
Super Smash Bros. : Sakurai explique le choix des titres

Super Smash Bros., Super Smash Bros. Melee, Super Smash Bros. Brawl. Alors que l'on aurait pu s'attendre à une originalité pour le titre du quatrième épisode, l'on s'est vu étonné de voir un simple Super Smash Bros. for 3DS et Super Smash Bros. for Wii U. Pourquoi les avoir appelé ainsi ? Masahiro Sakurai a décidé de nous l'expliquer. Selon lui, le but premier est d'éviter toute confusion auprès des consommateurs. Bien que les deux jeux soient essentiellement les mêmes, ils possèdent chacun des caractéristiques exclusives. Un exemple bien connu : le fameux Smash Run n'est disponible que sur la version 3DS. Aussi, les stages diffèrent d'une version à l'autre.
Cette fois, le nom du système a été utilisé comme sous-titre afin d'éviter la confusion du consommateur. Toutefois, pour les deux versions, le nom "Smash Bros. for" est inclus dans le titre, donc n'est-ce pas bien ?
Et voilà une nouvelle révélation dans la série des "Masahiro Sakurai explique". Quoi qu'il en soit, la version Wii U sort pour le 5 décembre prochain.