
Les développeurs japonais ont aussi pris leurs résolutions pour 2014

Famitsu, le célèbre magazine en ligne, a récemment interviewé quelques développeurs japonais à propos de leurs résolutions et des phrases clés pour l’année 2014. Nous avons récolté pour vous quelques unes de ces déclarations qui nous ont semblé les plus intéressantes.
Hideki Kamiya – Platinium Games
Phrase Clé : S’amuser en développant des jeux
Pour les développeurs, le plus important c’est de s’amuser. L’atmosphère qui règne dans le lieu de travail est clairement visible dans la qualité finale du jeu. Et pour cela je veux faire en sorte que l’atmosphère soit la plus saine possible, où chaque membre de l’équipe peut développer tout en s’amusant. Mais aussi, 2014 est l’année où un nouveau projet sera totalement mis sur pied.
Tetsuya Nomura - Square Enix
Phrase Clé : La stabilité
Mon entourage et mon environnement n’ont pas cessé de changer, mais je n’ai aucune attente pour ma personne en 2014. J’ai certainement quelques nouvelles idées, mais je compte assouvir les attentes de mes fans.
Masahiro Sakurai - Sora
Phrase Clé : La complétion
J'ai l'intention de terminer le développement de Super Smash Bros. pour la 3DS et la Wii U et les sortir en 2014