Nintendo Wii
Un jeu enchanteur...et français !
Voici un nouveau jeu en développement sur notre Wii bien aimée
Capucine se veut dans la lignée d'un Ico ou d'un Okami...enchanteur, onirique, artistiquement et esthétiquement réveur (même si le développement en est encore aux balbutiements)
Dans ce jeu d'exploration/aventure en création chez Supinfogame vous dirigerez une fille, tenant une capucine dans sa main, et explorant un monde sombre sans vie et rempli de monstre plus éffrayant les uns que les autres. Cette Capucine est le seul moyen de rester en vie dans ce monde hostile, mais ausi le seul moyen pour la fille de rendre vie aux éléments morts...mais attention à ne pas donner vie aux ombres, ou celles-ci se révèleront sans pitié pour prendre la capucine et empecher la fille d'accomplir sa destinée.
Voici la philosophie des développeurs concernant leur jeu:
"L’intention originelle est de proposer une expérience de jeu calme et inquiétante, mettant l’accent sur l’exploration de l’environnement et la résolution d’énigmes.
Le joueur doit être émerveillé tout au long de sa progression par le monde qu’il découvre, et être attaché à son personnage. La jouabilité doit être la plus simple possible, tout comme l’interface afin de permettre une immersion optimale. Les 4 piliers sur lesquels repose le jeu sont les suivants :
* Redonner la vie au lieu de chercher à la prendre.
* Gameplay autour d’un élément unique : la lumière.
* Construire son chemin pour progresser, avec l’eau pour fil conducteur.
* Création dynamique d’ennemis.
Et pour terminer, voici quelques images et quelques artworks ou vous pourrez juger que c'est jeu avec un très bon potentiel.
Allez visiter LE SITE OFFICIEL, vous y verrez plus d'images ... et visionez la vidéo qui rend justice au jeu et aux développeurs ICI

Capucine se veut dans la lignée d'un Ico ou d'un Okami...enchanteur, onirique, artistiquement et esthétiquement réveur (même si le développement en est encore aux balbutiements)
Dans ce jeu d'exploration/aventure en création chez Supinfogame vous dirigerez une fille, tenant une capucine dans sa main, et explorant un monde sombre sans vie et rempli de monstre plus éffrayant les uns que les autres. Cette Capucine est le seul moyen de rester en vie dans ce monde hostile, mais ausi le seul moyen pour la fille de rendre vie aux éléments morts...mais attention à ne pas donner vie aux ombres, ou celles-ci se révèleront sans pitié pour prendre la capucine et empecher la fille d'accomplir sa destinée.
Voici la philosophie des développeurs concernant leur jeu:
"
Le joueur doit être émerveillé tout au long de sa progression par le monde qu’il découvre, et être attaché à son personnage. La jouabilité doit être la plus simple possible, tout comme l’interface afin de permettre une immersion optimale. Les 4 piliers sur lesquels repose le jeu sont les suivants :
* Redonner la vie au lieu de chercher à la prendre.
* Gameplay autour d’un élément unique : la lumière.
* Construire son chemin pour progresser, avec l’eau pour fil conducteur.
* Création dynamique d’ennemis.
Et pour terminer, voici quelques images et quelques artworks ou vous pourrez juger que c'est jeu avec un très bon potentiel.
Allez visiter LE SITE OFFICIEL, vous y verrez plus d'images ... et visionez la vidéo qui rend justice au jeu et aux développeurs ICI









