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Visualisation du test de Ultimate Spider-Man (console: gc)
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Test gc: Ultimate Spider-Man
Par
elvis
, le 03-04-2007.
Depuis quelques années, nous retrouvons un intérêt accru envers les super-héros. Leur présence de plus en plus appuyée au cinéma y est evidemmment pour quelque chose. Toutefois, dans le domaine des jeux vidéos, rares sont les titres vraiment réussis, et nous retrouvons souvent ce qu'on pourrait nommer des Super bides. Ultimate Spiderman fait il exception à cette hécatombe ? Peut être...
I) Scénario:
Ultimate Spiderman a pour but de redonner peau neuve à notre tisseur, de le mettre à la sauce du 21ème siècle, afin de le rendre plus crédible et plus accessible aux nouvelles générations. Pourquoi je raconte tout ça ? Tout simplement pour vous expliquer le but de la ligne Ultimate chez les comics, et par ainsi signaler que l'effort fourni dans ce jeu est tout à fait respectable: en effet, celui-ci se veut à la fois simple et efficace. Hélas un peu trop! Et oui, c'est bien beau d'enchainer les méchants les uns après les autres - avec plus ou moins de cohérence - mais cela ne suffit pas! Premier regret donc, même minime. Toutefois, s'il n'est pas richement ficelé, il ne faut pas pour autant lui jeter la pierre, possédant d'autres qualités à son actif...
Le méchant (en l'occurence le Rhino) fait de la casse! A Spiderman de faire le ménage...
II) Graphismes
Soyons bref : C'est de l'art ! Le design à un style particulier qui lui confère un charme indiscutable: Spiderman étant le produit de bandes dessinées, on a dû trouver bon de reproduire l'univers du 9ème art dans le jeu. Et ce que l'on peut en dire, c'est que ça en jette. Les résultats sont plus que concluants: la dynamique des cinématiques est des plus agréables et d'une fluidité indéniable. Tout est haut en couleur (et fidèle à la BD originale), c'est un régal de tous les instants. Par contre, j'ai constaté une ombre au tableau: Les traits sont parfois grossiers, ce qui alors entache la qualité graphique du jeu.
Spiderman devra user d'ingéniosités pour compenser son petit gabarit
III) Maniabilité
Là aussi, le jeu sort un as de sa manche. Spiderman n'a jamais eu un jeu capable de retransmettre la vitesse et la fluidité de ses mouvements qu'on lui connaît. Jusqu'à maintenant! Car ici, cela n'est plus une utopie: tout est rapide, sans que le joueur ne soit dépassé. Un pari enfin réussi! On prend plaisir à filer (sa toile ahahah) à toute allure dans New York au gré de ses envies, ou bien cracher toute sa violence par l'intermédiaire de Venom. En ce qui concerne les touches, le moins que l'on puisse dire, c'est que c'est très intuitif, tout nous vient à point et sans contraintes. En gros, du soleil en petite bouteille.
Trois super-combattants en même temps! Choc de titans en perspective!
IV) Difficulté
Ce jeu est vraiment intéressant de ce point de vue là: le niveau croît très vite, et plus rapidement qu'on ne le pense. On planche sur un certain nombre de passages et sans (trop) se lasser. Ce qui est rare, surtout en ce qui me concerne, étant très facilement usé de reproduire la même action. Préparez vous donc à suer de tous les pores de votre peau (c'est une exagération, bien sûr)! Intensité garantie!
Méchant empaqueté ! Mission completed ! Au suivant !
V) Originalité
Nous pourrions evidemment sabrer ce jeu en montrant du doigt tous les jeux de super-héros sortis avant celui-ci. Et cela ne saurait pas forcément à tort: il est vrai que le principe du surhomme avec des pouvoirs luttant pour la justice contre les vilains n'est pas novateur en soit. Mais j'y mettrais un bémol: ce jeu a (je le rapelle) comme veine principale la remasterisation du tissseur : plus jeune, plus "moderne" etc... Ainsi qu'un passage réussie d'un point de vue graphique de la BD au JV. Et pour finir, un jonglage concluant entre 2 personnages radicalement opposés que l'on incarne à tour de rôle: l'homme araignée vif comme l'éclair, et Venom d'une violence abominable. Cet opus est donc une nouvelle référence dans la gamme Marvel, un passage vers quelque chose de plus bluffant pour les gamers comme pour les fans du comics.
Venom en train de nettoyer le perimètre
VI) Bande-Son
J'ai ressenti un fort engouement pour la musique du jeu, mais aussi pour tous les effets sonores qui le composent! Pourtant, rien d'exceptionnel, mais j'en ai eu une bonne impression. Vous me direz, on n'en demande pas plus: les choses les plus simples sont souvent les meilleurs, ça doit en être de même dans le cas présent. Mais il ne faut pas omettre, malgré tout, les ignobles voix françaises qui entachent le tableau...
Badaboum ! Pas d'inquiétudes, Spiderman veille au grain!
VII) Durée de vie
Je me résigne à l'admettre: si le jeu a bien un défaut, nous sommes au coeur du sujet. Et il n'est pas moindre! Car le jeu se trouve être extrêmement court. Si le jeu est basé sur la vitesse, il l'est hélas dans son espérance de vie. Je suis resté sur ma faim quand le générique final m'est apparu. Heureusement que les quêtes annexes sont assez consistantes (mini défis pour acquérir de nouveaux costumes, recherche d'objets dans tout New York...), pour essayer d'oublier le goût amer de sa faible longévité.
De grands pouvoirs impliquent de grandes responsabilités
En bref...
Graphismes :
16 /20
De la bande dessinées au jeu vidéo, il n'y a qu'un fil: Ultimate Spiderman
Maniabilité :
17 /20
Simple, complet et fluide!
Durée de vie :
10 /20
Aïe, trop court! Heureusement il y a Findus (euh, les quêtes annexes)
Bande son :
12 /20
Se suffit à elle-même
Scénario :
13 /20
Rien d'exceptionnel mais plongé dans un univers modernisé
Note générale de elvis:
14
/20
Un jeu où l'on se complait vraiment à jouer! Son tarif est de 30 euros, ce qui reste raisonnable et abordable pour tous! Car si l'on excepte sa faible durée de vie, on ne peut que faire les louanges de ses prouesses techniques et de la qualité du jeu!
Ultimate Spider-Man
Editeur : Activision
Devel. : Treyarch
Genre : Aventure/Action
Joueurs : Non
Sorties : 14 Octobre 2005
Similaire : Spider-Man 2
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Note globale des lecteurs : (1 note)
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"c'est trop bien mais pas assez de tune pour l'acheter" - Flo-du-91, et ouai, c'est le problème de tous joueurs...
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