
Tout d’abord bien le bonjour chers gamers ardus et
avides de jeux vidéo que vous êtes ! Je vous ai spécialement concocté un
« petit » dossier sur la future console de salon de Nintendo :
la dénommée (momentanément) Revolution ! Ainsi, vous retrouverez dans ce
dossier absolument tout sur ce que l’on sait de la bête, de la ON à la
présentation du pad en passant par les rumeurs, articles et fakes en tout genre
sans oublier la présentation de la console elle-même à l’E3 2005.
Nous allons donc voir étapes par étapes, parties
par parties absolument TOUT concernant la Revolution et tout ça
chronologiquement ! Si vous voulez bien me suivre…

I.
L’annonce.
è
L’annonce d’une nouvelle console révolutionnaire.
II.
Les fakes envahissent le net.
è
Quelques fakes
è
La Nintendo ON
III.
E3 2005 : la bête est
dévoilée.
è
Récapitulatif de la conférence de Nintendo
è
Tout ce qui a été dit sur la Revolution
IV.
En attendant le TGS.
è
Fakes de la console
è
Fakes de la manette
è
Toutes les news
V.
Le Tokyo Game Show.
è
Tout ce qu’il y a à savoir sur le pad de la Revolution 3 étapes.
VI.
Ce que l’on sait aujourd’hui.
è
Ce qu’en pensent les éditeurs
è
Quelques infos complémentaires
è
Conclusion
I. L’annonce.
Aux environs du 28 mai 2004, c’est-à-dire quelques
jours après l’E3 2004, Nintendo avait officiellement annoncé l’apparition
prochaine de leur nouvelle console de salon présentée déjà comme
révolutionnaire. La console fut d’ailleurs appelée Revolution peu de temps
après. Ce nom de code, considéré pour le moins arrogant, créa beaucoup de
polémiques. Certains attendaient avec impatience la présentation de la bête et
de son élément « révolutionnaire » tandis que d’autres ne manquaient
pas de faire part de leur pessimisme quelque peu exagéré parfois. En tout cas,
tout le monde guettait la moindre petite info que Nintendo aurait pu laisser
fuir et les rumeurs allaient de bon train sur les forums. Comme on pouvait s’y
attendre, de fausses images de la console n’ont pas tarder à apparaître c’est
ce que nous allons voir de plus près dans la prochaine partie…
II. Les fakes envahissent le net.
Alors
déjà qu’est-ce qu’un fake ? Cette question peut paraître ridicule pour
certains mais il faut savoir que certaines personnes se sont parfois amusées à
créer un topic sur les forums rien que pour demander ça ! Donc, lorsqu’on
parle de fake pour une image cela signifie tout simplement que l’image en
question est fausse, non officielle ou truquée et même tout ça à la fois !
(On peut également parler de fake pour une personne mais cela ne rentre pas
dans le sujet)
Autant vous dire que, après l’annonce de
l’apparition prochaine de la console Revolution, il y eut une grande
prolifération de fakes. Je vous ai donc sélectionné quelques uns de ces fakes
afin que vous vous rendiez compte de l’imagination dont les infographistes et
artistes en tout genre ont fait preuve :
La Nintendo Nexus

Deux autres
« Nintendo Revolution »
Voilà ! Bien entendu il y en a beaucoup d’autres mais ne nous attardons pas dessus. Nous allons nous intéresser tout particulièrement à THE fake par excellence, LE fake ayant fait le plus parler de lui, également fantasme des joueurs, je veux bien sûr parler de la Nintendo ON !

Cette « console » pour le moins surprenante est
née de l’imagination d’un surnommé Psyco3ler, espagnol fan de Nintendo et
sûrement un infographiste expérimenté. Il a en effet créé une vidéo montrant
les possibilités de la bête. Cliquez ici
pour voir cette fameuse vidéo. C’est d’ailleurs à voir et à revoir tant cette
vidéo est superbement réalisé.
Mais il faut savoir que, lorsque la vidéo a
commencé à circuler sur le net, on ne connaissait pas son origine et donc,
inexorablement, les rumeurs allaient de bon train. Au début, beaucoup de
personnes étaient persuadées que c’était une fuite de Nintendo tant la qualité
de la vidéo était excellente et que la bête était réellement une
« révolution ». Pourtant certaines personnes, plus sceptiques, ont affirmé
que cela ne pouvait être qu’un malheureux fake en avançant le fait que jouer
ainsi dans un espace restreint serait impossible, surtout qu’il n’y a aucun
capteur sur les jambes. Cette console de réalité virtuelle a donc créé
énormément de polémiques et ce, même après que l’on découvre que c’était en
réalité un espagnol qui l’avait créé. D’ailleurs il l’a fait en soi-disant une
semaine, chose impossible d’après certains infographistes affirmant que la
scène avec les 512 000 000 châteaux prendrait à elle seule 4 à 6 jours en
travaillant solitairement. Donc soit Psyco3ler a travaillé beaucoup plus qu’une
semaine, soit il a travaillé en équipe soit les deux !
Voici ci-dessous une image avec un texte, le tout
fait par Psyco3ler après la diffusion de la vidéo sur le net. C’est là où il
affirme être le créateur de cette vidéo et où il explique aussi ses
motivations. Je vous ai mis, à côté de l’image, la traduction de son texte.
Cela paraît long mais c’est fort intéressant :
« Cette
vidéo n'est pas un canular, mais plutôt une plainte, une tentative de ne pas
rester les bras croisés devant la vague malsaine de "
commercialisation" qui infecte l'industrie du jeu vidéo et mon bien-aimé
Nintendo ( le seul à se préoccuper d'apporter de nouveaux concepts). La commercialisation
force les compagnies à sortir une console tous les 2 ou 3 ans, dans le seul but
d'éliminer les limites des développeurs et ce n'est pas avec ça que les
développeurs peuvent laisser leur imagination déborder et nous faire des jeux
extraordinaires, mais plutôt des jeux " bons" ( esthétiquement
parlant), " jolis" ( merci aux possibilités de la console), et bon
marché ( pas vraiment pour les consommateurs), en le moins de temps possible,
pour vendre plus vite. Ce n'est pas mon genre de revendiquer en m'enchaînant
devant le siège d'une compagnie, ou en m'immolant à l'E3. Je l'ai fait de la
meilleure façon que je connaisse, en consacrant une semaine entière à créer une
vidéo qui montre les plus évidentes qualités d'une " véritable"
console, sensée, imaginée et dirigée d'après de vraies données utilisant les
technologies actuelles, qui, malgré leur coût, pourrait permettre : d'être dans
le jeu, de gérer tout type de contrôle implémenté sous forme virtuelle dans
votre main, utilisant votre propre corps comme l'axe d'un joystick, d'attraper,
de pousser, de laisser tomber des objets, d'utiliser ( par exemple) une main
pour soulever Mario, et utiliser votre propre main comme plate-forme pour lui
permettre de continuer à jouer au jeu, de permettre à ceux qui portent les
viseurs de les accommoder à leur vision, de permettre aux joueurs de créer leur
propre jeu en prenant des éléments et en les placant comme des pièces de Lego.
Offrir la possibilité de jouer à un jeu sur une TV en utilisant les "
yeux" de la console, qui puisse " lire" vos mains comme un
système de commande, une console à la compatibilité multijoueurs unique qui
envoie un signal à différents viseurs virtuels, incluant dans le viseur une
fonction d'opacité " Alpha" qui, avec la malléabilité des capacités de
la console, pourrait permettre de jouer à un shooter dehors avec quelques amis
pendant que la console transforme l'environnement réel, les explosions, les
ennemis ou les objets. A ce jour, il existe plus d'une technologie capable de
créer une console comme celle-ci. Dans quelques jours, Nintendo va présenter sa
nouvelle " Revolution", et j'espère juste que ce n'est pas une autre
déception comme il y en a déjà eu par le passé, annonçant un concept
révolutionnaire mais continuant à produire de simples consoles pas trop
compliquée à produite, assez pour attirer l'attention de la majorité des gens
conformistes ( l'utilisateur habituel, qui se fiche du processus de fabrication
électronique). Et malheureusement, finalement, non seulement les conformistes,
mais aussi nous, [les gamers], qui aimont cette industrie, achetons ces
machines parce qu'il n'y a strictement rien d'autre. Cette philosophie est
juste du point de vue économique, mais elle n'est pas correcte parce que il n'y
a pas de mal à innover, en laisser l'honneur derrière et en poignardant les
concurrents dans le dos ( on a bien les autres compagnies pour utiliser des
stratégies marketing banales). J'espère juste que lors de cet E3 2005, Nintendo
va venir et nous montrer à tous qu’ils sont les meilleurs, et en tant que
meilleurs compagnie au monde, avoir des idées que le simple fan ne peut même
pas imaginer. »
Nous sommes maintenant début mai, l’E3 2005, dont parle Psyco3ler dans son message, approche à grand pas et tous les joueurs souhaitent enfin en apprendre plus sur cette fameuse Revolution. Je vous invite donc à lire la suite afin de tout savoir sur ce fameux E3 2005 !
III. L’ E3 2005 : la bête est
dévoilée.
Avant de nous intéresser tout particulièrement à
la « présentation » de la console,
nous allons dans un premier temps voir un petit récapitulatif de la conférence
de Nintendo lors de cet E3 2005.
Cette conférence a donc eu lieu le 17 mai 2005
vers 18h30. On pouvait d’ailleurs la regarder en direct, chose que les
forumeurs et autres internautes ont apprécié. Ainsi, tout le monde a pu
découvrir en même temps la bête. Voici donc les meilleurs moments en résumé de
cette conférence :
è
Mario kart DS et Animal Crossing annoncés, tous les 2 online !


(cliquez sur les
images pour plus d’infos sur le jeu en question)
è
Un nouveau volet de Tony Hawk en construction sur Nintendo DS.
è Présentation du
jeu Nintendogs
(c'est tout mimi ^^) puis arrivée de Shigeru Myamoto en personne !! Mais il ne
restera que quelques minutes...
è Reggie présente la Game Boy Micro,
une mini game boy pouvant lire tous les jeux GBA.
(cliquez sur l’image pour voir le test complet de la machine)
è Satoru Iwata présente enfin la Revolution
! Nous y reviendrons à la fin de ce récapitulatif ;-)
è Georges Harrisson rentre en scène et
parle de chiffres, puis on a le droit à une jolie vidéo sur les futurs
hits du Cube !
è Finalement, avec Eiji Aonuma, on découvre une toute
nouvelle vidéo du prochain Zelda sur le Cube nommé The Legend of Zelda
: Twilight Princess. Très belle vidéo à voir en cliquant ici
(c’est le trailer en haut à gauche).
Voilà pour le récapitulatif-résumé de la conférence
de Nintendo à l’E3 2005. Nous allons maintenant entrer dans le vif du sujet
avec la première présentation officielle de la Revolution !

Satoru Iwata exhibe fièrement le nouveau bébé de
Nintendo !


Et voici deux des images officielles de la Nintendo Revolution ! Notons d’ailleurs que ces images ont été diffusées quelques heures avant la conférence sur quelques sites…
Alors, qu’est-ce qui a été dit ? Eh bien pas
grand chose ! En effet, le pad n’a pas été montré et c’est dans cela que
réside l’élément « révolutionnaire » ainsi, les joueurs ont été
plutôt déçus de ne rien découvrir de plus. Même pas de vidéos ou de photos de
jeux présentées, bref ! Pas grand chose à part quelques caractéristiques
techniques et tout de même une nouvelle ayant son importance : la
Revolution aura la capacité de lire tous les jeux Nintendo des 20 dernières
années c’est-à-dire les jeux NES, Super NES et Nintendo 64 ! Cela se fera
par téléchargement cela veut donc dire que la console sera online (heureusement
me direz-vous) ; elle aura également un wi-fi intégré. On apprend
également qu’elle lira les DVD (enfin !) et que les jeux passeront
d’ailleurs à un format DVD (12 cm de diamètre) mais qu’elle pourra tout de même
lire les jeux GameCube. Et voici les seules caractéristiques techniques que Big
N lâchera sur la bête : mémoire
flash de 512 Mo, 2 portes USB 2.0 et manettes wireless. Voilà, c’est à peu près
tout ce que l’on saura sur la machine lors de cette conférence de l’E3 2005.

IV. En attendant le TGS.
Après l’E3 2005, le
grand prochain rendez-vous qui arrivait fut le Tokyo Game Show, devant se
dérouler courant septembre. Mais forcément, après la présentation de la console
et non pas de la manette, les créateurs de fakes pouvaient continuer à laisser
libre cours à leur imagination. Donc, avant de vous montrer les news qu’a
annoncé de temps en temps Big N, nous allons faire un petit tour du côté des
fakes et croyez-moi, ça vaut le coup d’œil !
Quelques fakes concernant la console
elle-même :





Quelques fakes concernant le pad
« révolutionnaire » :





La pêche aux news :
Après que Mr.Iwata ait annoncé que la manette sera « unique »
et « révolutionnaire », autant vous dire que la moindre petite info
lâchée par Nintendo était guettée par tous les joueurs, toujours à l’affût de
nouvelles fraîches. Ainsi, il y avait
toujours quelques forumeurs qui ramenaient des news venant de divers sites et
donc la plupart des gamers internautes étaient tenus au courant de ce qu’avait
annoncé Big N de nouveau concernant la Revolution. Voici donc à peu près toutes
les news que l’on aura pour nous faire patienter jusqu’au TGS, autant vous dire
qu’elles sont nombreuses mais qu’elles laissent planer certains mystères la
plupart du temps : (je précise que les dates des
news sont données approximativement)
è News
du 20/05/05
Reggie a
confirmé que Mario, Metroid et Zelda
étaient d’ores et déjà en développement pour la Nintendo Revolution.
- Nintendo
montrera le contrôleur de la Revolution, lorsque ceux de Microsoft et Sony
seront présentés comme définitifs, afin qu'ils ne puissent pas voler les idées.
-
La Revolution
devrait offrir de nouveaux genres de jeu et mélange de genres.
-
C'est une nécessité pour la Revolution,
de réunir les spécificités de chacun des pads NES, SNES, N64 et GameCube, dans
une seule et unique interface.
-
Nintendo
veut plus de "petits" développeurs pour la Revolution.
è News
du 21 et 22/05/05
Satoru Iwata annonce qu’il n’y aura pas besoin d’attendre l’E3
2006 pour découvrir tout ce qu’il faut savoir sur la Revolution (date de
sortie, prix, manette « révolutionnaire » , … ). Il précise également
que l’on pourra télécharger et jouer à pratiquement tous les jeux des anciennes
consoles de Big N mais que ce téléchargement risque fort d’être payant. Mais
pour l’instant rien n’est décidé concernant le prix ou la méthode de
téléchargement.
Cette annonce contredit quelque peu ce
qu’avait annoncé Shigeru Myamoto dans une longue interview. En effet, il avait
dit qu’il faudrait attendre l’E3 2006 pour tout savoir sur la Revolution, mais
par contre il annonçait que le téléchargement d’anciens jeux n’était « pas
un objectif économique » pour eux mais plutôt un service pour le
consommateur. Voilà tout ce que l’on saura.
è News
du 24/05/05
D’après
certains sites, Satoru Iwata aurait changé d’avis concernant le fait que le
téléchargement des anciens jeux de Big N serait payant. Alors, le
téléchargement online gratuit ou pas ?
è News
du 16/06/05
Cette fois-ci
c’est officiel, le téléchargement online sur Revolution pour les anciens jeux
de Nintendo sera bel et bien payant !
Cliquez ici
pour voir l’article. Par défaut, les jeux seront payants mais on en trouvera
certains en bonus lors d’achats de jeux Revolution.
è News
du 08/06/2005
C’est au tout
du fameux site IGN.com de faire connaître
quelques informations plutôt sympathiques sur la bête :
-
Console mince, silencieuse, utilisant peu
d'énergie.
- Contrôleur sans fil et pas
"effrayant" à toucher... Selon Miyamoto, Nintendo a dépensé beaucoup
d'argent en R&D pour le créer... et Iwata indique que nous serons très
surpris quand on le verra.
-
La Revolution peut être considérée comme une
console virtuelle capable de faire tourner TOUS les jeux NES, Super Nintendo et
Nintendo 64.
- Les jeux téléchargés seront stockés dans les 512 Mo internes à la Revolution,
mais pourront être transférés sur votre PC grâce à une SD card (ils ont mis en
place une protection malgré tout).
- TOUS les accessoires GameCube seront compatibles avec la
Revolution : carte mémoire, Wave Bird, microphone, tapis de danse, bongos...
- Nintendo a préféré utiliser une mémoire flash car un disque dur est trop
fragile.
- La mémoire flash interne servira à télécharger des démo de jeux Revolution,
et à flasher le firmware de la console.
- La Revolution aura de longs jeux, comme Zelda... mais aussi des jeux
novateurs comme le DS Brain Training !
- Nintendo dévoilera le contrôleur de jeu, le prix, la date de sortie et la
line-up avant la fin de l'année. Ils n'ont pas dévoilés ces points pour le moment,
selon eux pour des raisons de concurrence.
è News de mi-juin 2005
Famitsu aurait donné la liste des 221 jeux téléchargeables sur
Nintendo Revolution.
Cliquez ici
pour consulter cette liste.
è News
du 16/06/05
C'est
lors d'une interview accordée au magazine américain Wired que Shigeru
Miyamoto a affirmé que le prochain Mario (anciennement appelé Mario 128) ne
verrait finalement pas le jour sur GameCube, mais sur Revolution.
Il en a aussi profité pour indiquer que le jeu est actuellement à l'état
d'étude. Avec ce projet, Nintendo s'active à rechercher les pistes
fondamentales de ce que sera le futur Mario en 3D.
Vers quoi ira ce nouveau Mario ? La fin de l'année devrait nous apporter
quelques éléments de réponse.
è News du 05/07/05
• Le pad de la Revolution a été présenté aux développeurs mais
toujours rien pour nous, pauvres joueurs…
• Xenias est un jeu FPS annoncé sur Revolution, il est
censé contrer des titres comme Halo ou Killzone. Alors, le futur hit de la
Revo ? En attendant des infos officielles voici la jaquette (fake bien
entendu) de ce jeu :
Cliquez
ici pour 2 images du jeu (fakes également)
è News du 10/07/05
Reggie
annonce que le pad sera adapté pour les futurs jeux Revo et aussi les anciens.
Quant au prix de la bête, Iwata a clairement annoncé qu’il sera nettement
inférieur à celui de ses concurrents (à savoir la PS3 et la X-Box 360). Puisque
la X-Box 360 sera lancée à 300$, on peut espérer 200$ pour la Revolution,
maximum 250 ! Enfin pour la date Iwata a annoncé que la console avait pris
du retard et qu’elle serait la dernière à sortir (fin printemps, été 2006
donc…)
Enfin ! Après de nombreux jours, semaines et mois d’attente, le pad de la Revolution est enfin présenté ! C’est en effet au TGS, le 16 mai 2005, que Nintendo nous a enfin présenté ce fameux pad pour le moins surprenant ! Voici quelques photos officielles :




Eh oui le pad
de la Revolution, celui devant révolutionner les jeux vidéo est en fait une « télécommande »,
du moins en a la forme ! Pourtant, il ne faut surtout pas s’arrêter aux
photos pour juger. Suivez donc les 3 prochaines étapes afin de vous rendre
compte de tout le potentiel de ce pad :
Etape n°1 : le trailer que Big N a diffusé pour nous
présenter les fonctionnalités de la manette. Si ce n’est déjà fait, je vous
invite très fortement à voir ce petit trailer qui vous fera déjà voir d’un
autre œil cette « télécommande » à l’apparence ordinaire. Cliquez ici
pour le voir.
Etape n°2 : regardez ces quelques images pour
avoir un petit aperçu des possibilités offertes.


l’épée de Link.


Les
jeux de sport injouables avec un pad comme ça ? Sûrement pas !
Lancer des dés d’un coup de
pad sera désormais
possible !
Etape
3 :
Explications

Comme
vous avez pu le constater, cette manette, pour le moins surprenante, pourra
détecter tous vos mouvements avec, normalement, une précision sans failles pour
un confort de jeu maximum.

Analysons
tout d’abord le « pad-télécommande », surnommé « zapetta »
par Big N. Comme on peut le constater, un bouton power classique
permettant d’éteindre ou d’allumer la console tout en étant tranquillement
installé dans notre canapé. Ensuite, on peut observer une croix
directionnelle, un éternel bouton A puis 3 petits boutons : select,
home et start. Plus bas deux petits boutons nommés a et b pour
l’occasion mais qui seront sûrement renommés x et y. Enfin, un
bouton B formant une petite gâchette derrière le pad.

Voici également l’autre partie branchée à la manette, s