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linkus

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 Test=> Resident Evil 4 Wii Edition
Déjà sorti sur Gamecube, Resident Evil 4 avait fait forte impression.
Il est de retour sur Wii avec un tout nouveau gameplay.

Scénario: 19/20
Aucun changement, ceux qui se sont essayés à la version GC le connaisse déjà.
Léon doit retrouver la fille du président des Etats-Unis qui a été enlevée par une mystérieuse organisation, mais Léon n'est pas au bout de ses surprises...
Le mode "separate ways" fournit un nouvel éclairage sur le scénario du mode principal. Vous incarnerez Ada dans cinq chapitres inédits.
Vous pourrez acheter vendre et même optimiser vos armes alors préparez-vous à de longues heures de tension!

Une fois Ashley retrouver, Léon croit sa mission terminé...

Gameplay: 20/20
Déjà que celui sur GC était exemplaire mais celui-ci dépasse la perfection.
Tout un tas de possibilités s'offre à vous: pointez l'arme avec la wiimote, attaquez au couteau, mouvements durant certaines phases d'action...
Toutes ces actions rendent le jeu encore plus intuitif et imersif.
Habituer à la version GC, on a un peu de mal à s'y faire au départ mais tout ce gène s'estompe rapidement. Heureusement!

Secouez rapidement votre wiimote pour échapper à une mort certaine


Graphismes: 17/20
Des graphismes légèrement améliorés depuis la version Gamecube, ils paraissent plus claires et plus soignés.
Pourtant Resident Evil 4 n'est qu'un wiimake mais il est, sans aucun doute, l'un des plus beau jeu de la console blanche. C'est à ce demander si certains développeurs font des efforts...

C'est pas beau...


Son: 18/20
Les musiques sont parfaitement dans l'ambiance du jeu.
Dynamiques et flippantes à la fois, elles prouvent une fois de plus que ce jeu s'approche de la perfection.

Tant qu'un ennemi rodera, la musique ne se terminera


Durée de vie: 20/20
Avec tout les modes présents dans le jeu, vous aurez de quoi faire!
Quatres modes en tout. Le "mode principal" qui se finit en une dizaine d'heures, le mode "assignement Ada" en une ou deux heure(s), ou encore le mode "separate ways" où vous incarnerez Ada dans cinq chapitres inédits. Sans oublier le mode "the mercenaries".
On peut compter facilement 25 heures pour tout débloquer et l'envie de se refaire une petite partie se fait toujours ressentir.

Verdict: 18/20
Des graphismes très haléchants, un scénario en béton (mais un peu simple), un gameplay bien ficelé, une ambiance digne d'un survival-horror et une durée de vie exemplaire, que demander de plus?
Si vous ne possèdez pas encore le jeu, procurez-vous le dans les plus brefs délais.

Et vous, quelle note lui auriez-vous donné?


Article rédigé le 02-09-2007 à 13:48 - Commentaires: 19


  Les Réactions...


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2096 mess.
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sniper_king a écrit le 05/09 à 13:42
cui sur gc jaurai mis 17

g jamé joué a sui sur wii

une pour mes potes!
Staff NM
4455 mess.
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haganeren a écrit le 04/09 à 22:08
captain_cowkill => Il est sur que je ne suis pas la sagesse absolue mais je suis d'accords avec toi... Un test ne PEUT PAS être 100% subjectif...
Et même si c'était le cas, cela serait totalement stupide car on ne ressentirait plus la passion du testeur, cette passion qui donne envie de jouer au jeu d'ailleurs...

(Je le dis, je le redis... Les notes est un très mauvais système de test... Enfin bon... Tout au plus, en tant que lecteur, je pense qu'il ne faut pas trop y faire attention...)

C'est dit, Treasure est mon développeur de jeu favori! *_*
Staff NM
7243 mess.
[déconnecté]
captain_cowkill a écrit le 04/09 à 14:17
N'écoutes pas trop Hanageren non plus, ce qu'il dit n'est que l'une des multiples facons de tester. C'est ce qui fait d'un testeur ce qu'il est, c'est son style, ses pensées, son avis... A partir du moment que tu mets une note à un jeu, tu ne peux pas être objectif, c'est bien là le paradoxe des tests.

Enfin bref, même si si il est légèrement surnoté, ce test est plutôt bon =)

Le modérateur, à consommer avec modération
4593 mess.
[déconnecté]
linkus a écrit le 04/09 à 13:12
D'accord haganeren, j'ai compris.
Merci d'avoir pris la peine de m'expliquer tout ça, tout le monde ne l'aurait pas fait...
Si j'ai bien compris, pour éviter d'être subjectif, il faut que je me met à la place de quelqu'un qui déteste le jeu et qui n'y a jamais joué.
Merci aussi pour tes conseils, j'espère qu'il m'aideront à progresser!

Les guerres ne font que se succèder mais l'âme du soldat reste éternelle!
Staff NM
4455 mess.
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haganeren a écrit le 03/09 à 22:39
La durée de vie et le scénario méritent bien leur note!
Parce que même en finissant le jeu, j'ai toujours envi d'y rejouer.


Ca compte pas dans la durée de vie ça, mais dans l'intérêt de jeu... En gros faut dire que le jeu à une mauvaise durée de vie mais qu'on y repasse souvent... La seul exception que je connaisse sont les puzzle-game et les jeux multis...
Mais pour un jeu solo... Si.
(C'est pourquoi j'ai séparé Durée de vie et Intéret de jeu tu vois... Mauvaise durée de vie, mais on le recommence souvent... Pour moi, tout ce qui est : Recommence le jeu en "new game +" ou mode hard ne compte absolument pas dans la durée de vie...


En plus, 25 heures de jeu pour un survival-horror, c'est tout de même incroyable.

Ah... j'ai 20 heures au compteur et c'est à peu près le temps des autres RE... Mais je dois reconnaitre que comparé à Silent Hill ou Project Zero, Resident Evil a une bonne durée de vie...
Mais je ne considère pas RE comme un jeu d'horreur (Je me suis déjà longuement exprimé sur le sujet, si tu veux, je te copie-colle mon message...) mais comme un jeu d'aventure...
La durée de vie me semble donc normal... Tout juste normal... La moyenne, sans plus... (Bon j'exagère peut être, allez, je corrige et met 12,5/20 à la durée de vie! (Soyez bon, tiens... ^^ )

Et c'est pas moi qui mettrais un 20/20 à un MMORPG...
Chancun ses goûts donc!


Euh... Tu m'as mal compris là...
Je disais que seuls un MMORPG ou un jeu multi pouvait prétendre à un 20/20 DANS LA DUREE DE VIE...
J'ai horreur des MMORPG sinon... ^^

J'avoue avoir été subjectif


Qui ne l'ai pas...

de toute manière, ça saute aux yeux mais je ne lui ai pas donner 20/20 au verdict, et c'est la note finale qui compte.


Pour moi, un test n'a pas besoin de note... C'est ce que tu racontes qui est important...
Le problème de ton test, c'est qu'il ne reflète que ton avis de joueur et est nul pour tout autre joueur ayant des gouts différents de toi!
Par exemple, lors de mon test d'Ikaruga, j'ai essayé de me mettre à la place de quelqu'un qui n'a jamais joué à un shoot-em up, ou qui déteste le genre... Je ne dis pas que j'ai réussi (Personne ne me l'a dit) mais j'ai essayé!
Cela fait touché plus de personne à ton test...

Nintendo, le magazine officiel avait noté Resident Evil 4 10/10 et personne n'a trouvé ça subjectif...

Hum...
Euh...
Ca va peut être te choquer mais...
Toute les notes de Nintendo, le magasine officiel sont considéré comme HAUTEMENT subjective... (Et même pire que ça, ils sont payés pour foutre des bonnes notes aux jeux...)
Ne crois JAMAIS les notes de ces magasines qui ne sont absolument pas représentatif de la valeur des jeux (Ils peuvent, tout au plus parler des bons cotés du jeux en oubliant un maximum les mauvais...)

Pour te faire une idée d'un jeu, regarde plusieurs test...
Le best du best c'est de regarder plein d'avis des lecteurs... (Ne regarde pas leur note, plus subjectif que ça tu meurs...) Mais ils peuvent te renseigné sur tout plein de petit détail qui n'a pas été dit dans le test...


PS : Moi, tu sais, je te dis ça pour que tu t'améliores en test...
Ca n'a pas pour but de t'enfoncer ou quoi que ce soit dans le même genre, hein! ^^
Si tu veux te faire plaisir sur ton blog a présenté subjectivement de cette manière tout les jeux que tu adores, libre à toi! ^^
(Mais peut on vraiment appeler ça un "test" ça... ^^)

C'est dit, Treasure est mon développeur de jeu favori! *_*
4593 mess.
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linkus a écrit le 03/09 à 12:49
La durée de vie et le scénario méritent bien leur note!
Parce que même en finissant le jeu, j'ai toujours envi d'y rejouer. En plus, 25 heures de jeu pour un survival-horror, c'est tout de même incroyable.
Et c'est pas moi qui mettrais un 20/20 à un MMORPG...
Chancun ses goûts donc!
J'avoue avoir été subjectif, de toute manière, ça saute aux yeux mais je ne lui ai pas donner 20/20 au verdict, et c'est la note finale qui compte. Nintendo, le magazine officiel avait noté Resident Evil 4 10/10 et personne n'a trouvé ça subjectif...

Les guerres ne font que se succèder mais l'âme du soldat reste éternelle!
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haganeren a écrit le 03/09 à 00:16
Moi je lui aurais mis
Scénario : 12,5/20 (Et ben quoi? Je vois pas le problème de dévoiler des secret sur Umbrella... Ah, c'est pour en garder pour Resident Evil 5? Je veux pas le savoir! Je teste le 4 moi, pas le 5! ^^ )
Graphisme : 16/20 (Je suis insensible à la beauté des graphismes sauf cas spécial comme Okami...)
Musiques : 13/20
Gameplay (Version Gamecube, je parle) : 17,5/20
Durée de vie (Version Gamecube toujours...): 11/20
Intéret de jeu : 19/20 (Partie 100% Subjective qui reflette au fait, mon sentiment par rapport à ce jeu... C'est la seul partie (avec la musique qui est forcément subjective) où je peux me permettre d'exposer un avis non objectif...)
Note final : 17,5/20
Un jeu particulièrement intéressant et surtout, très prenant!
Les bonnes idées reprises de Shenmus (Quick Time Events) et certains passages culte réhausse grandement la note...

Je ne connais qu'une sorte de jeu méritant un 20/20 en durée de vie, ce sont les MMORPG et les jeux multijoueurs comme SSBM ou Mario Kart...
Sauf que même là le facteur "lassitude" prime donc un 20/20 en durée de vie, cela ne se peut tout simplement pas...
Gare à la subjectivité!
Perso, je déteste noter les jeux dans mes tests, ça fait catalogue et je préfère certains jeux originaux à 13/20 plutôt que d'autres très classique à 17/20...
Ecris plus, note moins, voila mon conseil de la soirée, bonne nuit à tous! ^^

C'est dit, Treasure est mon développeur de jeu favori! *_*
4959 mess.
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darklinkgc a écrit le 02/09 à 17:36
Comme yami, tu surnotes trop les parties... la ca aurait donné 20 direct.... sinon bon test mais je n'aime pas les RE moi...

Chuck Norris te bat à CS sur un windows 95&du 56k. L'ordinateur n'ose même pas laguer
4593 mess.
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linkus a écrit le 02/09 à 16:46
Le scénario est un peu lèger, certes, mais accrocheur.
Et puis, il faut bien qu'il soit limité pour ne pas trop en dévoiler sur Umbrella et son organisation.
Mais il est vrai qu'ils auraient pû faire mieux...

Les guerres ne font que se succèder mais l'âme du soldat reste éternelle!
Staff NM
2364 mess.
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hiei a écrit le 02/09 à 16:20
Le scénaro..j' aurais mit 13/20...

The black wind begins to blow...
6901 mess.
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jumeaux-gamer a écrit le 02/09 à 15:49
18.5

4759 mess.
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neirdax a écrit le 02/09 à 15:23
Scénario: 19/20

4382 mess.
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algerno a écrit le 02/09 à 15:03
trés bon test

hatiano ruskov a dit :'Hmm j'en di que si mes enfants sont homo je l'ai buteeee&a
4593 mess.
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linkus a écrit le 02/09 à 15:02
25 heures pour un survival-horror, c'est vraiment impressionnant je trouve.
Mais j'avoue avoir un peu surnoté le scénario...

Les guerres ne font que se succèder mais l'âme du soldat reste éternelle!
150 mess.
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shindo-hikaru a écrit le 02/09 à 14:46
Bon test!
Moi je lui aurai mis :
-scénario 15/20
-gameplay: 20/20
-graphismes: 17/20
-son: 19/20
-durée de vie: 18/20
et comme note finale: 18/20

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