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Preview wii: Wii Fit 
Par algorab8040, le 03-02-2008.


Avant de commencer, sachez que vous pouvez retrouver mes premières impressions sur le jeu à cette adresse, pas mal de choses y sont dites, et certaines ne seront pas répétées dans cette preview, qui sera plus centrée sur les "nouveaux" mini-jeux et à la réelle utilité de l'appareil.



Allez, au boulot !

Le principe, c'est bon, vous le connaissez tous: il s'agit d'une balance qui détecte avec précision vos moindres déplacements. Là-dessus, Miyamoto a collé l'idée de rendre les joueurs en bonne santé par des exercices quotidiens. Bien. Dans un premier temps, la Balance va vous "scanner", vous allez devoir rentrer votre âge, votre taille, tout ça tout ça (pas besoin de rentrer le poids, c'est une balance :o ) et déterminer si vous auriez plutôt à prendre ou à perdre du poids. Par la suite, les exercices s'ajusteront à votre niveau, et votre coach - incarné par votre Mii - vous dira après chaque exercice si il vous faut travailler encore ou non pour atteindre l'objectif que vous vous êtes fixé. Voila. Le jeu ne vous prend pas pour un con non plus, impossible de demander à perdre 10 kilos en une semaine. Vous pourrez également enregistrer un mot de passe pour que les autres membres de la famille utilisant la Balance n'aient pas accès à vos données personnelles. Petits cachotiers.



S'ensuit une série de mini-jeux plus ou moins ludiques ayant pour but de vous faire bouger et travailler différents muscles. Les mini-jeux sont classés en quatre catégories: postures de yoga, renforcement musculaire, exercices d'aérobic, et jeux d'équilibre. A part pour les jeux d'équilibre, le principe est toujours le même: effectuer un certain mouvement en prenant appui sur la Balance avec une ou deux mains, un ou deux pieds... En gros, ce qui change, c'est la vitesse à laquelle vous allez devoir effectuer ces mouvements.



Même si le jeu ne se présente pas comme la méthode ultime pour être beau, musclé, jeune, et riche, les exercices de "renforcement musculaire" ne font pas toujours dans la dentelle, et sollicitent vraiment un effort physique de la part du joueur. Pour peu que vous vous impliquiez un peu, vous allez suer. Par exemple, vous aurez l'occasion de "tester" tout un tas de pompes différentes, sur un bras, avec extension latérale, avec euh, bon. Le côté ludique est bien zappé: les "bonus" déblocables pour l'épreuve des pompes consistent en la possibilité de faire plus de pompes. Au début du jeu, vous ne pouvez en faire que 5, mais si vous les réussissez (wowowo O_O), vous pourrez en faire 10, et si vous réussissez les 10, vous pourrez monter jusqu'à 15... eh eh eh, très très intéressant. On retrouve ce principe de progression sur toutes les épreuves. D'un point de vue ludique donc, ça fouette, mais ça permet de voir sa propre progression sur le plan physique, et c'est quand même ce qu'on attend de ce "jeu"-là, hein.



Un mini-jeu se démarque un peu du lot, puisqu'il nécessite l'utilisation de la Wiimote et du Nunchuk, en plus de la Balance. Il s'agit d'une espèce de remake du mini-jeu de Wii Sports dans lequel il fallait taper dans les gants du coach de boxe. Là, vous aurez à donner un coup vers l'avant avec la main gauche ou la droite, tout en posant le pied gauche ou droit devant la Balance, avant de reprendre une position normale, et de recommencer l'opération, en rythme avec des percussions... Ca avait l'air marrant et assez délicat niveau synchronisation, en plus d'être plutôt physique.

Voici quelques vidéos de moi-même et Offspring182, lors d'un passage chez Nintendo pour tester le titre :)

Get the Flash Player to see this player.



Ca reste du mini-jeu, et au même titre que Wii Sports, vous ferez le tour de cet aspect du jeu assez vite, d'autant que l'expérience est à 100% solitaire. On sent d'ailleurs que Nintendo n'a ajouté ces minis-jeux qu'afin d'attirer le public un peu plus gamer qui pourrait être intéressé dans la quête de high-scores pas trop épuisants... On se concentrera donc rapidement sur l'aspect "fitness". Vu le carton du soft au Japon, on peut en déduire qu'il répond à une certaine demande - un besoin du public. C'est vrai quoi, "faire du sport en s'amusant", ça fait vendre. Après, oui, le titre semble vraiment complet, avec des activités variées, et sans aucun doute une certaine efficacité en cas d'utilisation fréquente. Reste à savoir si un truc aussi bizarre se vendra dans nos vertes contrées, parce que perso hein je trouve que c'est la honte de faire des pompes sur une balance. Fin bon, après le succès énorme des jeux Touch! Generations, plus rien ne peut me surprendre...

En prime, quelques photos, faites durant notre fameux passage chez Nintendo :)








Fiche (voir)
Wii Fit


Editeur : Nintendo
Devel. : Nintendo
Genre : Exercices physiques/Mini-jeux
Joueurs : Oui
Sorties : 25 Avril 2008
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