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Une tonne de petits détails pour Sonic Colors

Par Sebastian - Le 04/06/2010 à 11:22

Après nous avoir rassuré en images, Sonic Colors nous revient aujourd'hui plus en détails. Le Nintendo Power n'a pas chômé et nous livre tout ce qu'il faut savoir sur le nouveau soft du hérisson supersonique :

Version Wii 

- Les Wisps jaunes permettent de forer dans la terre
- Les Wisps verts transforment Sonic en énergie, ce qui lui permet de s'élancer tel un laser et de détruire plus rapidement ses ennemis
- Il y aura 7 ou 8 Wisps au total
- On ne peut transporter qu'un seul Wisp à la fois
- Il faut faire un petit mouvement avec la Wiimote pour activer les Wisps
- Une jauge vous permet de voir combien de temps il vous reste avant l'annulation des pouvoirs du Wisp utilisé
- Le pouvoir du Wisp jaune dure environ 10 secondes
- La jauge peut être remplie en trouvant d'autres Wisps 
- Les spécificités de la Wiimote ne sont utilisées qu'avec les Wisps
- Inclinez le Nunchuk afin de drifter lors des virages
- Les sections 3D ont d'étroits sentiers, ce qui vous encourage à aller de l'avant rapidement 
- Plus de plate-forme dans les zones à défilement latéral
- Il y aura les mythiques emblèmes, mais Sega souhaite ne pas en parler pour le moment
- Si vous êtes sous le sol et que le Wisp jaune cesse d'exercer son pouvoir, Sonic mourra 

Version DS

- Deux Wisps uniques dans cette version
- Le Wisp rouge transforme Sonic en boule de feu et lui permet de booster dans les airs dans la direction que vous voulez
- Utilisez le Wisp rouge pour vous rendre à des zones plus élevées et traverser des gouffres importants
- Les Wisps activent des mécanismes comme les plates-formes de lumière qui envoient Sonic à travers le niveau
- Cette version aura des affrontements de boss bien différents de la version Wii