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Samus, Metroid, WarioWare, 3DS, Nintendo : Sakamoto parle !

Par zeldam - Le 05/09/2010 à 00:02

Son petit dernier étant désormais disponible aux quatre coins du monde, Yoshio Sakamoto, co-créateur de Metroid, prend à présent le temps de nous parler, non seulement du titre (en magasin depuis vendredi) mais aussi de la série en général. Mais il n'oublie pas pour autant de mentionner quelques projets tout en nous offrant un petit mot sur Nintendo et sa prochaine console.

En bref, tout plein de révélations que nous partageons évidemment avec vous !

Metroid en général

Comment Samus est devenue une femme...

Nous n'avions pas décidé dès le début que Samus serait une femme. Elle n'avait pas de sexe à un moment. Quelqu'un a donc dit que ce pourrait être une surprise pour le joueur de découvrir que Samus est une femme à la fin de l'aventure. D'une certaine manière, j'allais « avoir une fille » complètement par hasard.

L'histoire du gameplay de Metroid :

On nous a demandé de faire un jeu vidéo avec un gameplay complètement invisible.  Nous sommes venus avec un jeu assez compliqué, complexe et sans tenir compte de l'état de développement, quelqu'un avait décidé de la date de sortie. La date était décidée et Metroid était totalement injouable. Il y a eu une « réunion de crise » où nous avons discuté de la manière de résoudre ce problème sans perdre ce que nous avions déjà dans le jeu. Cette décision a donné vie au gameplay de Metroid avec la structure de labyrinthe, les portes de couleurs, les secrets...

Un autre Metroid 2D ?

Nous n'avons pas de projet sur un éventuel nouveau Metroid en 2D mais si l'opportunité se présente ou si nous avons une idée intéressante, ce serait amusant. J'aimerai retravailler sur ce style.

Metroid : Other M


Impressions :

Je suis vraiment fier et satisfait de Metroid : Other M. C'était ce que je voulais. C'est différent de Super Metroid et je ne pense pas que l'un d'eux puisse surpasser l'autre.

Le style d'Other M est-il l'avenir de la série ?

Les gens détermineront si c'est un nouveau chemin pour la franchise. Nous ne sommes pas ceux qui leur diront quel fil suivre mais eux.

Nintendo 3DS

J'ai été très occupé avec Metroid Other : M alors je n'ai pas d'informations détaillés sur la Nintendo 3DS. Je ne peux pas donner plus de précisions.

WarioWare (série dont il est producteur)

Avec WarioWare, vous devez tirer pleinement partie de la console mais le titre a aussi une très forte personnalité. Je vais penser à ce nouveau WarioWare qui sortira probablement sur 3DS et je vais tenter d'ajouter un peu de fraîcheur sans que la série ne perde pour autant de sa personnalité.

La prochaine console de Nintendo

Chez Nintendo, nous avons toujours l'obligation de surprendre les joueurs avec de nouvelles consoles. Nous n'avons jamais fait ce que les autres avaient. Nous préferons créer quelque chose de nouveau qui attirera l'attention. Je pense que nous continuerons comme ça. La nouvelle console de Nintendo vous laissera surement bouche-bées.

Sakamoto termine en ajoutant que si un nouveau Metroid venait à voir le jour, celui-ci prendrait place, dans la chronologie, après Metroid Fusion.