| un starter pack pour la 360 | C'est lors de la Games Convention que Microsoft nous annonce cette bonne nouvelle pour nos porte-feuilles !
Vous devez sans doute savoir que Microsoft a sorti le 14 août dernier une XBOX 360 avec un disque dur de 60 Go, qui remplacera à terme la version 20 Go.
On nous annonce donc qu'un starter pack comprenant un disque dur de 60 Go, un casque micro et 3 mois de XBOX live, le tout pour 79€ arrivé le 21 novembre !
Un prix raisonnable quand on sait que le disque dur 20 Go coûte à lui tout seul près de 100€. Le calcul est vite fait...
source : Gamers-master
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| la 360 60Go arrive ! | Inutile de faire semblant de ne pas savoir : ça nous pendait au nez. La version Xbox 360 de 60 Go de disque dur arrivera dès ce jeudi 14 août, dans nos boutiques les plus sympathiques de France et de Navarre.
D’un prix similaire à la version Premium 20 Go (soit 269 Euros), elle devrait la remplacer progressivement, puisque la première version cité ne sera pas reproduite.
Ce modèle proposera une sortie HDMI, une manette sans fil, un casque/ micro filaire et un mois d’abonnement au Xbox Live Gold.
A priori, un Disque Dur seul devrait également suivre dans la foulée, mais nous n’avons pas de prix ni de date de sortie à vous communiquer pour le moment.
Qui d'entre vous compte se la procurer ?
source : 
en plus on parle religion sur le fofo ^^
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| Wii Fit, un gadget selon Microsoft | Interrogé sur les périphériques, le vice-président de Xbox Europe, et ancien directeur marketing de Nintendo, David Gosen, a dit ce qu'il avait à dire et le moins que l'on puisse dire c'est qu'il n'a pas sa langue dans sa poche. En effet, lors d'un keynote, David Gosen a affirmé que 60 % des personnes qui ont acheté Wii Fit ont très peu joué avant de mettre la balance au placard.
« Nous avons vu des recherches qui indiquent que 60 % des personnes ayant acheté Wii Fit y ont joué une fois, avant de le remettre dans le carton. Nous devons donc trouver un juste équilibre, et traiter les nouveaux consommateurs avec respect. Ce que Nintendo a fait avec la Wii est fantastique, mais je pense que parfois la ligne est mince entre gadget et jeu. » Voilà, voilà, ça c’est dit.
Fortement intéressé par les joueurs occasionnels, qui représentent un potentiel énorme pour les constructeurs, Microsoft planche sur des périphériques « utiles et fonctionnels », afin d'offrir à ces joueurs une expérience de jeu unique.
« Il est important pour nous de développer des accessoires qui améliorent l'expérience de jeu, et non pas des gadgets qui finiront dans un placard. »
Mais ce n'est pas tout. Sony en a aussi pris pour son grade lorsque, questionné sur Lips, le concurrent direct de SingStar, David Gosen a déclaré : « Vous savez, les gens n'aiment pas les jeux de karaoké existants notamment à cause des micros filaires qui ressemblent à des micros sortis d'un magasin de jouet. » Ça, c'est dit aussi.
source : 
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| FF XIII sur 360 = patience | Annoncé, à la surprise générale, lors de la conférence de Microsoft, le 14 juillet dernier, à Los Angeles, Final Fantasy XIII sur Xbox 360 pourrait pourtant arriver plus tard qu’escompté.
En effet, lors de l’événement Square Enix « DKΣ3713 Private Party 2008 », ce week-end au Japon, si l’on a appris qu’une démo de FF XIII verrait le jour sur PS3 en Mars 2009 au Japon, il n’en est pas vraiment de même pour la version Xbox 360.
Selon nos confrères de Gamespot, les fans de la console de Microsoft devront s’armer de patience. Ainsi, d’après Motomu Toriyama, responsable du développement chez Squeenix, la réponse est claire et nette. Faute d’avoir reçu les kits de développement à temps, la version Xbox 360 attendra :
« Nous n'avons pas changé la direction du développement. Mais nous faisons d'abord la version PlayStation 3, puis la version Xbox 360 par la suite. J'ai demandé à mon équipe de ne pas penser à la Xbox 360 pour le moment. Nous aurons le temps d'y songer lorsque les kits de développement seront arrivés. »
Ça vous en bouche un coin, hein ?! Reste à savoir si la mouture PS3 verra le jour bien avant celle sur 360, ou bien si le retard, d’ores et déjà pris par Square sur la version Microsoft, sera comblé d’ici peu de temps ?
Mystère, les amis, mystère...
Mais pour rapelle, SE développe quand même the last remant (et ca n'est surement pas le seul titre) et ils ne doivent pas le développer avec un kit wii... 
source : 
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| Vol de CB : Microsoft réagit comme une moul | L'infortune est arrivée à OSX, pseudo derrière lequel se cache un Américain malchanceux...
Il y a un mois, sa maison s'est fait cambrioler. Tout son équipement informatique et de jeu a été dérobé. Cela inclut sa Xbox 360 dans le tas. Et accessoirement, sa voiture a été aussi volée. Mais bref... De quoi être sérieusement secoué. Il a quand même eu la présence d'esprit d'appeler le SAV de Microsoft pour les prévenir de sa mésaventure, donnant le numéro de série de sa console et le gamertag de son compte... parce que forcément, ayant rentré sa CB dans son compte Xbox Live, il risquait d'autres mésaventures...
Le second effet Kiss Cool est arrivé juste quelques jours après... les voleurs ont bel et bien utilisé son compte Live pour s'offrir la bagatelle de 5000 points... puis 10 000...
D'un côté, sa banque n'a rien voulu savoir (sympa...), de l'autre, Microsoft n'a pas fait son boulot correctement... mieux encore, il s'est vu répondre que retirer ses informations bancaires du Xbox Live pouvait prendre... jusqu'à 30 jours... et que retirer ces informations de la base de Microsoft pouvait prendre... jusqu'à 5 ans.
Il y a des fois, on a vraiment envie d'applaudir d'une seule main. L'autre, on la garde au chaud. Prête à balancer une mandale.
source : inpact virtuel
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| la vérité sur les RODs | Le ROD, on connaît : le symbole des trois diodes rouges autour du bouton de démarrage de la Xbox 360 indiquant une panne le plus souvent irréversible. Le mag 8Bit Joystick a réussi à dégoter ce qu'aucun plus gros site n'aurait pu obtenir : des confidences d'un officiel de Microsoft (restant anonyme bien entendu) sur le Ring of Death. Petit résumé instructif, confirmant souvent des informations déjà plus ou moins connues, à force de protestations et de mauvaises expériences.
- Le taux de consoles défectueuses serait, comme le veut la rumeur, bel et bien de 30%. Microsoft s'attendrait à recevoir un million de consoles en réparation ce trimestre, un chiffre bien évidemment énorme.
- Pourquoi tant de problèmes ? La réponse est simple : tout le processus de tests de fiabilité, vérifications n'a pas été fait correctement lors de la conception de la machine. Il n'y avait pas suffisamment de personnes pour faire ce travail, et Microsoft voulait absolument sortir sa console, à n'importe quel prix. Il y avait énormément de problèmes techniques, mais ceux-ci ont été éludés ou réglés à la va-vite pour que la console soit mise sur le marché à la date prévue.
- Le ROD est provoqué par toutes les erreurs intervenant dans la structure mère de la 360 (CPU, GPU, mémoire...). Problèmes d'assemblage, pièces de mauvaises qualité, incompatibilités entre les composants sont autant d'éléments susceptibles de provoquer une panne. Il semblerait néanmoins que ce soit bien la châleur dégagée par le processeur graphique (GPU) qui soit à l'origine de la plupart des ROD, car elle endommagerait les joints du même processeur et causerait donc des erreurs de contact avec le circuit de la machine.
Il est à noter que d'autres problèmes relativement courants surviennent, comme ceux relatifs aux lecteurs de DVD par exemple.
- Jouer aux jeux les plus gourmands en ressources provoquerait bel et bien plus de pannes, étant donné que le processeur est davantage sollicité dans ce genre de cas. En règle générale, un environnement chaud et humide est l'endroit "idéal" pour voir un ROD apparaître.
- Les 360 actuelles seraient plus fiables, avec un taux de retour inférieur à 10%. Cela reste néanmoins relativement élevé pour un tel produit.
- La rotation du SAV pourrait, dans certains cas, remplacer des consoles de seconde génération (taux d'erreurs de 10%) par des consoles de première génération (taux d'erreurs de 30%).
source : xbox-mag
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| une 360 fiable | William H. Gates, plus connu sous le nom raccourci de Bill Gates, l'homme le plus riche de tous les temps après Crésus et son or imaginaire, a déclaré à nos confrères de la BBC, lors d'un entretien vidéo, pas plus tard qu'hier soir à l'aube que, je cite, vouloir faire de sa console, vous savez la Xbox 360, la machine " la plus fiable du marché".
On se souvient tous des fameuses histoires du Red Ring of Death, cher à nos amis internautes, et qui ont défrayé la chronique un bon bout de temps. Visiblement, Billou s'en soucie maintenant, alors qu'il est à quelques mois de son départ de Microsoft, en tant que dirigeant qui dirige des trucs.
Il ajoute, dans la foulée : "les gens adorent vraiment la Xbox pour son contenu, mais nous devons nous assurer que le hardware ne vienne jamais se mettre en travers de cela".
Quelle classe ce Bill.
source : INpactVirtuel
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| Microsoft et les chiffres | En cette période creuse, les RP s'ennuient alors histoire de passer le temps, ils sortent des chiffres qui devraient vous faire parler.
En tout et pour tout, Microsoft a écoulé 17,7 millions d'Xbox 360 à travers le monde. De son côté, Halo 3 s'est vendu à plus de 8 millions d'exemplaires depuis sa sortie le 25 septembre dernier. Et enfin, Mass Effect quant à lui, en vente depuis un peu plus de six semaines, a déjà trouvé plus d'1,6 million de preneurs.
Avec autant de consoles écoulées, on peut se douter que Microsoft parle de consoles livrées au revendeurs... Et non aux clients 
source : INpactVirtuel
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| les jeux xbox sur 360... | Selon le magazine officiel de la Xbox 360, la prochaine mise à jour de la console permettrait aux joueurs connectés au Live de télécharger des jeux Xbox première du nom.
Pour 1200 points Microsoft, vous pourriez ainsi récupérer dans un premier temps des titres comme Burnout 3 : Takedown, Crash Bandicoot : La vengeance de Cortex, Crimson Skies : High Road To Revenge, Halo et Fable. Une bien étrange manière de contourner les problèmes de rétrocompatibilité puisque la plupart de ces titres fonctionnent déjà sur la console next-gen dans leur version boîte. Versions qu'on obtiendra sûrement pour moins cher en occasion. Et si Microsoft se refuse pour l'heure à faire le moindre commentaire, la vérité nous apparaîtra début décembre, période à laquelle la fameuse mise à jour viendra illuminer nos consoles.
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| [360] un titre annulé... | Microsoft Games devrait prochaînement annuler le développement d'un des titres les plus attendus de sa console.
A l'heure actuelle, aucune détail n'a filtré, mais le rédacteur en chef d'EGM et plusieurs rédacteurs de 1UP auraient confirmé l'information.
En attendant l'éventuelle confirmation de Microsoft, on se rassurera du fait que Remedy a d'ores et déjà confirmé sur ses forums qu'il ne s'agissait pas d' Alan Wake...
j'ai pu lire sur les forums que certains parlaient de Too Human, Cry On, marvel universe online. A vous de choisir...
(quoique non c'est pas vraiment vous qui choississez...)
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| tu joues 1 heure, et pas 1 minute de plus ! | Le chronomètre parental -Xbox 360 Parental Timer dans la langue de Shakespeare- débarquera sur Xbox 360 début décembre.
Dans un accès de folie, Microsoft étend ainsi le Pacte Familial, existant déjà sur Windows Vista par le biais d'un timer du même acabit, à sa console de salon. Le principe est simple : les parents le désirant pourront limiter le temps de jeu de leur enfant et son accès au Xbox Live, sur une base quotidienne ou hebdomadaire.
Cela vous rappellera certainement d'excellents souvenirs, cet outil a été créé à la suite d'une étude auprès de familles possédant une console : 45% des familles avouent que les règles établies à propos de l'usage de la console sont des vecteurs de tension. Microsoft l'a dit, les parents le feront peut-être, ça sera une heure par jour et pas une minute de plus !
source : live360
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| Microsoft poursuie en justice Immersion | Tadaaam ! On apprend que Microsoft a intenté un procès à Immersion, la compagnie des technologies de vibration dont on se souvient la hargne lors du procès contre Sony et sa Dual Shock.
Il faut savoir que la société avait déjà intenté un procès à la firme hégémonique en 2002 en même temps que Sony, l'affaire c'était rapidement réglé l'année suivante avec un paquet de biftons de 26 millions de dollars.
Cette fois c'est la firme de Billou qui attaque la société sur un motif un peu vaseux : Immersion n'aurait pas respecté une partie du contrat basé sur un "certain business et de certains arrangements de mise en licence de brevet".
Hmm hmm... Heu est-ce que le fait qu'Immersion ait serré la main à la firme rivale de Microsoft pour une forte probable Sixaxis vibrante a affaire avec ça ? Nous ne donnons pas cher à Immersion avec la puissance monétaire de Bill & co... Malheureusement.
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| quelques chiffres sur Forza 2 | tout d'abord les ventes hardwares et softwares durant le mois de mai sur le territoire americain
Hardware
1. DS - 423 150
2. Wii - 338 278
3. PSP - 221 120
4. PS2 - 187 765
5. Xbox 360 - 154 932
6. PS3 - 81 604
7. GBA - 80 554
total Sony : 490 489 consoles vendues
Software
1. Pokémon Diamond - DS - 331 000
2. Mario Party 8 - Wii - 314 000
3. Spider-Man 3 - PS2 - 249 000
4. Pokémon Pearl - DS - 238 000
5. Wii Play - Wii - 227 000
6. Forza Motorsport 2 - Xbox 360 - 217 000
7. Guitar Hero 2 - Xbox 360 - 184 000
8. Spider-Man 3 - Xbox 360 - 140 000
9. Command and Conquer 3: Tiberium Wars - Xbox 360 - 138 000
10. Guitar Hero II - PS2 - 131 000
puis maintenant les quelques chiffres disponibles :
-les joueurs ont échangé 37.6 milliards de crédits via le système d’enchères de voiture en ligne
-Plus de 160.000 personnes jouent quotidiennement sur le Xbox Live
-Ils y passent en moyenne 90 minutes par session de jeu
-Les Japonais y passent plus de 116 minutes par session
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| the end of the ring of death ?? | 
Bon aors si jamais yen a qui sont anglophobe, mon titre veut dire ==> la fin du cercle de la mort??
Vous voyez de quoi je parle quand même... le fameux cercle de la mort étant la fameuse LED rouge de la 360 qui vous indique que votre console est bon pour faire un petit tour du coté de chez swann euh... oups cest pas ^^
Pour un petit tour du coté du SAV bien sur... :/
Jusqu'a présent, microsoft semble ignorer les plaintes des joueurs en se contentant de renvoyer une console reconditionnée.
Mais il semble que les choses bougent...En effet, c'est un joueur Tchèque qui raconte son cas : à l'occasion d'un retour pour réparation, le SAV de Microsoft aurait modifié le système de refroidissement de sa console, précisément l'élément mis en cause dans les cas de l'anneau rouge.
Le géant américain a toujours été très discret sur cette panne répandue mais on espère, dans les jours prochains, une confirmation officielle, car bon nombre de joueurs hésitent a "se lancer" a cause de cette fiabilité...
Halo 3 arrivant, il faut d'autant plus que Microsoft ne voit plus ces consoles revenir (ou tout du moins, le moins possible)

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| Microsoft veut du casual | 
Peter Moore a parlé il y a peu de temps du besoin de Microsoft d’améliorer ses stratégies de vente afin de cibler avec sa Xbox 360 une plus grande population démographique.
Microsoft a fait clairement part de ses intentions visant à attirer un public familial sur sa console de salon, et ainsi changer l’image du public associée à cette console. Avec un marketing qui a fait ses preuves chez Nintendo, plus particulièrement avec sa Wii et sa DS, Microsoft compte étendre la progression de la Xbox 360 vers un autre public, plus âgé, ne connaissant pas les FPS, ni la Xbox 1. Moore avait déjà parlé il y a peu de temps de l’acquisition des studios Rare mais, selon un analyste de Bloomberg, une baisse de prix de la console serait un meilleur moyen d’attirer ce public. Cette hypothétique baisse de prix pourrait être effective dès septembre.
“Si nous n’effectuons pas ce virage rapidement et n’étendons notre parc de consoles, nous risquons de nous retrouver dans la même situation que pour la Xbox 1, un business rentable avec 25 millions de personnes…Ce que je veux, c’est un business rentable avec 90 millions de personnes”.
David Hufford, directeur du management produit Xbox, a déclaré qu’une Xbox 360 core vendue à 200 dollars pourrait être attractive.
affaire a suivre...
source : live360
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| Microsft parle de baisse de prix | 
Bien que Microsoft ait évité une baisse significative du prix de la Xbox 360 depuis son lancement fin 2005, les analystes s'attendent à une diminution d'ici les fêtes de fin d'année. A l'heure actuelle une campagne promotionnelle est en marche, permettant d'obtenir un titre Xbox 360 à 1€ pour l'achat d'une console.
Le directeur de gestion des produits Xbox, David Hufford, a insisté sur la baisse de prix envisageable : "Nous nous rendons compte que l'attente du marché soit à 199$".
Cette limitation de prix est surtout en rapport avec le faible coût de la Nintendo Wii. D.Hufford affirma au site américain Bloomberg.com que "quand une mère marche dans un magasin et voit qu'elle peut obtenir une console avec un jeu pour 250$, elle le voit comme une valeur de 300$. Ils ont fait un bon travail".
Ce n'est pas uniquement au niveau du prix que Microsoft veut suivre l'exemple de son rival, mais en ciblant les consommateurs grand public. Le développement de titres axés grand public et une nouvelle campagne marketing sera donc une priorité, enlevant l'étiquette "hardcore gamer" de la console. Peter Moore, le patron d'Xbox a ajouté que "si nous n'entreprenons pas cette démarche, nous continuerons dans la même optique que la Xbox, une solide affaire de 25 millions de consommateurs. Ce dont j'ai besoin, c'est une solide affaire avec 90 millions de consommateurs".
Selon l'analyste Heather Bellini d'Institutional Investor, Microsoft pourrait baisser le prix de la Xbox 360 dès septembre. Affaire à suivre.
source : generation-nt.com
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| alors ce forza 2... | apres quelques semaines de la sortie de forza motosport 2, la simulation automobile en exclu sur la console a bilou, voila le verdict de plusieur sites...
JEUX FRANCE ==> 17/20
GAMEKULT ==> 16/20
GAMESPOT ==> 18/20
GAMINGMEDIA ==> 18/20
IGN ==> 19/20
JEUXACTU ==> 17/20
JEUXVIDEO.COM ==> 18/20
PERFECT-GAMERS ==> 18/20
PRESSE-START ==> 16/20
XBOX-GAMER ==> 18/20
INPACT VIRTUEL ==> 16/20
MICROMANIA ==> 17/20
LIVE360 ==> 17/20
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moyenne ==> 17.3/20
donc on peut facilement voir que forza motosport 2 à était préparer aux petits soins. Poliphony Digital n'a qu'a bien se tenir...
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| la 360 et la sixaxis | Bien embêté de voir de plus en plus de jeux multi-supports jouir de capacités gyroscopiques dans leur version Playstation 3, Bill Gates a récemment confirmé les divers fakes et autres rumeurs annonçant la sortie d'un pad gyroscopique sur Xbox 360. C'est donc officiellement prévu, pas pour tout de suite, mais c'est prévu.
Et ce choix parait d'autant plus logique dans un marché ou le moindre désavantage, aussi inutile qu'il puisse demeurer, peut avoir un impact ahurissant sur les ventes. Mais qu'en sera-t-il de ce contrôleur ? Techniquement, par pure spéculation, il serait difficile de voir Microsoft lancer une technologie foireuse comme celle de la Sixaxis de Sony, plus gadget que révolution, surtout que l'occasion de faire passer la si technologique PS3 comme un produit avarié n'a jamais été si proche pour la firme de l'Homme qui valait 50 milliards.
Ensuite, connaissant la société, on pourra sans doute s'attendre à la commercialisation d'un nouveau pack, histoire d'élargir un peu plus le canyon qui sépare les différents possesseurs de la console : entre le peloy qui a acheté sa 360 le jour-J, qui est obligatoirement passé par le SAV, et celui qui l'achètera demain pour le même prix, mais avec un jeu en prime, une fiabilité correcte, un lecteur moins bruyant, et donc une manette gyroscopique, soyons fous.
L'industrie des jeux vidéo, c'est un peu comme celle du porno en fait : tout le monde se pompe, et les acheteurs jouissent devant leurs écrans.
source : gamehope
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| la VOD rapporte des sousou | depuis quelques temps que le Xbox Live était très populaire aux Etats-Unis, tant au niveau du service de jeu en ligne qu'au niveau de la vidéo à la demande.
Le groupe Lions Gate, qui distribue du contenu via la plateforme de vidéo à la demande de la Xbox 360, a posté des résultats plus qu’encourageants ! Les films distribués coûtaient environ 4 dollars pour de la définition standard, et environ 6 dollars pour la haute définition. Le président de la société a déclaré que durant le quatrième trimestre, 150 000 films se sont téléchargés sur ce service, pour un total de 15 films mis à disposition.
Le PDG ajoute que le film Employé du Mois a rapporté plus de 3 millions de dollars. Cependant, ces trois millions de dollars ne proviennent pas uniquement du Xbox Live, mais également du câble, adsl… Néanmoins, lorsque l’on regarde les films les plus téléchargés sur le service de Microsoft, on s’aperçoit que la société a 2 films dans le top 5 des médias les plus téléchargés.
Il ne reste plus qu'a microsoft de lancer se service en Europe...et tou le monde sera content...
perso, je pense quelle arrivera en meme temps que la Elite...
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| peter moore parle de Rare | Peter Moore vient de révéler quelques petites choses intéressantes à propos du studio britannique de développement, Rare, dont Microsoft a fait l'acquisition pour 375 millions de dollars.
Il signale au magazine Newsweek qu'avec le jeu Kameo, la Xbox 360 n'aura pas été marquée par des titres violents, interdits au moins de 16 ans, comme sur la Xbox première du nom. Perfect Dark Zero et Kameo, deux titres de lancement, on dépassé toutes leurs espérances de ventes. Cependant, avec Kameo qui était une nouvelle licence, le développement a pu s'effectuer très rapidement, pas comme PDZ.
Il a été enthousiasmé par Viva Pinata, qui a aidé la Xbox 360 à acquérir de nouveaux joueurs, plus jeunes, moins hardcore gamers. Il affirme que les ventes de ce jeu ont été bonnes, et que ce titre a crée une nouvelle licence pour les joueurs âgés de 8 à 12 ans.
Voilà qui devrait donner un avenir certain sur Xbox 360 à ces trois licences.
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| le HD DVD aussi a le droit aux mises a jour | Les heureux possesseurs du lecteur HD-DVD de la Xbox 360 découvriront aujourd’hui même la présence d’une mise à jour de ce dernier. Celle-ci inclut notamment de nouvelles fonctionnalités sonores, l’utilisateur ayant désormais le choix entre :
- Digital Stereo (2 channel PCM)
- Dolby Digital 5.1
- DTS 5.1
- WMA Pro
Des soucis de compatibilité ont également été réglés.
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| Halo 3 daté | Microsoft et Bungie ont enfin arrêté une date de sortie précise pour la sortie de Halo 3, dont la bêta publique débutera cet après-midi. Et c’est donc le 25 septembre prochain que le jeu sera disponible aux Etats-Unis, comme en Europe. Un choix assez judicieux de la part de Microsoft puisque cela lui permet d’anticiper la folie qui entourera GTA IV (le 18 octobre), même si cette période de lancement sera toutefois propice à d’autres jeux très attendus comme TimeShift ou Bioshock
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| microsoft et vista = 40 M | Durant la conférence que Bill Gates a tenue hier soir au WinHEC (Windows Hardware and Engineering Conference) édition 2007, l’architecte en chef sur le départ a donné pour la première fois un chiffre concret des ventes de Vista. Selon lui en effet, l’éditeur aurait vendu pas moins de 40 millions de copies du système d’exploitation jusqu’à présent, soit un taux d'adoption deux fois plus rapide que pour Windows XP.
Ce chiffre concerne bien évidemment l’ensemble des licences qui ont été écoulées, et pas seulement les versions boîtes (cela aurait été surprenant). Il faut donc prendre les versions mises à jour, mais également et surtout les versions OEM, c’est-à-dire celles vendues avec de nouvelles machines.
Le chiffre met donc en évidence de bonnes ventes d’ordinateurs depuis le mois de janvier, mais il est difficile de discerner dans le lot les intentions d’achats des utilisateurs : se sont-ils spontanément dirigés vers Vista dans le cadre d’un renouvellement de machine (comme certains attendent Leopard pour acheter ou racheter un Mac), ou les ventes de Vista sont-elles principalement une conséquence justement des bonnes ventes de PC ?
Quoi qu’il en soit, Microsoft ne doit pas relâcher maintenant sa puissance marketing, car l’effet de la nouveauté est passé, et il faut désormais entretenir les ventes. C’est maintenant que l’éditeur doit se pencher vers ses partenaires pour que des applications tirant réellement parti de Vista voient rapidement le jour.
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| Bungie repond a Miyamoto | Souvenez vous de cette news ou Shigeru miyamoto était interviewer...
Souvenez vous aussi de cette phrase "J'aurais pu faire Halo."
On peut se douter cette phrase n'a pas laissé de marbre les gars de Bungie.
voici la reponse de Frank O’Connor en provenance de Joystiq.
Joystiq : Une dernière question : la semaine dernière, Shigeru Miyamoto a dit dans une entrevue avec Geoff Keighley d'Entertainment Weekly qu'il pourrait faire Halo.
Frank : Oui, bon. Je voudrais juste continuer sur l'affaire et dire que Bungie est en train de travailler dur sur un jeu de plate-formes 2D mettant en scène des plombiers — je ne dirai pas quelle est leur nationalité, c'est personnel — mais nous avons pris ça comme un camouflet, une sorte de gifle avec un gant et nous allons y répondre par de la 2D. C'est tout ce que j'ai à dire.
Une réaction assez sarcastique, donc. Peut-être Miyamoto voulait-il simplement dire qu'il pouvait faire un gros jeu à l'occidentale. Toujours est-il qu'il a été pris au mot ! On a hâte de connaître la suite. Aura-t-on droit à un super jeu de plate-formes 2D signé Bungie ? moi je demande a voir !!
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| screenshot HALO 3 | alors voila quelques scrennshots issus du mode multi joueurs de Halo 3, LE blockbuster de la xbox 360 que voici ci-dessous









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Créé le 25-12-2006L'index du blog a été chargé 11401 fois Plus de stats! |