[test]Day of the tentacle Maniac Mansion: Day of the Tentacle
Éditeur: LucasArts
Développeur: LucasArts
Concepteur: Dave Grossman, Tim Schafer
Date de sortie: 1993
Genre: Point & Click
Nombre de joueurs: Un joueur
Plate-forme: DOS
Le jeu se déroule 5 ans après Maniac Mansion. Une des deux tentacules (la pourpre) crée par le savant Fred Edison boit les rejets hautement toxiques du laboratoire, ce qui lui crée… deux bras ! Ce qui lui permet de « CONQUERIR LE MONDE !!! ».
Bernard Bernoulli (héro de Maniac Mansion) va malheureusement libérer les deux tentacules (qui étaient été enfermé dans le labo), ne savant pas que pourpre a des idées sombres pour l’humanité.
Le Docteur Fred demande alors à Bernard et ses deux amis, Hoagie le rockeur avec son attitude cool et Laverne une fille un peu folle d’aller un jour plus tôt dans le passé pour empêcher Pourpre de boire les rejets toxiques.
Et là c’est le drame. Le cristal (contrefait) qui permet de voyager dans le temps explose en mille morceaux pendant le voyage dans le temps. Hoagie va 200 ans dans le passé où il fait la rencontre de Georges Washington et de Benjamin Franklin, Laverne se retrouve 200 ans dans l'avenir, où les tentacules sont devenu les maîtres des hommes. Quand à Bernard, il est resté dans le présent. Le but à présent est de rétablir le courant entre les chronos WC qui sont les machines à voyager dans le temps (sa va être facile avec Hoagie qui est au XVIII siècle :rool :, heureusement qu’il y a Benjamin Franklin !) Et de trouver un nouveau cristal.
C’est avec un scénario aussi loufoque, que ce jeu nous propulse dans un univers vidéo ludique comme on n’en fait plus. Un point & click à la troisième personne où il faudra bien réfléchir pour associer tel ou tel objet (certaines associations risques de vous surprendre ! ) Le lieu est toujours le même, mais il a complètement changé par le temps ! Heureusement que les chronos WC peuvent faire télé porteur entre eux pour envoyer des objets entre les différents personnages.
Day of tentacle a une bonne durée de vie, le jeu n’est pas impossible contrairement au précédent, mais est assez ardu pour vous laisser coincé dans plusieurs endroits.
Les actions que l’ont peut exécuter sont : ouvrir, regarder, donner, fermer, utiliser, parler, pousser, tirer. Je ne vous cache pas qu’il y a une grande possibilité d’action avec tous les objets et décors !
Le point fort de ce jeu est bien évidement l’humour, il ne faut pas hésiter à faire des actions incohérentes (et c’est parfois très utile).
Les dialogues ne sont pas, pour une fois ennuyeux à mourir, surtout avec Hoagie comme sur l’image ci-dessus où il parle à la couturière qui crée le drapeau américain, ce qui est dû à un grand nombre de phrases plus loufoques les unes que les autres.
A noter que l’ont peut jouer à Maniac Mansion en utilisant le pc de Ed Edison le fils fou du savant . Mais là c’est une autre affaire, bon courage, ce jeu est ultra dur !
Points forts:
-L’humour bien évidement.
-L’univers
-Le scénario riche en rebondissement
-La durée de vie
- Maniac Mansion est jouable
Points faibles:
-Les aller-retour quand on rame, et encore…
Graphismes : 17/20
Des graphismes cartoons, des animations fluides, très réussit pour 93.
Maniabilité : -
Tu pointe et tu click, sa répond au doit et à l’œil.
Bande-son : 19/20
La musique va bien avec le jeu, les bruitages sont géniaux et surtout la présence pour les dialogues des voix en anglais, sous titrés!
Durée de vie : 18/20
A moins que vous ayez la solution sous les yeux, le jeu risque bien de vous prendre du temps, et temps mieux !
Scénario : 19/20
Le scénario est plus qu’originale, il est à mourir de rire, rien à redire !
Note : 18/20
Un jeu à jouer absolument au moins une fois dans sa vie, toutes les critiques en font l’éloge, on y joue, on y rejoue sans fin !
Allez en bonus la vidéo d’intro sans les sous titre de la VF :
Article rédigé le 09-12-2007 à 13:06 - Commentaires: 3