
Miyamoto avoue les erreurs de Nintendo avec la 3DS

Le grand manitou Shigeru Miyamoto a accordé récemment deux interviews révélatrices, l'une à EDGE et l'autre à VideoGamer. Selon ses confessions, Big N aurait vraiment pris conscience des erreurs faites avec la 3DS. Ils ont pensé que la 3D suffirait à créer un engouement autour de la console mais ce ne fût pas le cas et à côté de cela, les jeux au lancement n'ont pas été convaincants. Ceci présage un changement de stratégie pour le lancement de la Wii U qui ne peut que nous réjouir ! Finalement, comme il le signale, la Playstation VITA est actuellement dans une situation similaire à la 3DS il y a une année.
Lorsque nous avons lancé la 3DS, nous n'avions pas Super Mario 3D Land, nous n'avions pas Mario Kart 7 et nous n'avions pas Kid Icarus : Uprising. Nous avons essayé d'avoir cet ensemble prêt pour le lancement mais nous n'étions pas en mesure de les distribuer à ce moment.
Nous espérions cependant que les personnes achèteraient tout de même le produit, trouvant sa technologie prometteuse. Mais avec le recul, nous nous sommes rendu compte que des jeux phares manquaient lorsque nous avons lancé la console.
La 3D sans lunette était le premier argument mis en avant par Nintendo, que pense Miyamoto à son sujet après une année ?
Je crois que lorsque nous avons commencé à travailler sur la console, nous nous concentrions beaucoup sur l'affichage 3D stéréoscopique, plus précisément sur l'utilisation de cet effet. Et je pense que pour les deux utilisateurs, ceux qui jouent au jeu et ceux qui le créent, c'était vraiment un point central.
Avec du recul, maintenant, nous avons réalisé que la vision 3D est quelque chose de plus banal, rien d'extraordinaire ; nous sommes donc arrivés à une approche plus naturelle et plus facile sur la vision 3D.
Nous avons effectué la transition afin de l'utiliser lorsque c'est approprié et peut-être ne pas l'utiliser quand cela n'est pas nécessaire. Dans cette perspective, nous sommes arrivés à proposer une manière plus naturelle d'exploiter la 3D.
Et quel est son avis au sujet de la VITA, qui peine à se vendre actuellement ?
C'est évidemment une machine très performante et vous pouvez faire beaucoup de choses avec elle. Mais je ne vois pas la combinaison de jeux et de technologie qui en fait véritablement un bon produit.