans son carton prête a être vendue
Mon ID PS3: Theo1131
3038
mess.
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darkbowser34
a écrit le 18 octobre 2008 à 18:01
Non, aucune crampe O_o
On secoue la Wiimote uniquement pour des mouvements spéciaux, et un petit mouvement suffit...
812
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haslan
a écrit le 18 octobre 2008 à 16:58
le jeu à l'air bien, bonjour les crampes aux bras
Pour résister à EDF, rejoignez la Red Faction !
Staff NM
729
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alexniac
a écrit le 18 octobre 2008 à 16:47
Ce jeu a l'air vraiment interessant... tous els tests que 'j'ai pu lire le conseille... mais bon... avec GH, sonic, CoD .. dur de pas faire exploser le budget à noël...
1058
mess.
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superpika
a écrit le 18 octobre 2008 à 16:39
Les défis sont un peu trop faciles a réaliser a mon gout, la durée de vie en prend un sacré coup.
Pour la musique, le principe c est que quand on repeint quelque chose, ca fait un son en rythme avec la musique de fond. Et ce son est déterminé par la couleur qu on est en train d utiliser (exemple : bruit de "scratch" pour le marron, sonorité jazz pour le rouge, etc...).
Au final,ca rend très bien
Par contre ceux qui ont essayé la démo sur PC seront déçus sur un point : on ne peut pas vraiment se balader dans une ville énorme sans limite de temps ...
Les villes ne sont pas super grandes (mais ont quand meme une taille conséquente, ne vous inquietez pas), et il y a cette limite de temps qui plane au dessus de nos tetes :/
Certes il y a le mode libre dès qu on finit un stage, mais bon ... il est assez vide
5819
mess.
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sharkun
a écrit le 18 octobre 2008 à 16:17
Tu avait déjà mis un test de DeBlob sur ton blof mais...Je te le redis...Bon test
En Chine, plus on est de fous, moins y a de riz. >_>
2645
mess.
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luigis_mansion
a écrit le 18 octobre 2008 à 16:09
Tu est à fond dans deblob
Mr.Propre dans toute sa puissance.
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