
Eiji Aonuma n'a jamais terminé le 1er Zelda

Je n'ai jamais vraiment terminé le premier épisode de cette série. J'ai l'impression qu'il n'y a pas de jeu plus difficile que le premier The Legend Of Zelda. Chaque fois que j'essaie d'y jouer, je finis par obtenir des "Game Over" à plusieurs reprises, puis j'abandonne le jeu à mi-chemin. Ce qui me raccroche vraiment à la série, c'est ce sens de l'exploration.
Bien qu'un prochain Zelda sans Aonuma serait effrayant pour vous, vous lui devez de nombreuses idées qui ont fait le succès de la série, notamment sur le titre Ocarina Of Time, où il était co-directeur et s'est occupé, en grande partie, de créer les donjons. A Link to the Past a été une forte influence sur Marvelous, le premier jeu qu'Aonuma a dirigé. Ce titre lui a valu d'être remarqué par Miyamoto, qui a conduit Aonuma à rejoindre l'équipe de The Legend Of Zelda.