Ludothèque NGC
Par Darkwizard


D’ici à 1 an ou 1 an et demi, la GameCube aura cédée sa place de console de salon « made in Nintendo » à la Révolution

D’ici à 1 an ou 1 an et demi, la GameCube aura cédée sa place de console de salon « made in Nintendo » à la Révolution. C’est alors que très peu de nouveaux jeux sortiront sur GameCube, que nous ne verrons plus de merveilles développées sur ce support….Mais n’oublions pas la rétro compatibilité de la Révolution, de quoi profiter encore longtemps des hits sortis depuis 2002. En cette époque de préretraite de la GameCube, ce dossier a donc pour but de lister les jeux tels qu’ils forment LA ludothèque ultime du Cube, les jeux classés par genre qu’il faut absolument posséder !

            Il faut tout de même remarquer que beaucoup de hits sont à venir vers la fin de l’année notamment, et en 2006 ; ce dossier sera alors remis à jour en temps et en heure en tenant compte de jeux comme The Legend of Zelda : Twilight Princess, Batalion Wars, Geist, Starcraft : Ghost, Fire Emblem ou encore tous les nouveaux Mario à venir.

 

Voici donc tous les genres de jeux vidéo et leurs meilleurs représentants parus sur GameCube :

 

 

 

à Action:

RESIDENT EVIL 4          (Capcom)

 

Evidemment personne n’échappe au raz-de-marée provoqué par Resident Evil 4 depuis le 18 Mars 2005 : une maniabilité intuitive, de l’action sans interruption, des graphismes jamais vus sur GameCube et une durée de vie exemplaire d’environ 20 heures font de ce jeu un des tout meilleurs, sinon le meilleur de cette console ! Preuve qu’il n’y a pas que Big N pour faire des merveilles sur ses propres consoles.

 

L’alternative, pour ceux qui hésitent encore : Prince of Persia : Les Sables du temps

 

 

 

à Aventure:

THE LEGEND OF ZELDA: THE WIND WAKER          (Nintendo)

 

Critiqué pour ses graphismes qualifiés « d’enfantins » et une durée de vie en dessous de Ocarina of Time, The Wind Waker a malgré tout énormément plut aux fans qui suivent fidèlement Link dans tout ses choix. Ce jeu apporte une fraîcheur incomparable à la légende d’Hyrule, une liberté d’action vraiment géniale due à un environnement immense ; un océan à parcourir en bateau, dans les moindres recoins pour finir l’aventure à 100%. Avec une durée de vie total d’environ 40 heures, The Wind Waker est le plus long de la série, et même dans l’ombre d’Ocarina of Time, il reste artistiquement le meilleur de la saga Zelda quoiqu’on en dise.                 

 

D’ailleurs, il suffit de voir les notes attribuées par les magazines et les sites spécialisés pour s’en rendre compte : http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000000720_presse.html

 

L’alternative, pour ceux qui hésitent encore : The Legend of Zelda : Twilight Princess (Eh oui ! Il n’est pas encore sorti mais seul un Zelda peut succéder à un Zelda.)

 

 

 

à RPG:

BATEN KAITOS: THE ETERNAL WINGS AND THE LOST OCEAN        (Namco)

 

Fort d’un système de combat par carte qui renouvelle le genre, Baten Kaitos dote le Cube d’un jeu qui a les qualités nécessaires pour rivaliser voire dépasser un Final Fantasy. Ce système approuvé par nombre de joueurs, allié à de splendides graphismes 3D, des musiques envoûtantes et un scénario original  permet à Baten Kaitos de se hisser au rang de meilleur RPG de la GameCube.

 

L’alternative, pour ceux qui hésitent encore : Tales of Symphonia

 

 

 

à Plate-forme:

SUPER MARIO SUNSHINE          (Nintendo)

           

Le roi de la plate-forme et l’égérie de Nintendo a bien sûr eu droit à son jeu sur GameCube. Difficile certes de  suivre Mario 64, mais Super Mario Sunshine dépasse son aîné sur pas mal de points : d’une part les graphismes qui, parce qu’on est sur GC, sont très jolis, colorés, gais et fluides, du Mario tout craché en fait. Le « jetpack » d’eau apporte un gameplay nouveau et de nouvelles possibilités parfaitement exploitées. Long et vraiment original avec son paysage idyllique, Super Mario Sunshine fut à sa sortie le premier jeu incontournable de la GameCube ; le 2 octobre 2002, la GC a commencée à exister pour de vrai.

 

L’alternative, pour ceux qui hésitent encore : Rayman 3

 

 

 

à Simulation de vie:

ANIMAL CROSSING          (Nintendo)

 

Créateur et maître incontesté du genre de la simulation de vie, Animal Crossing sur GameCube ne déroge pas à la règle et s’impose comme une simulation tout simplement grandiose. A l’image du lieu, un village plutôt grand qui donne une liberté quasi-réelle et permet des rencontres étonnantes entre villageois. On regrettera le manque d’action propre à la vie de village et les longs blablas des personnages, mais c’est le genre qui veut ça. En tout cas, la gestion du temps est poussée à l’extrême, et même la GC éteinte, le village reste actif : admirable ! Un jeu qui n’en finira pas de vous scotcher devant votre console grâce à sa bonne durée de vie.

 

L’alternative, pour ceux qui hésitent encore : Harvest Moon : A wonderful life

 

 

 

à Stratégie:

PIKMIN 2          (Nintendo)

 

Peu représenté sur GameCube (en attendant Novembre), ce genre à tout de même un représentant de charme : Pikmin. OVNI vidéo ludique issu de l’imagination de Myamoto, Pikmin fit parti de la line-up de lancement de la GC. Son successeur, Pikmin 2 est encore meilleur et se retrouve donc parmi les incontournables GameCube. Le principe ? Un capitaine de vaisseau spatial s’échoue sur une planète où il se retrouve nez à nez avec des sortes de légumes vivants, qui l’aident à retrouver les pièces éparpillées de son vaisseau. Dans le 2, le capitaine Olimar revient avec un compagnon pour sauver son entreprise en faillite : vous l’aurez compris, ce scénario débile n’est qu’un prétexte pour retrouver nos joyeux Pikmins dans un nouvel épisode encore plus délirant. Le mode coopération ajoute un plaisir en plus à ce jeu résolument décalé.

 

L’alternative, pour ceux qui hésitent encore : Goblin Commander

 

 

 

à FPS:

METROID PRIME          (Retro Studios)

 

Metroid Prime se retrouve  premier dans le genre FPS ; enfin on dirait plutôt FPA (First Person Adventure), un genre qu’il a créé mélangeant FPS classique (on tire sur tout ce qui bouge !) et aventure, avec des énigmes. Ainsi le FPS devient d’autant plus prenant et l’aventure vue à la première personne devient exploration : une alliance mutuellement profitable. Premier Metroid en 3D, il aura bluffé tout le monde et aura permis à des joueurs « anti-2D » de prendre goût à la saga. Doté d’une réalisation époustouflante, encore supérieure à des jeux actuels parfois, Metroid Prime est un jeu magistral. Dommage que sa suite, Metroid Prime 2 : Echoes ne fut pas à la hauteur…

 

L’alternative, pour ceux qui hésitent encore : Metroid Prime 2 : Echoes

 

 

 

à Course:

MARIO KART: DOUBLE DASH          (Nintendo)

 

Et revoilà notre célèbre plombier dans un jeu de course, un genre qui lui va décidemment très bien. Fun, très jouable et innovant avec son pilote/copilote, Mario Kart se paye le luxe de battre à plate couture les jeux de courses « réalistes » (j’entend par là Need for Speed ou Burnout). Rien à rajouter puisque pour comprendre, il faut l’essayer !

 

L’alternative, pour ceux qui hésitent encore : F-Zero GX

 

 

 

à Combat:

SOUL CALIBUR II          (Namco)

 

Après un formidable épisode sur Dreamcast, le second se devait de placer la barre encore plus haut. Pari réussi avec Soul Calibur II, digne descendant du premier. Cet anti-tekken nous entraîne vers des combats magnifiques avec des armes banches : épées, sabres, bâton, masse...

Servi pas des graphismes bourrés d’effets lumineux en tout genre et toujours autant au top, SC2 n’a toujours pas trouvé de jeu de baston qui lui soit supérieur (en attendant Soul Calibur III qui n’est malheureusement pas prévu sur GC…).

 

L’alternative, pour ceux qui hésitent encore : Super Smash Bros Melee

 

 

 

à Sport: 

SSX 3          (EA Big)

 

Certainement le tout meilleur jeu de snow tous supports confondus, SSX 3 fait suite à SSX Tricky. Le snow, sport de glisse extrème, se fait une place de choix avec SSX 3 dans le genre jeux de sports, en dominant les FIFA ou NHL. Un jeu qui surprend par son accessibilité et la multitude de mouvements proposés. De quoi conquérir les réticents et combler les amateurs !

 

L’alternative, pour ceux qui hésitent encore : Mario golf : Toadstool Tour

 

 

 

à Infiltration:

SPLINTER CELL: CHAOS THEORY          (Ubisoft)

 

C’est sans surprise que le roi Fisher s’impose dans un registre qui a fait de lui un héros de jeu vidéo très charismatique. Les points forts du titre ? Tout d’abord une panoplie de gadget high-tech qui vous fait passer pour un agent secret venu d’une autre planète ; ensuite un réalisme époustouflant grâce aux graphismes photos réalistes et friands de détails ; et enfin votre but, sauver le monde (rien que ça…). En lutte avec seulement Metal Gear Solid : The twin snake sur la GameCube, Splinter Cell 3 n’a pas d’autre concurrent dans le genre infiltration, qui est plutôt rare d’ailleurs. Cette supériorité est de toute manière amplement méritée !

 

L’alternative, pour ceux qui hésitent encore : Metal Gear Solid : The twin snake

 

 

Si vous voulez plus de précisions sur les différents  jeux présentés, référez-vous aux tests disponibles sur le site !!

 

Je tiens à signaler que cette liste des meilleurs jeux ne se base pas sur mon opinion personnelle mais sur celle de la majorité des joueurs, en tenant compte également (et surtout) de la qualité du jeu ! Même si vous n’aimez pas du tout les RPG, par exemple, on ne peut nier que Baten Kaitos ou Tales of Symphonia sont d’excellents jeux !