Super Smash Bros. : Sakurai parle de l'équilibrage et du online
Toujours dans le magazine japonais Famitsu, Masahiro Sakurai a fait de nouvelles déclaration sur Super Smash Bros. Ainsi, il a dit qu'il n'avait pas l'intention d'équilibrer encore plus les versions 3DS et Wii U, mais qu'il reste déterminé à améliorer l'expérience en ligne. Voici les questions posées, et ses réponses :
Dans l'avenir, prévoyez-vous d'effectuer des modifications sur le réglage ou l'équilibrage du jeu à travers un patch ?
Nous n'avons pas de tels plans, mais en tout cas, nous allons travailler petit à petit sur un certain nombre de choses liées à l'expérience de jeu en ligne.
Si nous devions faire quelque chose comme modifier les personnalisations des coups spéciaux des personnages, alors il n'y aurait pas de fin. Mais cela dit, s'il y a des problèmes flagrants, nous pourrons les corriger.
C'est parce que avec les coups spéciaux ou les objets personnalisés, vous ne pouvez les utiliser qu'avec des joueurs qui sont dans votre liste d'amis, n'est-ce pas ?
Lorsque vous jouez avec vos amis, je pense qu'il est probablement plus intéressant que vous puissiez presque tricher un peu grâce à la personnalisation de votre personnage. (rire)
Rappelons que de nouveaux éléments viendront enrichir l'expérience de jeu. Outre le DLC Mewtwo prévu pour le printemps prochain pour les possesseurs des deux versions du jeu, une arène Miiverse et un mode tournoi viendront se rajouter à Super Smash Bros. for Wii U.

