Zelda : Ocarina of Time vs. GTA 6 : le "Barbenheimer" des jeux vidéo ?
Cette année, le mois d'octobre est un mois particulièrement chargé en sorties. En effet, les titres se bousculent en magasin et sur les stores numériques, sur consoles Switch ou ailleurs. La raison de cet embouteillage est assez simple : les éditeurs se pressent de sortir leurs titres de façon à éviter d'être écraser par le rouleau compresseur médiatique de l'année.
D'ici quelques jours, en effet, il sera sûrement bien difficile d'échapper au phénomène Grand Theft Auto VI (GTA 6) qui après plus de 13 ans d'attente débarque sur Xbox Series et PS5.
Le jeu "monstre" de Rockstar est attendu le 19 novembre prochain et à dire vrai, aucun autre jeu majeur n'est prévu durant sa fenêtre de lancement... Aucun, ou presque. The Legend of Zelda: Ocarina of Time, le remake du jeu culte de la N64 est prévu le même mois en exclusivité sur Nintendo SWITCH 2. Alors certes, le jeu sort près de quinze jours avant, le 5 novembre très précisément mais c'est le seul "gros" jeu du mois les autres éditeurs ayant préféré sortir leur jeu bien avant ou après et d'après Aakash Gupta, ancien producteur chez Epic Games, devenu expert en développement produit, seul Nintendo possède "une base de fans suffisamment fidèle pour prendre un tel risque".
Dans un long post sur les réseaux, il explique combien l'élaboration des calendirers de sortie sont des "jeux de dupes" et que"lorsque le plus gros camion sur la route choisit une voie, tous les autres font des écarts".
Pour autant, Nintendo a des atouts : GTA 6 ne sort pas sur consoles Nintendo, et le public de la console est différent. Sans compter que The Legend of Zelda: Ocarina of Time est un jeu culte. En résumé les deux jeux sont, chacun à leur manière "énormes" et ont deux publics différents qui se croisent à peine (selon lui). Leur sortie (presque) concomittante pourrait même leur être profitable à la manière du phénomène "Barbenheimer", le phéno-meme" de 2023 créé pour la sortie au cinéma le même jour de deux films très différents :Barbie et Oppenheimer.
Alors certes les deux jeux ne sortent pas le même jour ni sur les mêmes plateformes mais l'émission culte Saturday Night Live a déjà senti le bon filon en créant un sketch spécial (à retrouvez ci-dessous); la preuve selon Aakash Gupta que Nintendo a sans doute fait le bon choix, en sortant son jeu le même mois mais un peu avant.
« GTA 6 est un tel phénomène que tous les grands éditeurs de jeux vidéo ont déserté le mois de novembre. Sauf Nintendo, qui a programmé la sortie, deux semaines avant, d'un remake du jeu le mieux noté de tous les temps, avec un score de 99 sur Metacritic. »

« C’est pourquoi Link et le protagoniste de GTA 6 ont partagé le même bureau dans le Saturday Night Live. Le 5 novembre contre le 19 novembre, c’est le Barbenheimer du jeu vidéo, et même les auteurs du SNL voient venir le choc.
Alors, The Legend of Zelda: Ocarina of Time et GTA VI sont ils le "Barbenheimer" des jeux vidéo ? Et comptez-vous jouez aux deux jeux Ou à l'un des deux ? Ou à aucun des deux ? ,
Comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord.
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,They were trying SO hard to make Link and Zelda look like nerd shit, but you could tell the sketch fell apart at the start when the crowd cheered louder for Zelda and the puzzle joke????
— An Average Gamer - N (@AnAverageGamerX) October 4, 2026
GTA 6 is so big that every major game publisher evacuated November. Except Nintendo, who scheduled a remake of the highest-rated game ever made, a 99 on Metacritic, two weeks in front of it. Which is why Link and the GTA 6 protagonist just shared a desk on Weekend Update. November 5 vs November 19 is gaming's Barbenheimer, and even SNL's writers can see the collision coming. The money explains the evacuation. GTA 5 made $1 billion in 3 days back in 2013, faster than any movie, album, or anything else ever sold. DFC Intelligence projects GTA 6 clears $3.2 billion in year one. For scale, Hollywood's biggest release of 2024, Inside Out 2, grossed $1.7 billion across its entire worldwide run. One game, one year, double that. So Call of Duty retreated to late October. Phantom Blade Zero moved. The rest of the schedule crowded into September and October and left November a ghost town with two names on it. I watched this dynamic from inside Epic Games. Release calendars are a game of chicken, and when the biggest truck on the road picks a lane, everyone else swerves. Nintendo didn't swerve. The math is clean. GTA 6 doesn't run on their hardware, the audiences barely overlap, and a remake of the best-reviewed game in history gets two full weeks of oxygen before the asteroid lands. They're the only company in the industry with a fanbase loyal enough to make that bet. And the crowd cheering louder for Zelda than the punchlines tells you how this ends. A room full of regular New Yorkers recognized a character from 1986 on sight. The biggest entertainment event of the decade is a video game launch, and SNL just went where the audience already is.
— Aakash Gupta (@aakashgupta) October 5, 2026


