Nintendo Wii U

[Test] StarFox Guard

Par rifraff - Le 23/04/2016 à 18:14

Après le test de StarFox Zero (voir ici) ayant quasiment viré au psychodrame, voici celui moins attendu (au tournant) de StarFox Guard, un  "petit jeu" sortant dans le sillage des dernières aventures de Fox McCloud. Disponible avec StarFox Zero dans la First Print Edition en version disque ou seul en boutique (en boite mais sous forme de code de téléchargement) ou encore sur l'eShop à "petit prix", StarFox Guard est-il la bonne surprise qu'il semblait être dans notre preview ? Notre réponse dans notre test complet de StarFox Guard à lire ici.

L’E3 2014 restera un moment charnière de la vie de la Wii U. A ce moment-là, la console de salon de Nintendo était en pleine ascension, fourmillant de projets et de jeux au cahier des charges impliquant ses spécificités comme le double écran ou le tactile.  Parmi ses projets, Project Guard (qui deviendra StarFox Guard) et StarFox Zero, deux « bébés » de Shigeru Miyamoto conçus comme des preuves de la pertinence du « gameplay asymétrique »

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