EIJI AONUMA  
Par ALGORAB8040


Eiji Aonuma est aujourd’hui le producteur des Zelda. C’est en 1987 qu’il entre chez Nintendo en tant que simple graphiste. En 1991, il rencontre A Link to the Past, qui lui donne envie de créer des jeux de ce genre. En 1993, il se lance donc sur Marvellous, et Miyamotosan lui confie les graphismes des Zelda. Jusqu’en 1998 où il est carrément mis à la tête de la série, pendant le développement de Ocarina of Time.
Il est alors responsable du design des donjons et des ennemis qui les composaient. Peu après, Miyamoto lui demande de créer un autre OoT, mais avec des donjons modifiés : Uru Zelda, il refusera. Vous pouviez trouver ce jeu dans le disque bonus paru dans l’édition limitée de TWW sous le nom de Master Quest.
Il a donc produit ou coréalisé avec Miyamoto-san : Ocarina Of Time, Majora’s Mask, Oracle Of Seasons et Oracle Of Ages, The Wind Waker, Four Swords (composé de Hyrule Adventures et de Shadow Battle). Il travaille actuellement sur le nouveau Zelda GC (prévu pour mai 2005 au Japon et 2006 en Europe et aux USA) et The minish Caps (prévu pour le 12 novembre en Europe sur GBA).

Très novateur, à l’écoute du grand public, épaulé par le grand Miyamoto, il a toujours cherché à satisfaire, avec plus ou moins de réussite, certes (le cel-shading de Wind Waker, par exemple). Mais les quelques photos et la vidéo du prochain Zelda GC (bientôt une preview sur NM) qui circulent sur le net prouvent que la série prend un nouveau virage.
De plus, avec The Minish Cap (le « chapeau des minish »), Link sera confronté à de tout nouveaux défis : il vient en aide à un peuple miniature grâce à un chapeau et à une jarre magique… suspense… Si vous parlez japonais, je vous conseille le site officiel de TMC : ici
De 1998 et le grandiose OoT à 2006 et la sortie du révolutionnairement réaliste Legend of Zelda (mais quel sera le nom définitif ?), Eiji Aonuma a toujours fait évolué la série brillamment. A suivre dans le prochain E3 : The Wind Waker 2…