| Test N64: Banjo-Kazooie | Après plus de deux semaines d'absences, et pas de test p)lendant plus d'un mois, je me suis dit qu'il était peut-être temps d'en refaire quelques uns, attendez-vous donc à quelques tests bientot...

Un jeu culte... par Rare... malheuresement racheté par Microsoft...
Sorti en 1998 pour concurrencer Mario sur Nintendo 64, Banjo-Kazooie est resté dans la mémoire de toutes les personnages qui y ont gouté. Premièrement grâce à un jeu de plate-forme bien réalisé et remplis d'idées rafraichissantes, mais aussi grâce à des mondes bien imlaginés, des dialogues cultes, des personnages attachants.
Tout commence sur la montagne perchée, Ou Tootie, la soeur de Banjo, un ours, est enlevée par la sorcière Gruntilda, qui veut lui voler sa beauté. Aidé de son amie kazooie, un oiseau mal élevée, Banjo part à l'aventure. C'est la combinaison des ses deux personnages qui est géniales. Tous les mouvements du jeu ( beaucoup plus nombreux que dans Super Mario 64 ) sont dépendants des personnages. Ainsi, on utilisera la vitesse et les ailes de Kazooie pour voler ou encore monter les pentes abruptes, ou la force de Banjo pour frapper.Contrairemnt à SM64, les mouvements s'apprennent au fil du temps.

Les méchants du premier monde.
Votre but sera de récupérer des pièces de puzzle, afin de retrouver Tootie. Les pièces servent à remplir des tableaux qui ouvriront des mondes, passant du "Marais moisi " au "Pic polaire". Au total, moins de niveaux que dans SM64, mais ceux-ci regorgent de plus de bonus.
Chaque monde contient 10 pièces de puzzle, pouvant être trouvé tel quelle, ou encore en battant des boss, aidant des personnages, ou encore en récupérants des jinjos, petites créatures de 5 couleurs différentes éparpillés dans chaque monde. Ajoutez à cela des notes de musiques au nombre de 100, qui permettent d'ouvrir les portes de la tanière de Gruntilda et des alvéoles, vous permettant d'augmenter votre barre de vie.
Pour accomplir cela, vous disposerez également de l'aide de Mumbo, un mage avec une tête en forme de crane, vous transformant en animaux, etc, afin de passer par des passages impossibles, parler à d'autres personnages, etc. Mais bien sur, il faudra le payer, en trouvant des cranes.
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Le monde du désert... Attention au sables mouvants, aux cactus, et c'est l'endroit idéal pour une chasse aux pièces de puzzle. Fouillez bien les piramydes, mais attention aux momies!
Au final, Banjo-Kazooie est un must have, rempli d'humours, d'idées et amusants. Malheuresement, le jeu ne sortira jamais sur VC, le jeu étant de Rare, racheté par Microsoft... Et il est diffcile à trouver en occas'. Chercher plutot sur internet....

Votre premier boss! Balancer lui des oeufs dans la face
VERDICT:
GRAPHISMES: 16/20
Plutot joli, même si certaines textures sont floues, mais globalement les animations sont bonnes et le level et personnage design est excellent..
GAMPEPLAY: 16/20
Regorge d'idées même si quelques trucs manquent ( pouvoir s'accrocher au rebord ). Cracher des ouefs, voler, coup de bec, voilà ce qui vous attends.
JOUABILITE: 18/20
Excellente, peut etre un peu bizarre avec tout les C à retenir au début. Mais on s'habitue. Le jeu possède en plus un tutorial au début.
MUSIQUES ET SONS: 17/20
LEs musiques sont bonnes et plusieurs restent en tête même après plusieurs années ( enfin pour moi ). LEs personnages ont des voix digitalisés excellentes qui font partis du charme du jeu.
DUREE DE VIE: 15/20
J'ai pris une douzaine d'heures mais je le connaissait par coueur . DOnc compter une vingtaine d'heures plutot, la récoltes des notes est longue es difficile, mais vaut le coup. Le jeu regorges de secrets et de bonus à récolter!
SCENARIO: 14 / 20
LE scénario sert à ce moquer des autres jeux. Avec les faux crédits de fin. Et le mieux c'est encore les dialogues, qui sont vraiment géniaux ( vivent Kazooie la casse -couille ). Et les personnages sont attachants.
NOTE: 17/20
Un excellent jeu de plate-forme comme on aimerait en voir plus souvent. Tout est soigné, et on regrette quand on voit les crédits, que ce soit déjà fini, tellement on prend du plaisir à jouer.
 
Une suite est sorti sur N64. Un 3ème volet est en préparation, mais uniquement sur Xbox 360.
Article rédigé le 24-08-2008 à 23:26 - Commentaires: 11 |
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1647 mess. [déconnecté] | | tibo-sama a écrit le 25/08 à 21:42 |
| Moi je l'ai en VRAI 
C'est un bonheur ce jeu, et la difficulté est au rendez-vous. L'image de la X360 ne me donne pas du tout envie d'y jouer. Ca ne ressemble pas à l'ambiance de la 64... 
Bonus : Musique du lvl1 : didoudita ta talalala ! ta lala lala ta lala ta lalalala... |
.::: Dieu Vivant :::. | | 2755 mess. [connecté] | | waralex a écrit le 25/08 à 12:43 |
| J'adore ce jeu, les personnages sont super et il ne manque pas d'humour. Faudra que je me trouve un jour Banjo & Tooie, mais d'ici là je compte bien me trouver d'autres jeux Rare comme Conker Bad Fur Day.
Le troisième opus sur 360 (qui malheureusement était prévu sur Game Cube) ne m'intéresse pas, déjà pour le côté graphique des personnage (trop géométrique, ne ressemblant pas à ceux d'avant) et surtout parce que pas mal de grandes personnes chez Rare sont parties après le rachat de la boîte par Microsoft (et c'est la que les jeux sont devenue pas super). Mais bon j'essayerai ce jeu en magasin.  |
La quête de la Triforce n'est pas prête d'être terminé. | | 2171 mess. [connecté] | | icarius a écrit le 25/08 à 12:16 |
| Pour l'époque je trouve que les graphismes sont bien  |
Bowser Jr. you are the king of the king xD | | Staff NM 1534 mess. [déconnecté] | | joemoe a écrit le 25/08 à 11:09 |
| -> hiei
Je dis pas que BT est pourri, mais je trouve que certains niveaux sont moins agréables ou se ressemblent. Par exemple usine Grunty qui fait un peu penser au niveau du bateau du 1 ( me souvient plus du nom ). Et puis dans le 2, les notes de musiques sont trop facils à trouver. Je trouve que les niveaux font pas un aussi grand impact que le 1er ( exemple, les bois des 4 saisons du 1, qui étaient géniales )
Enfin, j'ai un peu peur pour le 3, le système de véhicule va peut etre tout gacher... W&S
EDIT: EN même temps je peux pas juger, je l'ai jamais fini, mais je suis en train de le refaire là, j'suis au lagon du joyeux roger |
Georges est doux, Georges est frais, mais Georges n'est vraiment pas pratique... | | 182 mess. [connecté] | | da_big_bo a écrit le 25/08 à 10:38 |
| | J'y joué une seul fois et il m'a enchanté. J'ai donc trop les crocs qu'ils ne sortent pas sur virtual consol |
Tchouang-tseu rêve qu'il est un papillon mais n'est-ce point le papillion qui rêve qu' | | 7932 mess. [déconnecté] | | jumeaux-gamer a écrit le 25/08 à 10:27 |
| j'aime les banjo et kazzooi mais le seul souci c'est que je n'ai même pas jouez ) un seul de la série dommage qu'il ne sorte pas sur wii ou remake sur DS ^^
sinon très bon test ! |
Mario et Luigi sont les Best Nintendo ! ba quoi c'est vrai !! | | Staff NM 2703 mess. [connecté] | | hiei a écrit le 25/08 à 10:07 |
| Bon test d' un des best game forvever.
Jeu magique qui surclasse pour moi Mario. Le jeu est long, beau avec un univers vraiment génial.
Perso, sa suite est mieux et il est mon épisode préféré 
joemoe )> Justement c' est ce que j' adore dans Tooie. Des mondes immenses, dont certains sont reliés entre eux. J' ai vraiment adoré ces mondes reliés par des connecteurs logiques. Les épreuves pour récupérer les piéces de puzzles. Des combats contre de vrais boss, et quel combat !
Une bande-son magistrale, merci Kirkhope ! Une durée de vie qui surclasse Banjo Kazooie tellement qu' il y a de choses à faire.
L' un des derniers jeux de la 64 et pas des moins un des meilleurs ! |
The black wind begins to blow... | | 1603 mess. [déconnecté] | | the_game a écrit le 25/08 à 01:12 |
| | il est quand même vachement mieux que cette mdr de suite qui va sortir sur 360 et qui va gâcher sans doute la série !!! |
code mario kart wii : 2707-1732-6878 - code Super Smash Bros. Brawl : 2836 1564 1443 | | Staff NM 1534 mess. [déconnecté] | | joemoe a écrit le 24/08 à 23:38 |
| -> lennyrule
Perso, j'aime moins Banjo Tooie;, même si l'humour est plus présent, les niveaux sont trop grands et on s'y perd un peu. Par contre l'idée de séparer Banjo et Kazooie est géniale |
Georges est doux, Georges est frais, mais Georges n'est vraiment pas pratique... | | 2001 mess. [déconnecté] | | lennyrule a écrit le 24/08 à 23:35 |
| il fait parti de ma ludothèque, et il y restera ! 
par contre, j'ai jamais joué a banjo-tooie  |
Rien ne sert de courir, parce que c'est quand tu es près du mur que tu le vois.... le mur... | | 2436 mess. [déconnecté] | | milooze a écrit le 24/08 à 23:33 |
| Wé c'été vraiment un sacré bon jeu....
Test nikel chrome  |
Do you want a fight ?!? Ok but I will kick your ass...LET'S ROCK!!!! | |
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