
Monster Hunter 3 ne s’est pas si bien vendu que ça

C’est du moins ce que pense Hirokazu Hamamura, président d’Enterbrain, l’institut annonçant les ventes hebdomadaire des jeux chez nos amis japonais. Au cours d’une interview menée par le magazine Mainichi.jp, ce monsieur a donné son avis concernant les ventes du secteur vidéo ludique, revenant sur le succès de Dragon Quest IX, du ralentissement de la Wii ou encore du retour de Sony.
A l’heure actuelle, près d’un million d’exemplaires de Monster Hunter 3 auraient trouvé preneur au Japon. Cependant, Hamamura trouve ce nombre bien en deça des attentes vu le faible nombre de jeux orientés core gamer couplé à la popularité de la série et au mode online. A la sortie du titre, il prévoyait entre 1,5 et 2 millions de copies vendues, ce qui plaçait cet épisode sur le podium des Monster Hunter les plus écoulés.
Concernant Dragon Quest IX, il avoue que c’est sans grande surprise que Square Enix a réussi à battre le record de ventes pour un épisode de sa série de RPG tant le parc de DS est important. Son faible prix et l’ajout régulier de nouveaux contenus devraient continuer à soutenir l’écoulement de cartouches.
Du côté de la concurrence, c’est bien évidemment Final Fantasy XIII qui fait l’objet des remarques de Hirokazu Hamamura. Vous l’avez peut être lu sur de nombreux sites, la nouvelle orientation de la saga laisse perplexe de nombreux joueurs. L’absence de villes, de quêtes annexes et les cartes constituées de longs couloirs ont laissé un mauvais arrière gout à de nombreux joueurs. De son côté, le président d’Enterbain félicite cette nouvelle approche, qui devrait être poursuivie dans les volets Agito et Versus, et estime que c’est une façon efficace d’utiliser les ressources à disposition des développeurs. Voilà de quoi alimenter les discussions entre les fans de Final Fantasy XIII et ceux qui s’estiment grugés…
Les derniers mois ont vu l’arrivée de nouvelles versions des consoles au Japon : entre une PS3 plus fine, une DSi grand format et une PSP tourné vers la dématérialisation des jeux, les Japonais se sont vus proposer de nouvelles opportunités de dépenser leurs yens durement gagnés.
Sony devrait se préparer à lancer de nouvelles phrases chocs concernant sa console de salon. Les modèles slim ont su redonner un second souffle au constructeur leader du secteur durant la génération de consoles précédente grâce notamment à l’arrivée de block busters comme Metal Gear Solid 4 ou plus récemment Final Fantasy XIII. Hamamura note également que certains titres sortis depuis un moment voient leurs ventes augmentées grâce à la nouvelle santé de la Playstation 3 et devraient sortir en gamme platinium.
Sa petite sœur portable reste néanmoins loin des attentes que pouvaient placer en elle les dirigeants de Sony. Le faible nombre de titres disponibles en téléchargement semble expliquer pourquoi les Japonais la boudent. Pourtant, il existe quelques solutions qui pourraient inverser la tendance. Outre la constitution d’un catalogue digne de ce nom, Enterbrain estime que la PSP Go pourrait se vendre de la même manière qu’un Ipod si son constructeur développait une interface permettant d’importer les données stockées sur un support UMD via un ordinateur.
Chez Nintendo, le constat est également en demi-teinte. Si la DSi LL se révèle être un objet à la finition impeccable avec une cible marketing bien définie et ayant ses chances de succès, la Wii ne domine plus les ventes comme elle le faisait par le passé. Entre le peu de sorties intéressantes début 2009 et la difficulté des jeux pour gamers à se vendre, Nintendo a relâché la pression sur ses concurrents.
2010 s’annonce donc bien comme une année riche pour le secteur du jeu vidéo au Japon. Si Microsoft peine à s’installer sur ce marché peut enclin à s’ouvrir aux entreprises étrangères, Sony devrait revenir en force et rattraper une grosse partie de son retard sur Nintendo. A moins que la firme de Kyoto ne sorte de son chapeau les nombreux jeux attendus pour les fans.