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Zelda Wii procurera du plaisir, parole de Miyamoto !

Par faloux - Le 15/05/2010 à 14:06

Shigeru Miyamoto en train de penser au plaisir que procure Zelda Wii.
Il en bégaye tellement l'émotion le submérge...

Monsieur Miyamoto a accordé une interview exclusive au site allemand Gamingmedia. Elle a été tournée le 17 mars mais a été publié fraîchement hier. Parmi les nombreuses questions qui lui ont été posées, nous vous avons déjà traduits celles qui concernent le tant attendu Zelda Wii. Comme toujours les informations tournent en rond et se répètent, cependant, nous apprenons la raison pour laquelle le jeu n'a pas pu être montré jusqu'à présent.

Que pouvez-vous nous dire de l’unique artwork qui a été publié jusqu’à maintenant ?

Cette image joue un rôle important dans l’intrigue. A l’E3, vous verrez ce que je veux dire. Mais honnêtement dit, vous le remarquerez seulement en y jouant, combien le cela procure du plaisir. Alors attendez jusqu’à pouvoir y jouer vous-mêmes.

A quel point les nouveautés dans « The Legend of Zelda » seront importantes ?

Pour nous, deux choses sont importantes : de répondre aux attentes et de surprendre les personnes. Comment nous le faisons cette fois-ci, je ne veux pas encore le révéler. Normalement, nous avons d’abord les séquences vidéo, et ces séquences sont par la suite développées dans le produit final. Mais cette fois, nous avons commencé avec la structure du jeu, puis ensuite, avec les séquences vidéo. Donc, cette fois c’était l’inverse. Par conséquent, nous ne pouvions montrer que peu de résultats du jeu jusqu’à maintenant. Mais quelque temps avant la finalisation du jeu, nous rendrons public un ensemble. Pour nous, il est important d’optimiser le gameplay et de rendre les contrôles plus faciles. Nous faisons de notre mieux pour rendre les contrôles amicaux pour le joueur, car « Zelda » est devenu compliqué.


Les questions sur Super Mario Galaxy 2, Donkey Kong et le Wii Vitality Sensor seront traduitent pour demain.