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18 mars 2010 - 12:05 | Connectés: 258 (24 membres, 234 invités)
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Preview wii: Mario Kart Wii 
Par Kraydepor, le 31-03-2008.

MARIO KART WII FAIT PARLER DE LUI !


Cela fait 16 ans maintenant que nous pouvons goûter aux joies du bitume avec nos karts préférés. La Wii ne dérogera pas à la règle et verra sa propre version adaptée aux performances de la Wiimote, dès le 11 avril 2008 en Europe !
J’espère que vous êtes chauds-bouillants et bien concentrés pour un grand récapitulatif du jeu le plus attendu du mois prochain.

Une maniabilité grandissante

Tout d’abord, il faut savoir que chaque Mario Kart Wii sera vendu avec le fameux volant Wii Wheel. Celui-ci vous permettra d’emboîter votre chère et tendre Wiimote dedans, pour pouvoir tourner vous-mêmes à gauche et à droite pendant vos petites virées sur les routes, comme…un volant quoi -_-‘
Bien entendu, rien ne vous oblige à valdinguer avec ce bout de plastique, car différentes façons de jouer seront à votre disposition : une petite Wiimote en guise d’entrée, le combos Wiimote/Nunchuk en plat principal, le Pad Classique en dessert et une petite Manette GameCube de 2002 pour agrémenter tout ça, s’offriront à vous pour que vous vous adaptiez au mieux à ce nouvel opus.



Ensuite, concernant les commandes en elles mêmes, rien de plus simple. En effet, les boutons 1 et 2 permettront de freiner et d’accélérer, tandis que le bouton B vous permettra de faire de belles figures acrobatiques. Pour ce qui est des objets, que je détaillerai plus tard, il sera possible de canarder devant et derrière (y a-t-il des incultes dans la salle… ?) tout en pressant le haut ou le bas de la croix directionnelle. Des mouvements inédits seront également réalisables avec la reconnaissance de mouvements de notre télécommande.


Plutôt Karts ou Motos ?

Avant d’aller plus loin dans ce petit dossier, sachez tout de suite qu’une nouveauté fait son apparition dans ce nouveau volet…LES MOTOS, mesdames et mesdames !
Ceci étant dit (on va pas y rester une éternité…), je peux maintenant vous détailler les petites particularités des grands prix.

Comme chaque volet, il y aura 3 modes : 50CC, 100CC, et 150CC, mais je pense que vous devez connaître le principe, donc je passe ce détail…Là ou cela devient intéressant, c’est que le mode 50CC sera jouable uniquement avec les karts, le mode 100CC uniquement avec les motos alors que le mode 150CC rassemblera les deux catégories. Plutôt sympathique quand on sait que les championnats se dérouleront à 12 au lieu de 8 !

On sait également, d’après des sources sures, que les motos seront un peu moins puissantes que les karts, mais rassurez vous, celles-ci pourront bénéficier d’accélérations, grâce à des roues arrières parfaitement exécutées en inclinant juste la Wiimote (ou Wii Wheel) vers vous.
Les fous de karts pourront eux aussi bénéficier de petits boosts, grâce aux dérapages dans les virages (voir Mario Kart DD !!). Je vois déjà les énervés du fond crier au scandale « Rembourser ; Snaking dehors ; Vendu ; Enc… ». Qu’ils se calment tout de suite car la méthode a changé. Les petites accélérations arriveront si le dérapage est long et contrôlé. Je m’explique, plus besoin de faire un « gauche droite gauche » pour réaliser l’action, car le boost se chargera progressivement durant un dérapage réussi.
Sentez vous la tension qui monte d’un coup ?



Des circuits, beaucoup de circuits !

Mario Kart version Wii proposera pas moins de 32 circuits, dont la moitié déjà connus des épisodes précédents. Cette portion de circuits sera totalement améliorée graphiquement, mais en gardant un aspect et une ambiance vieillotte. <
La plage Peach, le stade Waluigi de Mario Kart Double Dash !!, Shy Guy Beach de Mario Kart Advance, et la Ghost Valley 2 de Super Mario Kart seront, avec d’autres, au rendez-vous. Mais pas de panique, 16 nouveaux tracés dans la prairie, le centre commercial ou encore dans l’usine de Toad, vous réservent de nombreuses surprises, avec des tonnes de raccourcis à découvrir et des sauts/tremplins boostés à en couper le souffle, pour faire plein de belles figures… nouveauté de ce volet Wii !



Des persos prêts à combattre

Comment jouer à Mario Kart sans notre fidèle Wario, Toad ou encore Bowser ? Impossible n’est ce pas ? Et bien je vous rassure tout de suite, toutes les figures emblématiques de l'entourage de notre plombier préféré seront biens présentes. Mario, Luigi, Peach , Koopa Troopa, Wario, Waluigi, Bowser, Yoshi, Toad, Donkey Kong, Bébé Luigi, Bébé Mario, Bébé Peach et d’autres, ainsi que nos Miis, pourront donc fouler le très célèbre sol de Mario Kart !
Petites précisons, chaque personnage possédera 6 véhicules, (3 motos et 3 karts) avec des caractéristiques propres à chacun : Accélération ou encore Puissance…



Bon je vous vois venir de loin avec vos « ouais mais des karts sans défense, ça vaut quoi ? » « Comment on attaque ? ». La chance fait que je peux vous donner quelques informations.
Tout d’abord, le principe reste le même, c'est-à-dire que vous devrez foncer dans un cube multicolore implanté sur les routes pour pouvoir acquérir un objet. Ensuite, rien de plus simple, vous retrouverez les traditionnelles bananes qui font glisser, les carapaces vertes/rouges/bleu qui attaquent les ennemis différemment, les bombes, les champignons spécial turbo, l’étoile et l’éclair que tout le monde envie…
Niveau nouveauté, le Bullet Bill, qui vous transforme en missile, le POW qui secouera le terrain, le Mega Champignon qui vous rendra énorme ainsi que le Nuage Foudroyant que vous devrez refiler en percutant un de vos concurrents avant qu'il ne vous foudroie la face, viendront soutenir les objets déjà maîtrisés.


Et le multi dans tout ça ?

Un des modes les plus importants de Mario Kart : le multi joueurs. Là ou Mario Kart Double Dash !! avait été vivement critiqué, celui-ci devrait ravir tout les joueurs.
Sachez tout de suite que le mode battle comportera pas moins de 10 arènes (ou plus… ?) avec différents modes de jeu (ballon, course des pièces, mission…) et la possibilité de faire équipe. Vous pourrez également défier vos amis dans les traditionnelles courses à plusieurs, ou seul, celui qui saura le mieux manipuler ses adversaires remportera la coupe.

Mais là où Mario Kart Wii est très attendu, c’est bien avec l’option 12 joueurs on-line, via le Nintendo Wifi Connection ! Jouer des battles avec un américain ou battre un japonais dans une course a toujours été mon fantasme de gosse…Nintendo l’a fait rien que pour nous.
A noter qu’il sera également possible de jouer à 2 par consoles avec l’écran divisé en 2 parties.

Autre nouveauté, la Chaîne Mario Kart Wii fera son apparition dès le 11 avril pour nous permettre de participer à des tournois, et d’en créer. Les « fantômes » des meilleurs temps seront mêmes accessibles via la chaîne, ainsi que tous les records mondiaux. Des statistiques de toutes sortes (et vraiment nombreuses d’après Nintendo) ainsi que des défis hebdos vous permettront de devenir encore plus fort, et de vous mesurer aux meilleurs.

Avec mon enthousiasme exceptionnel pour tous les Mario Kart, j’ai été vachement impressionné par toutes les nouveautés que va nous offrir ce futur opus. Des courses, des personnages, des véhicules, des objets, un on-line des plus complets ainsi que des nouveautés non dévoilées, feront de ce volet un incontournable de la série. Reste à voir si la maniabilité suivra, mais Nintendo a-t-il déjà failli dans ce domaine ?


MON AVIS APRES UN TEST DE 45 MINUTES



Lundi 31 mars 2008, Algo et moi-même étions à Paris pour tester ce fameux opus. Je vais donc essayer de vous donner mon impression et celle de votre co-webmaster préféré.

Tout d’abord il faut savoir que nous n’avons pas eu le droit de filmer et de prendre des photos, car on nous a demandé le silence radio sur toutes les nouveautés de ce Mario Kart.
Donc dans un premier temps, la première chose qui nous a frappé, c’est bien évidemment les graphismes. On peut donc vous affirmer que le jeu est très beau et très travaillé, mais les performances de la Wii ne sont vraiment pas utilisées…

Ensuite, nous commençons directement par des courses en VS par équipe (je me suis mis avec Algo car je connais sa force légendaire), avec 10 autres joueurs contrôlés par la console. Nous voilà partis pour des courses de folie dans les recoins des nouveaux et des anciens circuits !

Armés du combo Wiimote/Nunchuk, nous nous lançons, et première chose à dire : cette maniabilité est vraiment superbe ! Tout répond parfaitement avec un jeu très fluide et assez rapide. On enchaine les circuits comme de gros fous jusqu’à ce qu’on aperçoive le fameux Wii Wheel. Je prend donc l’initiative d’emboiter ma Wiimote dedans et nous commençons une nouvelle course…résultat je suis arrivé 11ème sur 12. Un volant assez approximatif comme on pouvais le craindre. Un petit temps de latence se fait sentir et malheur à vous si vous vous prenez pour un gros malade de la route. Un peu mécontent je donne le volant à Algo et reprends la Wiimote et le nunchuk, vraiment très bons. Algo se débrouille un peu mieux que moi, (quoique…) mais a exactement la même impression que je vous ai détaillée plus haut.

Pour conclure sur ce petit test, je tiens à vous signaler que les nouveaux circuits sont vraiment extras, bien pensés, et super fun ! Je trouve qu’il sont beaucoup plus emballants que MKDD et qu’il ne sont pas tournés casual comme certains pourraient le penser haut et fort, bien au contraire. Des objets du classique au sympathique et des figures vraiment top.


MARIO KART WII RAPIDEMENT

Tip Top

- Le combo Wiimote/Nunchuk
- Les graphismes
- Les circuits et leur difficulté
- Le fun
- Le contenu et les idées
- Les figures
- Les nouveaux objets
Moins Top

- Le Wii Wheel
- On a pas su faire les dérapages ^^’
- Euh c’est tout…


Ces appréciations sont faites sur une base de 45 minutes de jeu seulement et sans le mode battle !

 


Mario Kart Wii



Editeur : Nintendo
Devel. : Nintendo
Genre : Course de Kart
Multi : 12 joueurs
Sortie FR : 11 avril 2008
Sortie US : 27 avril 2008
Sortie JP : 10 avril 2008
Similaire : Mario Kart : Double Dash !!

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Les Réactions...

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shaft a écrit le 29 juillet 2008 à 10:29 (voir):

Pas mal ^^ !

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C'est un blog de QUALITAY hein,
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junkoks a écrit le 11 avril 2008 à 05:13 (voir):

J'ai pas trop eu le temps d'y jouer mais c'est plutot sympa. Verdict definitif aprés ce weekend...

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Jouer sur une TV Full 36 cm, c'est la grande classe
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matlab a écrit le 11 avril 2008 à 00:03 (voir):

J'y ai joué toute la soirée.

Je suis tout à fait d'accord avec les points POSITIFS.

Par contre pour les points négatifs:
- Wii Wheel : très bon pour moi, car après avoir GEEKé sur Excite Truck, on est rodé !
- Les dérapages : très technique dans le fond, car il faut bien choisir sa voiture, ou moto, si on ne veut pas avoir de mauvaise surprise à ce niveau là !

MES points NEGATIFS :
- Peut être (car c'est pas après une soirée qu'on juge), les carapaces bleues un peut barbare ! On met du temps à revenir dans la course (ça dépend encore du véhicule choisi). Mais sinon je ne vois pas de défauts !

EDIT après avoir geeké toute la soirée : Les carapaces bleues ne sont pas abusé, sur 10 parties en online contre 10-12 personnes, j'ai reussi à toujours finir dans les 3 premiers (souvent 1er) malgré les carapaces bleues, donc elle sont tout à fait correctes. j'y retourne !!!

IL TUUUUUUUUUUUUUUUE !!!!

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Stages Brawl - Les fans créent ! : http://daxtag.com/st agesbrawl/index.htm
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stef25 a écrit le 10 avril 2008 à 23:52 (voir):

Merci pour la preview...
je compte les heures en attendant l'ouverture de mon Game, dans 9h40min. Je pense pas dormir cette nuit. Ca va etre Grand je le sens....

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En ce moment : Tatsunoko VS Capcom
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faloux a écrit le 10 avril 2008 à 20:55 (voir):

IL EST PARFAIT CE JEU!!! si on choisit un bon kart ça va NICKEL avec le volant en suisse il était déjà dans les magasins aujourd'hui mais il y avait plus de volants alors demain j'vais en chercher encore 3!!! adieu les wiimotes^^ et le mode online il est mille fois mieux pensé que sur la DS on peut pas quitter sans perdre des points

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waralex a écrit le 09 avril 2008 à 11:30 (voir):

Il reste peu de temps avant sa sortie, j'espère que je ne serait pas déçu par ce jeu, parce que tous mes jeux Wii m'ont déçu jusque là.

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Un jour les tentacules domineront le monde!
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cedwii a écrit le 07 avril 2008 à 13:19 (voir):

je vais tous vous déchirer,lol,c vrai que c est le meilleur jeu multi,j ai hate comme tout le monde,un ami a moi la testé il parait que c de la bombe,vive la conduite au wii wheel!!!!!!!

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cedwii
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fisico a écrit le 04 avril 2008 à 23:49 (voir):

Autant l'avis d'Alexlink est blasant et sans interet, autant Turj a bien raison.
Fin bon jeu GC sur wii quoi, comme prévu.

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It's a wall of boobs!
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ohka a écrit le 04 avril 2008 à 22:26 (voir):

Trop hâte !!! ^^

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jumeaux-gamer a écrit le 02 avril 2008 à 18:44 (voir):

hate !!!!!!!! j'ai juste sa a dire !

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La force est avec nous éh éh !
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thesayen77 a écrit le 02 avril 2008 à 12:10 (voir):

Pas besoin de partir sur un débat "la wiimote tient elle ses promesses ?" alexlink et turj...

Tip top : graphismes.

O_o Je m'y attendais pas En tout cas, c'est complet pour 45 min

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Electron libre
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paulo-2oo8 a écrit le 01 avril 2008 à 21:02 (voir):

Hâte, rien d'autre a dire.

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Jeux du moment : Assassin's Creed II (90%)
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el_diablo a écrit le 01 avril 2008 à 20:20 (voir):

Ah ben il est pas si mal que ça alors ^^

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turj a écrit le 01 avril 2008 à 18:58 (voir):

Ça y est Mario est un vrai italien, il roule en Piaggo.

Plus sérieusement le jeu a l'air d'avoir son intérêt question contenu, et d'assez bonne facture.
Mais le fait est qu'encore une fois, la Wiimote nous démontre son inutilité et ses limites.

On est déjà bientôt à 2 ans de sa sortie, et la Wii n'a toujours pas démontré que la reconnaissance de mouvement était un point interessant pour l'avenir du jeu video.
Temps de latence dans les jeux, moins ergonomique qu'un pad wireless normal et surtout un gameplay qui n'a pas connu de révolution ...
Contrairement à la DS et à son aspect tactile.

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Râler est sa religion et Jean-Pierre Coffe est son messie.
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elian a écrit le 01 avril 2008 à 18:58 (voir):

Dommage pour le wii wheel, j'espère que ce n'est effectivement qu'une question d'habitude... Mais de toute façon ce n'est pas le principal et d'ailleurs je l'ai déjà réservé en payant comptant ! J'ai payé 48 € chez mon revendeur, à ce prix même si le volant est approximatif on ne peut pas hésiter ! Merci Nintendo

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The legend of zelda will never die
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merguez_pas_cuite a écrit le 01 avril 2008 à 18:45 (voir):

il parait que le wii wheel est une question d'habitude, enfin bon j'ai jamais joué au jeu donc je sais pas

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jeremie51200 a écrit le 01 avril 2008 à 16:42 (voir):

j ai hate d y joué , domage pour le volant mais pas grave je jouerai sans comme beaucoup comme moi!

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jeremie
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rtkiller a écrit le 01 avril 2008 à 12:14 (voir):

Ptet que le snaking a été nerfé

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L'informatique n'est pas récent, Adam et Eve avaient déjà un Apple !
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simour a écrit le 01 avril 2008 à 10:02 (voir):

Dommage pour le Wii Wheel ...

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hihi :smilesp:
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herveob a écrit le 01 avril 2008 à 09:54 (voir):

il y aura toujours des critique , mais il fera un taba ce jeu , et a mort le wiiwheel , vive le combo wiimote nunchuk-noris

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medoc a écrit le 01 avril 2008 à 07:40 (voir):

Ma wii n'est pas une NGC, je ne jouerai qu'avance le volant wii.

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Tu voudrais voir un vrai lapin? Viens avec moi je vais te le montrer!
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maitre_coq a écrit le 01 avril 2008 à 01:33 (voir):

Je m'en doutais pour le Wii Wheel, il sera bien rangé dans sa boîte et je ressortirai le bon vieux PAD GC

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xxsidewinderxx a écrit le 01 avril 2008 à 01:24 (voir):

Dommage pour le volant mais je crois que j'vais y jouer avec la manette GC comme pour SSBB.

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Laissons les dieux décider.
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darkwizard a écrit le 01 avril 2008 à 00:31 (voir):

pilki -> Si même nous, les anciens du staff, on a pas eu l'occasion de pouvoir tester des jeux comme ça, les ptits nouveaux comme toi vont passer en dernier hein

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Tout le monde ment ...
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sorento a écrit le 01 avril 2008 à 00:11 (voir):

il me semble avoir lu sur les prewiew anglaise (oui je lis bien l'anglais)qu'il faut un certain temps adaption pour le wiiwhell c'est normal que en une preview nos testeurs ne soient habitué (ce sont pas encore des dieux hein?)

c'est très logique que si on reprend la jouabilité classique c'est instané alors que une nouvelle il faut toujours un peu s'adapter meme avec la mielleure maniabilité du monde


bien sur qu'on peut jouer a 4 sur une seule wii

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wiiiii
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pilki a écrit le 01 avril 2008 à 00:01 (voir):

Rien à dire j'ai les boules ^^ Le jour où je serai invité à tester un jeu (hein algo ) ça sera Emergency Heroes, ou Pikmin 12 j'suis sûr

Nan sinon très bonne preview qui donne vraiment envie d'avoir le jeu, et j'espère que le wheel sera maniable après un temps d'adaptation.

Tchou les loulous

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giant__baba a écrit le 31 mars 2008 à 22:56 (voir):

sur des fotos j'y est vue bowser jr et meme boo(pas king juste boo) sinon comment douté du fun que produit
ario kart ???

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Pourquoi Mickey Mouse ??? Par ce que Mario Bros. !!! X'D
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linkus a écrit le 31 mars 2008 à 22:49 (voir):

Moi qui avait peur d'être déçu...
En plus, cette preview de MKWii m'a vraiment donné envi de jouer au jeu, vivement le 11 avril.
En tout cas, ravi de voir que le jeu n'a pas encore dévoilé tout ses secrets sachant qu'il y a déjà pas mal de nouveauté. J'ai hâte! ^^

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Les guerres ne font que se succèder mais l'âme du soldat reste éternelle!
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alo a écrit le 31 mars 2008 à 22:49 (voir):

[TELE]Loto, à qui me tour ?
Heu..Moto.? Mario Kart? A qui le tour ? A messieur Alo ^^

Bon test

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Bob L'éponge, c'est le meilleur =D Hey Patrick, vient on va jouer x)
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neva a écrit le 31 mars 2008 à 22:42 (voir):

Et bien cette préview m'a donné encore plus envie d'y jouer. Pour le Wii Wheel je me demande si maintenant il faudra un certain temps d'adaptation pour réussir à gérer. Réponse le 11 avril.

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darkwizard a écrit le 31 mars 2008 à 22:40 (voir):

Tiens, alexilink ne dit pas encore, et encore, et encore, et encore ... la même chose !

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Tout le monde ment ...
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malikooo92 a écrit le 31 mars 2008 à 22:37 (voir):

Vous êtes des sadiques vous pouvez pas attende le 11 avril comme tout le le monde è_é ^^

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OBJECTION! Votre témoignage contient une contradiction évidente!
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alexilink a écrit le 31 mars 2008 à 22:26 (voir):

la maniabilté à la wiimote seule est un gros foutage de gueule, franchement a quoi ca sert de faire une manette spécialement pour ce type de jeux qui n'est meme pas capable techniquement d'être à la hauteur de nos attentes, Nintendo s'est vraiment foutu de not gueule avec la wiimote et mario kart en est la preuve vivante !!!!!!!!

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plus qu'à attendre que Nintendo se réveille...
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dark_luffy a écrit le 31 mars 2008 à 22:24 (voir):

bah quoi qu'il en soit, je le veux! y a t'il bowser jr? ha que j'ai hâte de pouvoir vous battre dans les courses haa le bonheur. et très bonne preview mon cher kraypedor

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Heavy metal is the law!!
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t_wiind a écrit le 31 mars 2008 à 22:23 (voir):

roydu62>> oui mais les dérapages sont biens présents

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Encourage tout le monde à apprendre à rider.
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nanar a écrit le 31 mars 2008 à 22:22 (voir):

->kraydepor : Ouf ! J'avais mal saisi... *se cache dans son slip mort de honte en espérant que Haga ne passe pas par là*

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Puisse son chemin mener le héros à la triforce
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brosflor a écrit le 31 mars 2008 à 22:22 (voir):

sa c la preview les gars

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Est ce que on peut s'en servir pour faire prende de l'élan a un pigeon htt
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roydu62 a écrit le 31 mars 2008 à 22:17 (voir):

Le snaking n'est pas present dans l'épisode aussi ^^'

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De toutes façons on s'en fou, dans cent ans on sera tous mort.
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naruto69120 a écrit le 31 mars 2008 à 22:13 (voir):

trop^bien

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Naruto Shippuden
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kraydepor a écrit le 31 mars 2008 à 22:11 (voir):

Bien sur que oui, je parle juste du mode Online là

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Allez rejoins moi dans la brise !
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nanar a écrit le 31 mars 2008 à 22:09 (voir):

Merci pour la preview. J'espère qu'on pourra quand même jouer à plus que deux sur la même console (écran splitté en quatre) tout comme sur NGC et N64

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staa a écrit le 31 mars 2008 à 21:58 (voir):

mon avis en plus...ils auraient pu amélioré la qualité visuelle du soft...

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wii !! vivement la revolutuion!! av plein de déese toutes fines!!
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