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Preview wii: Bully : Scholarship Edition 
Par algorab8040, le 01-03-2008.


Tout d'abord, faut savoir que le jeu est un remake (un de plus, ouioui, on peut le dire) d'un jeu PS2 qui avait fait moyennement parlé de lui, pour son côté violent et tout et tout. Du Rockstar de base quoi. Cette fois, il s'agit d'incarner un bon petit bougre à la mère un peu euh disons qu'elle a des mœurs assez légères. Elle part avec son septième mari en lune de miel. Donc en attendant, poum, le fiston il va en internat. Et pas n'importe lequel... Bullsworth ("bonne pour les taureaux") Academy est la pire école des Etats-Unis. Et ouais. C'est là qu'on met tous les rebuts de la société, comme les délinquants, le chanteur de Tokio Hotel, tout ça tout ça. Et pis faut se faire un nom là-dedans hein, ce qui signifie : baston, sortage avec filles, petits délits et gros délires oh oh elle est bonne celle-là je devrais la noter.


A true tough guy from da street, oh yeah nigga

Je coupe mon intro là parce qu'elle est longue déjà. Vous inquiétez pas les filles, que je coupe pas tout ce qui est long chez moi. Bon, le jeu sortira en même temps sur Xbox360 et Wii, et les deux versions n'étant pas au même stade de développement, nous sommes passés de l'une à l'autre afin de se faire une idée générale. Et, surprise, malgré l'aspect over-cheum des premiers screens, le jeu est pas vilain et s'avère même fort sympathique.

Comme la version Xbox360 était plus aboutie que la version Wii concernant les missions se passant à l'extérieur de l'Academy, c'est sur celle-ci que nous fîmes nos premiers pas dans le jeu. Il s'agissait d'aider un Père Noël sur le déclin, parce que bon le pauvre, il ressemblait plus à un clochard alcoolique tout crade et qui pue qu'à un Père Noël. Alors, dans un premier temps, il fallait supprimer la concurrence: détruire le décor de Noël du faux Père Noël du coin et tabasser ses joyeux petits lutins. Le principe est assez amusant, et, allez, je l'avoue, j'ai ri en voyant qu'on pouvait shooter dans les lutins quand ils agonisaient par terre... cependant... le système de combat est imprécis et offre une variété de coups franchement faiblarde, genre deux combos différents, utilisant vite fait la détection de mouvements (secouer le poignet pour donner des coups) avec possibilité tout de même d'attraper l'"ennemi" par le col pour le rouster plus efficacement.
C'est plutôt dommage étant donné qu'il s'agit du coeur du jeu hein, mais je précise que les versions essayées étaient loin d'être terminées, donc je passerai également sur les bugs de collision et de caméra pour le moment...


Rockstar Academy

La variété semble être au rendez-vous (arf, je déteste ces phrases toutes faites, c'est comme dans le mag officiel tiens, ils peuvent pas faire un test sans utiliser le mot "jouissif", c'est énervant, ah ça y est je suis énervé ah bah bravo), avec une centaine de "missions", dont certaines se font écho. Je peux pas trop en parler vu qu'on en a fait que quatre différentes en tout... Y'avait donc le cassage de Père Noël, après quoi il fallait parcourir la ville pour trouver de quoi décorer le stand de l'autre clodo, puis prendre en photos les gamins qui montaient sur ses genoux, en faisant attention qu'ils fassent un beau sourire. Je mets un point, que vous respiriez un peu. Je reprends. On avait aussi une course-poursuite à pied avec un caïd, avec Quick Time Events et sous-fifres à rosser sur le chemin, sans se laisser distancer. Ok nice baby one more time we're gonna celebrate oh yeah all right.

Enfin, on a eu l'occasion de se balader un peu dans l'école, dans laquelle on peut eh bien... taper ses camarades par exemple... Il semblerait que le côté social soit assez important, les élèves vous hélant quand vous passez à proximité. Devrait y'avoir moyen de communiquer autrement que par coups de batte de baseball. Mais on a pas trop vu.
Bon, toutes ces "missions" semblent fort sympathiques, diversifiées tralala, il me reste un doute quant au replay value, mais j'ai vraiment pas assez joué pour être catégorique là-dessus. Donc, pour le mode solo, bilan assez positif, notamment grâce à la bonne humeur (hum) qui se dégage du titre, avec mention spéciale aux cinématiques qui nous présentent des personnages tous plus stupides et caricaturaux les uns que les autres, telle l'adjointe du proviseur qui semble éprouver pour ce dernier des sentiments dépassant le cadre professionnel. Dommage qu'on puisse pas la tabasser celle-là.

Le bémol vient de l'aspect "liberté d'action" prôné par l'éditeur, bien amoindri par le fait qu'on ne puisse rien faire d'illicite (avec également un système de couvre-feu assez chiant, vous obligeant à être dans votre dortoir avant une certaine heure) sans que les pions ou la police ne nous tombe dessus dans les 10 secondes.


Bully et ses amis

Nous avons finalement testé rapidement le mode multi de la version Wii, qui se présente sous la forme d'un sous-Cérébrale Académie, tout compte fait. Il s'agit de mini-jeux de rapidité et de précision à la sauce Bully, ça casse pas des briques, mais c'est divertissant cinq minutes. On a eu droit à la dissection de grenouille (un sous-Trauma Center, hu hu), fallait ouvrir la bête au scalpel, utiliser les pinces pour écarter la peau, la loupe pour repérer les différents organes, puis les découper au scalpel et les sortir avec la pince... Sympa, parce que, une grenouille, c'est sympa, à la base.
Et pis un jeu de euh disons de réflexion, nous avions à sélectionner sur un tableau noir les réponses à des énigmes simples, genre, "quel est le plus gros:" et t'avais un avion, un escargot, une télé (il fallait répondre la ket à Algo bien entendu)... entrecoupées de petits calculs mentaux.

Pour ces deux jeux (sur une douzaine au total) le plus rapide l'emporte. Voila voila.
La reconnaissance à la Wiimote même juste en tant que pointeur est assez hasardeuse, ça devrait être corrigé cependant. Ptete qu'on était un peu loin de l'écran aussi.

BIEEEEN. Constat rapide. Défoulant mais imprécis, avec un multi pour faire un peu plaisir à Nintendo quand même, Bully reste une bonne surprise grâce à sa violence gratuite - eh beh ouais hein - et son auto-dérision de chaque instant. Le test bientôt.

Fiche (voir)
Bully : Scholarship Edition


Editeur : Take 2 Interactive
Devel. : Rockstar
Genre : Action
Joueurs : //
Sorties : 07 mars 2008
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